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Elige mi aventura: todos los MMO que nos hiciste jugar en 2020

Elige mi aventura: todos los MMO que nos hiciste jugar en 2020

Sería increíblemente fácil, incluso rutinario, recordar el año pasado con burla, amargura y todo tipo de sarcasmo acre, pero no voy a hacer eso. Es casi un nuevo comienzo, todavía son las vacaciones cuando este artículo se publica, y todos necesitamos menos píldoras amargas en 2020. Y en términos de aventuras de este año en este MMO Elige mi columna Aventura, ha sido un año bastante bueno en general, con una serie de juegos que una vez más potenciaron mis hábitos de juego, me abrieron a nuevos mundos y, en general, ampliaron mis horizontes de juegos MMO y multijugador.

Entonces, como dicta la tradición, me gustaría recordar todas las aventuras que me enviaron a lo largo de 2020 y recordar los buenos tiempos. Porque hay que afrontar el 2021 con paso positivo y una sonrisa.

Juegos móviles

Comencé 2020 mirando algunos MMO móviles y me sorprendí maravillosamente. Esperaba que estos dos juegos no fueran buenos Para nada y salí mucho más impresionado de lo que esperaba. Todavía no estoy seguro de que los juegos móviles sean un punto culminante para mí a fuerza de hundir el esquema de control (principalmente debido a mis grandes pulgares que a cualquier problema de interfaz de usuario, sinceramente), pero también estoy lejos de ser tan despectivo. de nuestro género como lo fui una vez. A veces es mejor sumergirse y probar cosas a pesar de las suposiciones.

Desierto negro

estaba tan enamorado de Móvil del desierto negro que yo estaba ansioso por dar el "bien" Desierto negro en PC una vez más, y una vez más me alegro de haberlo hecho. El Lahn es una clase fabulosamente divertida para jugar, la jugabilidad es magnífica y el combate tiene una profundidad y diversión que aún no estaba listo para desentrañar. Si no estuviera tan profundamente involucrado emocional y financieramente en Final Fantasy XIV, Yo consideraría BDO un juego principal, pero al menos puedo considerarlo un segundo hogar muy sólido.

Albión en línea

Este juego... me desconcierta. Por un lado, se siente como uno de los MMO de sandbox más accesibles, incluso con sus inclinaciones abiertas de PvP, pero por otro lado, solo hay algunas de esas decisiones arbitrarias de diseño de "combate o lucha" que terminan. frenando mi disfrute de ella. Al menos entendí por qué la gente es fanática del juego y lo encontré interesante en general, pero todavía no estoy seguro de si es "mi" sandbox.

Roblox

Y ahora algo un poco diferente. Roblox tiene tal cantidad de apoyo y compromiso de los jugadores que me hizo sentir mucha curiosidad por profundizar y descubrir qué tipo de MMO y ganchos multijugador existen. En general, fue una aventura tan divergente y única que valió la pena visitarla para mí, incluso si la idea personal de diversión es bastante subjetiva. Sin embargo, una cosa era segura: la Roblox La comunidad de creadores puede crear juegos verdaderamente originales y fascinantes.

Star Trek en línea

Fue el CMA lo que finalmente me llevó a dar Star Trek en línea mi aprobación para el MMO más subestimado de 2020. Que sigue siendo Muy raro considerando cuánto apoyo oficial recibe este juego de su IP. Al final, no fue realmente el entorno lo que me atrapó tanto como muchos de los ritmos del juego; STO hace un montón de cosas raras con el arma (todavía nunca dejaré de tener una ametralladora láser y armas de fuego rápido), pero lo hace con tal aplomo y amor por la franquicia que es difícil no dejarse llevar.

