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CD Projekt Red requiere semanas laborales de 6 días para el lanzamiento de Cyberpunk 2077

Con el lanzamiento de Cyberpunk 2077 a la vista, CD Projekt Red ha dado marcha atrás en su intento de aliviar la crisis imponiendo semanas laborales extendidas.

Como uno de los títulos más esperados del año, Cyberpunk 2077 fue desarrollado durante mucho tiempo por CD Projekt Red durante varios años, lo que requirió toda la fuerza de la empresa polaca para entregarlo. Si bien CD Projekt Red expresó anteriormente su deseo de tratar de reducir la crisis de sus empleados y desarrolladores (períodos de trabajo prolongados que a menudo pueden abarcar meses (o incluso años), el estudio parece estar recurriendo al hecho de exigir la crisis en el lead – hasta el lanzamiento del título en noviembre.

en un informe de informe de BloombergJason Schreier, desarrollador de CD Projekt Red, aparentemente comenzó a imponer una semana laboral extendida de 6 días durante la última fase de desarrollo de Cyberpunk 2077, que se lanzará en PS4, Xbox One y PC en noviembre (y en las plataformas de próxima generación en una fecha posterior). Según el informe, hace un año, CD Projekt Red le confirmó a Schreier (con Kotaku, en ese momento) que el estudio estaba "comprometido" a disminuir el impacto de la crisis en el estudio y la salud de sus empleados. Sin embargo, según un empleado anónimo, el estudio necesita una semana laboral extendida de 6 días para finalizar el título antes del lanzamiento, y el estudio envía un correo electrónico a toda la empresa sobre el mandato.

En concreto, el informe detalla que algunos empleados "ya han pasado noches y fines de semana" en el título durante más de un año, mientras que el juego ha sido enviado para la certificación de Microsoft y la aprobación de Sony para el lanzamiento de su consola. Sin embargo, la crisis en el estudio aparentemente se centrará en corregir errores y problemas finales antes del lanzamiento.

Según el correo electrónico, el gerente de estudio de CD Projekt Red, Adam Badowski, explicó que "todo el estudio está a toda marcha" y que se espera que los empleados realicen "su trabajo habitual y un día de fin de semana" durante las últimas semanas antes de que se entregue el juego. Si bien se pagarán horas extras a los empleados, Badowski dijo: "Sé que eso está en oposición directa a lo que dijimos sobre la crisis", pero explicó que "nos hemos extendido de todas las formas posibles para manejar la situación".

La crisis y el exceso de trabajo han sido un problema recurrente en la industria de los videojuegos, y CD Projekt Red ha sido notablemente un estudio con informes de largos períodos de crisis durante largos períodos de tiempo. Especialmente a la luz de la pandemia y los desafíos de desarrollo que ha presentado para muchos estudios, es probable que este sea otro factor que contribuya a la necesidad de que los empleados trabajen más antes del ya estresante período de preparación del juego para el lanzamiento.

Cyberpunk 2077 se lanzará en PS4, Xbox One y PC el 19 de noviembre de 2020. El juego también estará disponible en Google Stadia, PS5 y Xbox Series X/Series S en una fecha posterior.