Noticias

Elige mi aventura: cuenta las formas en que amo a Dauntless

Elige mi aventura: cuenta las formas en que amo a Dauntless

Gracias a todos por permitirme cerrar este mes con algunos "Intrépide" porque me gusta mucho este juego.

He seguido este juego bastante activamente desde su última versión alfa cerrada hasta ahora, observándolo evolucionar hasta convertirse en el título que es ahora, por lo que decir que estoy involucrado emocional y mentalmente es un eufemismo (no importa el dinero también). Pero ahora que me estoy enfocando en esto para los propósitos de esta columna, tengo la oportunidad de quizás explicar ¿Porqué? Lo amo tanto.

La raíz de mi placer proviene ciertamente de mi amor por Cazador de monstruos deducible, por uno. Me corté los dientes en esta serie con Clasificación – en la Wii de todos los sistemas – y estuvo bastante comprometido desde el principio, incluso cuando choqué contra las paredes en términos de progresión. Así que con eso en mente, los ritmos muy básicos de "Intrépide" háblame inmediatamente; sal, lucha contra un monstruo extremadamente duro y único, recoge sus monedas para obtener nuevos equipos para enfrentar cosas más difíciles.

A partir de ahí, sin embargo, puedo considerar el hecho de que "Intrépide" hace estas cosas de una manera mucho más accesible como por qué vive en mi cabeza. Por supuesto, estoy bastante seguro de que Shrowd perdería en una pelea contra MHW Doom, pero también he pasado el punto en el que estoy tratando de flexionar mis músculos de jugador de la World Wide Web aquí. Y los gigantes de "Intrépide" me desafía mucho sin sentir que estoy tratando de escalar un acantilado empinado solo con mis dientes.

Otra marca para "Intrépide" es su personalidad. Los monstruos de este juego son realmente únicos y divertidos, los personajes de su mundo suelen ser encantadores, y los emoticones y la personalidad presentes a lo largo de su presentación van a pasos agigantados más allá de lo que he experimentado antes en este tipo de juegos. llegar a una isla de manera cinematográfica con una planta en la cara, correr a un carnero en el pueblo para golpearlo en la cabeza y hacer una celebración de la muerte después de la cacería son cosas que realmente agregan encanto. "Intrépide" se destacan de sus contemporáneos, sin mencionar su estilo gráfico y opciones de color.

Por supuesto, las actividades reales "Intrépide" son los que me hacen volver. Aquí hay algunas actividades, ya sean armas o niveles generales de dominio, conjuntos de equipo, armas legendarias o incluso pruebas. Sin embargo, fuera de todo eso, borrar recompensas y escalar escalamientos son fácilmente algunas de mis actividades favoritas.

Las recompensas son tareas bastante básicas que van desde matar a un cierto tipo de enemigo hasta usar un arma determinada y recolectar una cantidad específica de artículos mientras buscas una variedad de otros objetivos. Cada recompensa viene en variantes de bronce, plata u oro, que no solo requieren un número creciente de objetivos completados, sino que también recompensan Hunt Pass XP en cantidades crecientes. Es una zanahoria muy simple de perseguir, pero a menudo es divertido, especialmente cuando esperas un tiempo para reunir suficientes fichas de recompensa para mantener el tren en marcha.

Por supuesto, el hecho de que las recompensas estén vinculadas a la mecánica del pase de batalla Hunt Pass del juego también es bueno y, con algunas excepciones, siempre he encontrado la pista Elite del pase más interesante que no. Muchos de los cosméticos que se ofrecen son extremadamente divertidos de cazar.

La parte superior de mi lista de actividades, sin embargo, es la escalada en roca. Las recompensas a veces pueden estar relacionadas con lo que estoy haciendo aquí, pero a menudo están asociadas con patrullar o recolectar cosas en el mundo. La escalada es tanto un desafío divertido como un modo atractivo por derecho propio, lo que me da una razón para jugar cuando mis fichas de recompensa se agotan.

Por un lado, la escalada es esencialmente el modo de jefe máximo, y me encanta una buena carrera de jefe. Agregue características únicas como efectos ambientales, diferentes tipos de gigantes conocidos o peleas con dos monstruos en la misma arena, y tiene una receta extremadamente adictiva para mí.

Por otro lado, este modo es a menudo aquel en el que algunos Intrépido' Las peleas de monstruos más exclusivas y agradables residen, especialmente con las recientes incorporaciones de Drax y Agarus. Estos son muy similares a los jefes de incursión de MMO en términos de su mecánica de combate única, con ataques diferentes a los que encontrarías en las patrullas y personalidad de sobra. En serio, a Drax no le importa tu desgracia y el Agarus es la primera vez que un monstruo árbol me molesta.

Por supuesto, las cosas no siempre son perfectas aquí. Me encantaría ver uno o dos modos nuevos, me gustaría que el extremo superior del juego "normal" viera algunos mobs nuevos, y realmente me gustaría ver que Escalation Behemoths se abre camino en la rotación regular. Además, el reciente rediseño de la espada solo hace que esté más ansioso por los ajustes de armas. Y como mencioné en mi descripción general del tipo de misión, realmente desearía que hubiera muchas más misiones. De hecho, preferiría que estos reemplazaran las misiones regulares en la progresión básica. Pero luego, el hecho de que este juego busca ajustarse, adaptarse, crecer y tratar de agregar más cosas es, en última instancia, una de las mejores razones por las que sigo jugando.

A veces parece que hay una percepción "Intrépide" es el descuento Cazador de monstruos y eso me entristece, especialmente cuando a este tipo de juegos siempre les vendrían bien más juegos nuevos y no menos. De hecho, me niego a hacer la suma cero de los dos; puedo esperar que Monster Hunter Rise hará mientras espera "Intrépide" crecer y evolucionar y añadir más. Siempre son bienvenidos más cazadores.

Pero aunque ese no será el caso de mi monstruo asesino en este juego, eso es todo para el Not So Massively Mix de este año. Entonces, con eso en mente, es hora de esperar nuestro próximo título, que es No Man’s Sky, un juego que simplemente superó a las otras opciones. Una sorpresa, sí, pero no indeseada. Me centraré principalmente en la exploración durante la primera semana, pero las encuestas futuras te permitirán dirigir nuestro barco hacia diferentes actividades. Pero primero, debemos decidir qué tipo de experiencia estamos teniendo en el universo de este juego, de ahí la encuesta de esta semana:

Cargando ... Cargando ...

Como de costumbre, la votación cierra a la 13:00 p. m. EDT del viernes 30 de octubre. Y si ves a Wolfyeyes the Chill en tus cacerías, quizás saludes.

Bienvenido a Elige mi aventura, la crónica en la que te unes a Chris cada semana mientras viaja a través de tierras místicas en aventuras fantásticas, y tú decides su destino. Lo cual es bueno porque a menudo puede ser una persona bastante indecisa a menos que esté pidiendo una hamburguesa.