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Elige mi aventura: buenos amigos y mal comportamiento de los jugadores en los escuadrones de Star Wars

Elige mi aventura: buenos amigos y mal comportamiento de los jugadores en los escuadrones de Star Wars

Bueno, esperaba que fuera más divertido de lo que realmente fue. Me encanta el diablo fuera Ala-X contra caza TIEDebería ser bastante obvio que estoy absolutamente enamorado de los simuladores de vuelos espaciales y los sim-lites, y definitivamente disfruto jugando multijugador y MMO con amigos. Así que definitivamente sentí que estaba apilando el juego a mi favor mientras me dirigía hacia Escuadrones de Star Wars para algunos multijugador.

Desafortunadamente, toda mi preparación se apresuró hacia las rocas irregulares del comportamiento de otras personas.

Comenzar la vida multijugador en este juego viene con algunas advertencias. Por un lado, si desea ingresar a Fleet Battles, un modo multijugador estilo tira y afloja, primero debe completar un tutorial guiado, luego completar algunas batallas contra enemigos de IA hasta que tenga al menos el rango 5 de multijugador. Eso es ciertamente comprensible, pero realmente no puedo en buena conciencia recomendar este modo, especialmente en cualquier mapa en particular (es literalmente solo un palco). Simplemente lo encontré muy aburrido y sin inspiración, como un MOBA sin estrategia o estrategia pero con naves espaciales de Internet. Y mientras me encantan algunas naves espaciales de Internet, yo realmente No me gustan los MOBA.

Afortunadamente, mi esposo y un muy buen amigo mío también odian el modo Fleet Battles, así que realmente no pasamos mucho tiempo aquí; completamos algunas partidas, una que terminó con una victoria y otra con una derrota, y pasamos al modo multijugador favorito de todos, el combate a muerte.

Este es incluso más simple que el MOBA espacial diluido de Fleet Battles, pero si estás buscando saltar a una cabina y dispararle a la nave espacial de otros jugadores, realmente no quieres nada más. Básicamente, esto significó que los mapas mucho más interesantes del modo y Escuadrones excelente jugabilidad realmente podría brillar al máximo. Y déjame decirte que este juego es muy divertido de jugar.

Hasta este punto he estado jugando Escuadrones campaña para un solo jugador hasta el final, y aunque la historia en sí misma finalmente se vuelve bastante aburrida, la sensación de vuelo del juego y su equilibrio entre la microgestión de simulación y la pura alegría de volar es sublime. Hay sistemas auxiliares para administrar (armas, motores y, si te gustan la mayoría de las naves rebeldes, escudos) y una buena respuesta de inclinación y aceleración es bastante importante. Toda la experiencia es realmente genial.

En cuanto a la variedad de naves, solo unas pocas me gustaron mucho, pero hay una serie de personalizaciones que se pueden aplicar a los motores, armas auxiliares, armas principales, escudos y casco para adaptar una nave favorita a tu juego. Estilo: esto fue especialmente útil en el modo multijugador, y aún más en el combate a muerte, especialmente porque las armas básicas son fijas y no tienen ningún tipo de retícula de plomo; Hay un tipo de arma en algunas naves que funciona como pistolas cardán en otros títulos de vuelos espaciales, que se siente un poco barato, pero aún requiere un mínimo de control para mantener un objetivo a la vista y el cardán para funcionar correctamente.

Entonces, ¿cuál es el problema entonces? Como dije, otros jugadores. En particular, el acto de lo que he llegado a llamar "torreta": los jugadores a menudo entraban en un punto ciego o esperaban, apagaban sus motores por completo, luego simplemente nos acechaban y abrían fuego con impunidad. Acelerar solo a veces funcionaría en contra de esta táctica, y la mayoría de las veces, en el caso de mi propia experiencia, no podía detenerme y venir lo suficientemente rápido como para contraatacar.

Aprecio que esta sea una táctica (jugabilidad emergente, ¿no?) y que el juego no detener gente o disuadir a la gente de hacer esto, pero también me parece extremadamente barato. Estos juegos son sobre vuelo, maniobras y control hábil, no el equivalente a acampar en la nave espacial de Internet. Se sentía como si estuviéramos luchando contra todo un equipo de Fortalezas. Y lo que es más irritante es que el movimiento funciona; en un momento, casi todos en un equipo contrario estaban dando vueltas y fuimos derrotados por veinte dígitos dobles.

Después de varias coincidencias de este comportamiento, lo califiqué y desafortunadamente lo desinstalé. Escuadrones de mi sistema Lo cual es una lástima porque realmente me encantaría jugar un juego de naves espaciales en Internet multiplataforma con mi esposo y mis amigos, pero no podemos hacerlo a menos que sea un juego de naves espaciales. Un juego de disparos que está lleno de francotiradores que acampan.

Preferiría terminar esta serie con una nota alta, por lo que queda una última semana de títulos no tan masivos. Así que estamos abriendo las encuestas para un lote final de títulos multijugador. Entonces, veamos si podemos terminar bien, ¿de acuerdo? Aquí está el conjunto final de selecciones.

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Finalmente, veremos el juego del próximo mes, y dado que acabo de tener un hambre absoluta por un MMO basado en el espacio, me mantendré en eso como mi enfoque central para noviembre. Aquí están las opciones que estoy considerando aquí.

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Como de costumbre, la votación se cerrará a la 13:00 p. m. EDT del viernes 23 de octubre. También, como de costumbre, me gustaría agradecer a aquellos de ustedes que están participando y encabezando esta extraña pequeña idea mía. Y un agradecimiento especial a mi esposo WelshFox, así como a mi muy buena amiga Britarnya por volar conmigo para este artículo, a pesar de que al final era una salamandra salada.

Bienvenido a Elige mi aventura, la crónica en la que te unes a Chris cada semana mientras viaja a través de tierras místicas en aventuras fantásticas, y tú decides su destino. Lo cual es bueno porque a menudo puede ser una persona bastante indecisa a menos que esté pidiendo una hamburguesa.