Helldivers 2, Noticias

Este jugador de Helldivers 2 ya tiene 116 asesinatos a culatazos y no se detendrá hasta que lleguen las armas cuerpo a cuerpo adecuadas.

Este jugador de Helldivers 2 ya tiene 116 asesinatos a culatazos y no se detendrá hasta que lleguen las armas cuerpo a cuerpo adecuadas.

Si bien muchos miembros de la gran base de jugadores de Helldivers 2 han pasado mucho tiempo últimamente tratando desesperadamente de descubrir cuál de sus armas es mejor para los nerds, ahora hay al menos uno que se ha rendido y ha lanzado una especie de campaña para tratar de convencer. Punta de flecha para agregar armas cuerpo a cuerpo adecuadas.

¿Qué hacen, preguntas? Pues bien, en medio de los intensos tiroteos en planetas como Malevelon Creek, decidieron empezar a golpear en la cabeza a tantos enemigos como fuera posible para acabar con ellos lo más humanamente posible. No, esto no es un comportamiento desequilibrado, es un sacrificio admirable.

"No pararé hasta conseguir un arma cuerpo a cuerpo JOEL", dijo tranquilamente el jugador en cuestión, que utiliza el nombre de usuario absolutamente aterrador xXIns1d1ousXx, en una publicación en el subreddit del juego, que muestra su bastante impresionante muerte cuerpo a cuerpo. . total. Sí, Helldivers 2 tiene una estadística de muerte cuerpo a cuerpo, pero en este momento solo existe para cubrir las muertes que ocurren cuando golpeas un Automa o Bug con la culata de tu rifle o escopeta, porque no hay armas cuerpo a cuerpo adecuadas.

Este jugador, cuya etiqueta de jugador es el igualmente desconcertante PoopyDevourer, ha logrado acumular 116 de estas muertes hasta el momento como el alter ego Helldivers de nivel 26. Eso es bastante impresionante, incluso si hay muchas posibilidades de que hayan usado las mismas armas. Solían obtener el resto de sus 337 muertes para ablandar a sus enemigos para un golpe final, en lugar de infligir todo el daño mediante mejoras. follar de cerca y en persona.

Si bien esto parece ser un esfuerzo en solitario por el momento, han recibido mucho apoyo de otros jugadores de Helldivers que están ansiosos por tener en sus manos armas capaces de infligir el tipo de castigo que no puedes infligir más que cuando corres. hacia un oponente. enemigo y le arroja algo. Algunos de ellos solo quieren el sable que podrías obtener en el primer juego de Helldivers agregado a la secuela, mientras que otros buscan algo un poco más nuevo.

Desde versiones adaptadas de las motosierras utilizadas por algunos autómatas hasta grandes martillos e incluso armas láser estilo sables de luz, la lista de deseos formaba parte de un hilo bastante extenso. Incluso pensaron en cómo se podrían equilibrar estas armas con el meta actual de Helldivers 2, con la idea de que las armas cuerpo a cuerpo ocupen un espacio de arma de apoyo, pero con una ventaja como una alta penetración de armadura para compensar el hecho de que estaban flotando.

Personalmente, creo que vale la pena para que la gente pueda jugar Braveheart por completo cuando los dejan caer en planetas hostiles. ¿A quién no le encanta empuñar una espada que grita para intimidar a sus enemigos?

Para mí, así es como se lleva el juego de rol que ya prevalece en los videojuegos al siguiente nivel.