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Todos los cambios de Rainbow Six Siege Crimson Heist y Year 6 detallados

Year Six es el primer año completo del plan de contenido anual renovado de Rainbow Six Siege y, como se anunció, está repleto de cambios en la calidad de vida y revisiones de funciones principales. Hay cuatro nuevos operadores, renovaciones de mapas y muchos eventos prometidos en la hoja de ruta oficial, solo suficientes juguetes nuevos para mantener las cosas frescas de una temporada a otra, pero lo que le falta a esta hoja del camino es el plan de Ubisoft para cambiar fundamentalmente la forma en cada ronda. obras de teatro.

Au cours de l'année 6, Ubisoft a annoncé son intention de réduire le temps d'arrêt des matchs de Rainbow Six Siege en donnant aux attaquants plus à faire pendant la phase de préparation et en permettant aux joueurs éliminés de contribuer directement au résultat d 'un recorrido. Además, el año 6 contará con el rediseño de Mira, Maestro y Goyo, hará que la salud y la armadura sean más transparentes y, en general, reequilibrará el juego para que el ataque sea tan viable como la defensa.

Únase a nosotros mientras recapitulamos cada anuncio de Crimson Heist y Year 6.

Comenzaremos repasando los cambios de título que vienen con la fecha de lanzamiento de Operation Crimson Heist, desde Flores hasta Gonne-6 secundario, luego pasaremos a la hoja de ruta del año 6 y algunos de los cambios en el juego que veremos. prepara

Flores usa su dispositivo en Rainbow Six Siege

Flores

El estreno de la temporada del año 6, Operation Crimson Heist, presenta al delantero argentino Flores, un atacante de velocidad media con cuatro drones especiales cargados de explosivos. Flores tiene diez segundos para configurar cada dron RCE-Ratero. Luego, el dron se ancla a su ubicación, se vuelve a prueba de balas y explota después de unos segundos más. Cada explosión parece tener un radio de explosión similar al de una Nitro Cell, pero los defensores reciben muchas advertencias para abandonar el área gracias a una sirena audible que suena cuando el dron se ancla.

Flores puede activar manualmente la fase de anclaje de cada dron en cualquier momento durante la cuenta regresiva, y si activas esto en el aire, el dron anclará la próxima superficie que golpee. Esto te permite 'cocinar' un poco el dron si lo dejas caer desde una altura, dando a los defensores menos tiempo para reaccionar. En última instancia, los drones son útiles para abrir escotillas y destruir dispositivos como escudos y cámaras Maestro en lugar de matar enemigos.

Flores puede elegir el AR33 o el SR-25 como arma principal, pero solo puede llevar el GSh-18 como arma de mano. Finalmente, su elección de dispositivos secundarios está entre granadas de aturdimiento y una Claymore.

Vista de arriba hacia abajo del rediseño de la frontera de Rainbow Six Siege, que muestra el nuevo diseño de la planta baja

Rediseño de la frontera

Flores llega junto con una renovación del popular mapa Frontera, que recientemente se eliminó del juego competitivo porque se había vuelto obsoleto. La renovación es similar en escala a la renovación de la Casa Club y conserva la identidad del mapa, las ubicaciones clave y el flujo.

¿Entonces que hay de nuevo? El baño y las encimeras ahora son un objetivo viable con un baño enormemente ampliado y menos oportunidades para el espacio libre vertical. La sala de espera ahora tiene un balcón interior que conecta la sala de descanso con las escaleras del este. Los archivos se han abierto, lo que hace que sea mucho más fácil defenderse contra una captura del Balcón Este y un Vehículo. Hay muchas más revisiones pequeñas, pero también vale la pena señalar que el mapa ahora está mucho más ordenado, con menos escombros y desorden que oscurecen las líneas de visión; con suerte, eso significa que no mueren píxeles extraños.

El arma secundaria Gonne-6 sobre una mesa en Rainbow Six Siege

Gonne-6 y reproducir el partido

Y6S1 también agrega una nueva arma secundaria para los atacantes llamada Gonne-6, que es un arma de un solo golpe capaz de destruir los dispositivos de los defensores y el sistema de repetición de partidos destinado a los jugadores de PC. Ubisoft dice que aún no está disponible para jugadores de consola, ya que todavía está en versión beta.

La hoja de ruta oficial del año 6 de Rainbow Six Siege

Operadores y mapas del año 6

Aunque se sabe mucho menos sobre el resto de Year 6, sabemos que el operador de la segunda temporada es de Nakoda, un pueblo indígena de las Grandes Llanuras. Este Operador viene con un rediseño de Favela enfocado informalmente. En la tercera temporada, tenemos un operador croata y tres pequeños mapas mejorados en lugar de una renovación a gran escala. Finalmente, Siege obtiene un operador irlandés en la cuarta temporada, así como una renovación de Outback.

Reelaboraciones del operador

También se prometen reorganizaciones de los operadores, y todos se dirigen a los defensores de las empresas de servicios públicos. Goyo pierde sus escudos explosivos. Estos serán reemplazados por un dispositivo explosivo similar que se puede montar en el suelo o contra las paredes, como el ADS de Jäger. Al igual que el diseño anterior, estos también tienen una carcasa de metal que les otorga alrededor de 270 grados de protección.

