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Lo que queremos de Final Fantasy 7 Rebirth y cómo debe mejorar en Remake

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Final Fantasy VII Rebirth se ha anunciado oficialmente y ya está demostrando ser un tema de conversación popular, tal vez como era de esperar, dados los eventos de Final Fantasy VII Remake. Esta es una secuela que parece desviarse salvajemente del camino que una vez se prometió, y "Rebirth" ciertamente destaca ese punto.

Pero, ¿qué es lo que realmente queremos de Rebirth? ¿Qué puede hacer Square Enix para mejorar Remake? Decidimos conseguir el empujar cuadrado El equipo editorial se reunió para hablar sobre la próxima exclusiva de PS5 (menos Stephen, quien hizo todo lo posible para que le gustara Remake, pero lo abandonó después de unas horas).

Fanático de toda la vida de Final Fantasy, Robert Ramsey

Me gustó Remake, pero no me gustó. En general, creo que los puntos altos del juego superan los puntos bajos, pero sigo pensando que hay mucho margen de mejora en Final Fantasy VII Rebirth, especialmente desde un punto de vista estructural. Para empezar, estaría bien explorar más. Disfruté de lo bien hecho que estaba gran parte del mundo de Remake: Midgar siempre será un gran escenario, pero la cantidad de entornos tipo pasillo a los que estás obligado muy suavemente bajar es una broma. Hay demasiado relleno en Remake, incluidas las misiones secundarias terribles, así que espero que Rebirth encuentre un mejor ritmo y se adhiera a él.

Con Rebirth, lo único en lo que tengo plena confianza es en el combate. Pensé que el sistema de Remake era fantástico: una fusión casi perfecta de estrategia basada en el control y combate basado en la acción. Una evolución de estas mecánicas podría ser asombrosa, especialmente si hay más miembros del grupo involucrados.

En cuanto a la historia, no sé qué pensar. Particularmente no confío en Square Enix para hacer una "nueva" narrativa que no es un completo desastre. Dios sabe lo que hacen con los plazos alternativos y todas esas tonterías. Quizás Rebirth desafiará las expectativas y llevará el mundo de Final Fantasy VII en una nueva dirección agradable. Eso espero, pero no estoy apostando exactamente por ello.

En última instancia, no puedo esperar a ver a dónde van las cosas, pero mis expectativas se moderarán.

Renacimiento de Final Fantasy 7

Liam Croft, primer jugador de Final Fantasy VII

Me encanta Final Fantasy y me encantan los buenos videojuegos, así que jugar Final Fantasy VII Remake en el lanzamiento fue la mezcla perfecta a pesar de que nunca jugué el original en PS1. No tengo absolutamente ninguna nostalgia por esa experiencia clásica, y me encantó lo que sucedió al final de Remake. Soy un tipo al que le gustan los juegos que se descarrilan y se vuelven extraños (cuanto antes en la historia, mejor), y eso es lo que hizo Square Enix. El hecho de que ya no sea realmente un "remake" me fascina, y estoy aquí para todo lo que sucede en Rebirth.

Square Enix, te lo diré ahora mismo: no te apegues a la narrativa de 1997. Mantén vivo a Aerith. Mata a Tifa. Que Cloud y Sephiroth se besen por todo lo que me importa. Quiero la historia más mental posible. Pongámoslo de esta manera: si enojas a los fanáticos acérrimos, probablemente me gustará aún más.

Cuando realmente juegue, hagamos los entornos más grandes y abiertos para la exploración. Jugué Final Fantasy XIII recientemente y terminé con corredor lineal tras corredor lineal. Sube de nivel las misiones secundarias y tienes razones para pensar fuera de la caja. Una de las capturas de pantalla de Final Fantasy VII Rebirth presenta una brújula con un objetivo de más de 1 metros, lo que me da la esperanza de que sea un juego un poco más abierto. O Cloud y Sephiroth podrían estar caminando un largo camino en una escena de flashback, me dijeron.

Sin embargo, pase lo que pase, jugaré esta secuela. En 2024, porque no obtienes Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth en el mismo año. ¡Lo siento!

Renacimiento de Final Fantasy 7

Sammy Barker, casual de fantasía final

Llegué tarde a Final Fantasy VII, así que no tengo la nostalgia incorporada que muchos otros tienen. Dicho esto, aunque disfruté mi tiempo con Final Fantasy VII Remake, me dejó un poco #Preocupado. Para ser honesto, tengo muy poca paciencia para las tonterías del anime, y aunque el final del original me dejó confundido, no creo que estemos considerando una nueva versión. El subtítulo de la secuela, Rebirth, incluso implica que nos desviaremos en gran medida en una dirección diferente.

Puedo ver cómo esto viene con algo de emoción para los fanáticos de toda la vida: ¿a dónde irán después? Pero para mí, lo encuentro frustrante, incluso insultante, para ser honesto. Mis partes favoritas de Final Fantasy VII Remake fueron los momentos en que se adaptaron escenas familiares, no necesariamente latido por latido, pero al menos reconocibles. Si nos dirigimos a una línea de tiempo diferente, un multiverso por así decirlo, entonces simplemente no confío en el equipo de redacción de Square Enix para escribir algo cohesivo.

En cuanto a la jugabilidad, estoy muy contento con lo que obtuvimos, por lo que la iteración será excelente; aunque se agradecerían algunas misiones secundarias menos de Poundland. Pero, de nuevo, todo se trata de la trama para mí: ya siento que es Kingdom Hearts-ed, y me temo que las cosas están a punto de empeorar. Sin embargo, dejando de lado el cinismo, sinceramente espero estar equivocado.


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