Noticias

Camelot Unchained aborda los cambios de personal y el último estado del juego

https://massivelyop.com/

Esta semana aprendimos que Camelot desatado El estudio de City State Entertainment experimentó una reorganización menor del personal, ya que cuatro de los ingenieros del estudio se mudaron la primavera pasada, lo que, sin contexto, podría preocupar a los fanáticos dada la controversia a principios de este año y las dificultades del personal en el pasado. Nos comunicamos con Mark Jacobs de CSE para obtener más detalles, ya que ya se refirió públicamente a la contratación en nuestros comentarios esta semana, y ahora nos ha dado otra actualización que debería disipar cualquier temor sobre el estado del estudio desde las idas y venidas. son efectivamente nulos. -suma.

“Como es habitual en cualquier industria, la gente va y viene y el CSE, como Mythic Entertainment y casi todos los demás desarrolladores de la industria, rara vez habla de ello por razones legales a menos que sea un despido”, nos dijo Jacobs. “Al igual que en el pasado, cuando perdíamos personas, también traíamos nuevas. Cuatro nuevas personas se han unido a nosotros en las últimas dos semanas y esperamos que otra persona se una a nosotros en las próximas semanas. Así que es seguro decir que en nuestro caso, no es un despido. »

De hecho, las entradas de Linkedin dejan en claro que dos de los desarrolladores que se fueron simplemente abandonaron la industria del juego. También cubrimos anteriormente la incorporación de varios nuevos desarrolladores a la Camelot desatado equipo, algunos de los cuales ya han aparecido en foros para patrocinadores, incluido Chris Junior, un diseñador de juegos MMORPG clave con ambos GRIETA et EverQuest II en su currículum. Esto es lo que nos dijo Jacobs este fin de semana sobre lo que significa para el juego la presencia de Junior en el equipo:

“Estamos encantados de que Chris Junior se una a nuestro equipo. Como diseñador de juegos sénior para nosotros, trabajará con nosotros para ofrecer un MMORPG RvR excelente. Como alguien que se ha centrado en PvP a lo largo de su carrera, además de su trabajo como director de juego de Trion, aporta una gran cantidad de conocimientos y experiencia a nuestro equipo. Camelot Unchained Backers verá los primeros resultados de su contratación en las próximas semanas cuando el trío de corredores de los Gigantes haga una aparición en nuestro juego. Se ha centrado en agregar su propio prestigio a sus Banes and Boons y no puedo esperar a ver eso. y más de él mientras cabalgamos durante el verano. “

Mientras tanto, el último boletín del estudio presenta arte del terreno y el entorno, diseño de mapas, armaduras y armamentos, wyverns, documentación de diseño y creatividad CUBE, además del estado habitual para la compilación. A principios de esta semana, también cubrimos los últimos objetivos del plan de 90 días y las pruebas de fin de semana de CST. Hemos incluido las capturas de pantalla del boletín informativo, algunas de las cuales son bocetos en progreso, mientras que otras son de los evaluadores de CUBE, para que pueda ver cómo progresan las imágenes.