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Tanto Mira como Maestro están recibiendo modificaciones que afectan su capacidad para proporcionar información. El plan es que los atacantes capaces de atacar cuerpo a cuerpo estos dispositivos rompan el cristal, oscureciendo la visión de los Defensores: Mira y Maestro se verían obligados a abrir sus respectivos dispositivos para que vuelvan a ser útiles o simplemente dejen de ser útiles. El dispositivo de Melusi también está nerfeado. Cuando actives un Banshee, se abrirá y podrás dispararle y destruirlo.

Se proporcionaron pocos detalles, pero el panel también menciona reelaboraciones para Fuze y Finka. El dispositivo de Fuze se volverá más útil y Finka puede revivir con un Nanoboost.

Cámara a prueba de balas rediseñada

Las cámaras a prueba de balas ahora tendrán rotación completa y un dardo EMP que pueden disparar para desactivar el dispositivo y los drones del atacante. Una primera versión debería estar disponible en el servidor de prueba Y6S2.

El sistema Attacker Repick en acción en Rainbow Six Siege

Reducir el tiempo de inactividad

Uno de los principales objetivos del Año 6 es reducir el tiempo de inactividad y Ubisoft pretende lograrlo a través de dos cambios. El primero, llamado 'recoger al atacante', permitirá que cualquier miembro del equipo atacante cambie de operador y equipamiento durante la fase de preparación para que pueda reaccionar a la configuración del equipo defensor.

El segundo, llamado "actividades posteriores a la muerte", permite a los jugadores usar cualquier utilidad controlada a distancia después de ser eliminados. No está claro si existen limitaciones, pero la idea básica es que un defensor muerto como Castle puede saltar sobre la cámara de Maestro y comenzar a lanzar a un atacante. Para un atacante, eso significaría pilotar su propio dron por el mapa si ha sido eliminado y todavía hay un dron de repuesto desplegado.

Armadura y salud

Para ayudar con la transparencia, el sistema de armadura también se cambia ligeramente para que puedas saber claramente cuánta salud adicional te está dando tu estadística de armadura. Un operador de una armadura siempre tiene 100 puntos de vida, pero uno de dos armaduras tiene 120 puntos de vida y uno de tres armaduras tiene 140 puntos de vida. No cambia nada en términos de cuántos golpes puedes recibir, pero hace que la diferencia entre armadura baja y alta sea más transparente para los jugadores.

Niveles y sistema de reputación de Rainbow Six Siege

sistema de reputación

La última actualización importante es la llegada completa del sistema de comportamiento del jugador que se ha estado ejecutando en segundo plano durante algunos meses, aunque con una capacidad limitada. Ubisoft no entra en detalles sobre qué acciones afectan tu rango, pero hay cinco niveles en el sistema de reputación y los jugadores pueden subir y bajar de nivel según sus acciones. En el nivel 0, habrá mensajes y advertencias sobre las acciones de los jugadores, y puede haber repercusiones, como no poder hacer cola para las partidas clasificatorias. En el extremo positivo de la escala, en los niveles 3 y 4, habrá recompensas para los jugadores, aunque no sabemos cuáles serán esas recompensas.

Modo Streamer y rediseño del menú

Un modo de transmisión llega al servidor de prueba en Y6S1. Este modo oculta la región del jugador, el nombre, el nivel claro, la imagen de perfil y otros jugadores en su lobby. Este modo también agrega un retraso de partida para evitar la cola de francotiradores.

La interfaz de usuario y el diseño de Rainbow Six Siege también se están revisando, lo que promete hacer que los menús del juego sean más rápidos y fáciles. El emparejamiento, la clasificación y la experiencia de los recién llegados también se discutieron durante el panel, pero Ubisoft no proporcionó ningún detalle real sobre cómo planea cambiar esas partes de Siege.

Pase de batalla

El sexto año también acaba con el pase anual, integrando el nuevo operador de cada temporada en el pase de temporada sin coste adicional. Hay un problema extraño, es que la ventana de exclusividad para acceder a los nuevos operadores se está ampliando, por lo que si no compras el nuevo Pase de batalla, tendrás que esperar dos semanas antes de poder comprar el nuevo Operador con Créditos R6 o Fama. .

Aspecto Dokkaebi de Ikumi Nakamura

Pieles y cruces

Por último, se han realizado muchos cambios en el funcionamiento de las máscaras en el juego. Las máscaras Elite pronto se podrán personalizar para que puedas mezclar y combinar partes de una máscara Elite con otras máscaras que te gusten, incluida la animación MVP y la máscara de gadget. Algunas nuevas máscaras de socios también aparecerán en el año 6, incluida una máscara de Zofia inspirada en Jill Valentine de Resident Evil y lo que parece ser una colaboración con Rick & Morty. También llegará una nueva máscara Elite para Kali con Y6S1. Finalmente, la reina Ikumi Nakamura del E3 2019 está trabajando en los cosméticos para el año 6, lo cual es inesperado, pero muy, muy genial.

Juego de mesa de asedio???

Ubisoft deslizó eso al final, pero sí, hay un juego de mesa Rainbow Six Siege en los trabajos de Mythic Games, y saldrá este verano.

Esté atento al sitio para obtener más noticias de Rainbow Six Siege en los próximos días mientras conversamos con el equipo de Ubisoft sobre el futuro del juego.