EVE en línea

De un juego espacial a otro, era hora de morder la bala y realmente, realmente, finalmente ver si EVE en línea me traería de vuelta. La respuesta es no. Enérgicamente no. Pero a pesar de eso, fue bueno afirmar esa suposición y no puedo culpar al juego por estar completamente fuera de control porque realmente tuvo una experiencia inicial mucho mejor de lo que puedo recordar, brindando una apariencia bastante sólida para todos. significa uno pourrait volverse adicto. Simplemente no es para mí. Y es bueno

Calabozos y dragones en línea

Esta es, con mucho, la mayor sorpresa de mi año de juegos MMO. Yo no estaba absolutamente listo para Calabozos y dragones en línea ser tan bueno Hizo mucho en función de su material de origen, tenía este estilo visual y de combate distintivo que solo se puede describir como "con sabor a SSG", y tenía muchas cosas geniales en las que sumergirse. Es cierto que gran parte de eso se atribuyó a las misiones gratuitas que se regalaron en ese momento, y ha habido un año completo lleno de errores que SSG ha tenido que vierte agua fría en bastantes. Eliminado de esto, sin embargo, DDO es un MMORPG fabuloso y todavía disfruto jugarlo de vez en cuando.

AdventureQuest 3D

Fue otra sorpresa, pero en sentido contrario. Todavía no puedo necesariamente llamar AdventureQuest 3D un mal juego, y aprecio al 100% por qué tiene lo siguiente. Muy pocos MMORPG tienen el carácter y la sensación de diversión libre que tiene este. Sin embargo, solo me llevó hasta cierto punto, y eventualmente me aburrí con el juego y odié que la mayor parte de la razón por la que aprobé fue porque pagué un curso. Hay algo para amar aquí, pero simplemente no me atreví a hacerlo.

Sierpe en línea

Este sigue siendo mi mayor pesar por el año de CMA. Todavía estoy cantado por la rabia absoluta que vi en mí mismo y enojado conmigo mismo por no tomar mejores decisiones y ser más inteligente acerca de las cosas. Para crédito del juego, él trata de facilitar el comienzo, y un CM se acercó en nombre del juego con contrición, pero para mí personalmente, hay demasiado daño como para querer volver. Por ahora. Y como dije antes, espero que los que aman Wurm seguir disfrutando a pesar de mi mala experiencia.

La mezcla no tan masiva

En una especie de tradición anual personal, la mezcla Not-So-Massively de este año trajo algo de diversión y algo de frustración: Escuadrones de Star Wars no era el juego de piloto espacial que esperaba, Brote de hechizo me recordó que soy demasiado viejo para esto de la batalla real, Resto: cenizas era entero mucho más emocionante de lo que estaba preparado, y "Intrépide" siguió siendo un querido juego personal. Realmente espero que a la gente le gusten estas colecciones porque me encanta hacerlas.

No Man’s Sky

Que brillo Qué triunfo absoluto. No Man’s Sky hizo una comida de su terrible lanzamiento inicial. No solo reconstruyó puentes entre los jugadores y él mismo, sino que luego decoró esos puentes con platino, oro y joyas. Este juego no fue particularmente fuerte en un solo aspecto de la jugabilidad sandbox de supervivencia, pero la experiencia completa, un juego sobre experimentar cosas, ver lugares y descubrir historias y lugares, fue algo hermoso de ver.

Fallout 76

Todavía no hemos terminado con este, obviamente, por lo que es un poco pronto para volver. Fallout 76, pero una vez más estoy empezando a entender por qué la gente está tan profundamente involucrada en este juego. Las historias que se desarrollan mientras camino por los Apalaches post-atómicos están empezando a crecer en mí, y el carácter del juego me está impresionando. incluso si el juego en sí no lo es; No creo que sea mucho pedir que observar los rayos de un enemigo no sea un escaparate para las tiradas de dados de combate. Veremos a dónde va, pero creo que al menos lo descubrí.

Les deseo a todos felices y seguras vacaciones de lectura. Quiero agradecer a todos los que leyeron y contribuyeron por hacerlo y alimentar esta experiencia única de escritura y juego. Y quiero decir que haré todo lo posible para que 2021 sea lo más divertido e interesante posible. Incluso cuando no estamos de acuerdo, sigues siendo increíble y todavía estoy agradecido por la oportunidad de hacerlo.