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Elige mi aventura: cruzar el estrecho de Riena en MapleStory

Debo admitir que soy muy feliz de ver a este detrás de mí, y me entristece. MapleStory debería haber tenido todos los elementos de algo que sería convincente y caprichoso, pero todo lo que siento ahora es molesto por el tiempo que he estado en el juego y contento de que finalmente haya terminado.

Sin embargo, antes de embarcarme en una caminata demasiado grande, permítanme explicarles primero la ausencia de la semana pasada. Como señaló sucintamente la columna de MOP Up del domingo pasado, los últimos días han estado bastante ocupados en el juego, y tenía algunos otros proyectos en mi regazo que necesitaba aclarar primero. Entonces, disculpas de antemano por perderme algo la semana pasada, pero volví al ritmo de Mapler y seguí tus pautas: dirígete al Estrecho de Riena y sube de nivel.

En lo que respecta a las mazmorras temáticas, Riena Strait fue (sin juego de palabras) sencillo. De hecho, siento que este pasó chemin más rápido que el área de Ellinel Fairy Academy. La configuración fue bastante simple: investigar el aumento de las aguas y descubrir por qué los icebergs en el área se están derritiendo. Fue casi la misma inversión que estaba haciendo en esta ronda de juego, ya que después de un tiempo estaba felizmente rompiendo el botón Intro para omitir el diálogo de búsqueda y aceptando las varias ventanas emergentes para omitir escenas. Luché contra adorables monstruos de roca fósil, tanques de lodo y un tipo de enemigo conocido como posiblemente Evil Seals.

Al final de todo, aparentemente había una especie de conejo con sombrero de general montado en un tanque mecanizado que causó muchos daños aparentemente inevitables. O tal vez era prevenible, no lo sé. A estas alturas, mi cerebro era bastante pudding, había desbloqueado un rasgo de clase que causaba que los golpes enemigos no hicieran retroceder a mi personaje, y tenía una cantidad obscena de pociones curativas. Simplemente me quedé allí, tomé todo el daño, golpeé botellas de pociones curativas y envié mi puñetazo sacacorchos hasta que el jefe murió. Fácil.

Aunque realmente no creo MapleStory está destinado a ser un juego difícil, es un juego que parece que se está quedando más tiempo de lo esperado. O tal vez son todas las pequeñas cosas desagradables con las que tuve que lidiar durante el último mes. Tiene la estética linda que estaba buscando, definitivamente tiene un diálogo digno de risa, y el juego deja volar su bandera tonta. Pero al mismo tiempo, el peso de su encanto no es suficiente para contrarrestar todas las pequeñas molestias que tiene. Los pedidos son aburridos. Los efectos de sonido son molestos. El hecho de que tenga que hacer clic en los cuadros de chat de NPC para iniciar misiones es molesto. Los pequeños botones para cerrar las ventanas son molestos. Es todo aburrido. este juego es espeluznante aburrido.

Tal vez solo estoy salado porque este juego persiste por MapleStory 2 – un juego más pulido, más agradable, más fácil de jugar, más atractivo y, en general, más divertido – ha sido descontinuado. Todo lo que realmente podía pensar mientras navegaba por este juego era cuánto mejor hacía las cosas su secuela. De acuerdo, su historia tampoco era exactamente tan atractiva, pero el combate era más estricto, los controles eran infinitamente más accesibles y menos frustrantes, y tenía toda la fantasía y el color que quería salpicar en este juego. .

Supongo que simplemente no entiendo. O no lo conseguiré. O negarse a conseguirlo. Tal vez este juego no está destinado a atraer sangre nueva. Tal vez tenga sus fans, y si los tiene, es maravilloso y espero que los desarrolladores continúen dándoles a esos fans todo lo que puedan desear. Estoy extremadamente en la cima y listo para seguir adelante. Quería la alegría de la sacarina y todo lo que obtuve fue un subidón de azúcar insatisfactorio con pequeños pellizcos desagradables.

pero hola Luché contra un conejito general belicista y su pequeña y linda máquina de odio. Pocos MMO me permiten decir eso.

Como dije, estoy feliz de seguir adelante y continuaremos. Este mes tengo algo que espero sea emocionante para todos ustedes. Voy a hacer mi primera incursión en guerra de las galaxias galaxias a través de Leyendas SWG servidor de la UEM. Así es, el MMORPG sandbox que podría decirse que es el abuelo del diseño moderno de MMORPG sandbox es el siguiente.

Afortunadamente, no iré solo, ya que tendré una ayuda realmente poderosa para guiarme y ella ha hecho un gran trabajo al aumentar mis niveles de energía para esta primera visita. Pero antes de eso, está la duda de por qué profesión empezar…

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Como de costumbre, la votación se cerrará a la 13:00 p. m. EDT del viernes 28 de mayo. Estaremos atentos a las encuestas de esta semana.

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