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El parche de Call of Duty: Warzone trae lobbies BR privados, presenta la transmisión de texturas a la PC

Las partidas privadas llegaron hoy junto con algunas otras adiciones en el último parche de Call of Duty: Warzone.

Como prometió, Infinity Ward ha lanzado una gran actualización nueva para Call of Duty: Warzone et Guerra moderna. Esta es la última actualización de la temporada, por lo que realmente no hay ningún contenido nuevo del que hablar.

La mayor adición viene en forma de lobbies privados recientemente filtrados en Warzone y Plunder. Esta función está entrando en versión beta hoy, con el objetivo de perfeccionarla y evolucionarla con el tiempo.

Actualmente, cualquiera puede iniciar una batalla privada o una partida de botín, con el apoyo del equipo en ambas. Necesitas al menos 50 jugadores para BR y 30 para Plunder. También hay una opción de mini batalla real que requiere al menos 24 jugadores. Estos números son necesarios para iniciar partidas privadas, así que tenlo en cuenta.

Otra gran incorporación en la actualización de hoy es la versión para PC de Warzone y Modern Warfare. Para reducir aún más el tamaño total del juego, Infinity Ward decidió transmitir ciertas texturas sobre la marcha según fuera necesario, en lugar de almacenarlas siempre en los archivos del juego.

Esta nueva opción de transmisión de texturas a pedido está diseñada específicamente para jugadores que juegan con texturas configuradas en Alto, y afecta las texturas de armas y operadores. Todas las demás texturas, incluidas las versiones de menor resolución para armas y operadores, seguirán almacenándose localmente.

Desafortunadamente, no puede optar por la implementación actual, pero puede limitar el tamaño de las texturas servidas por día o establecer el tamaño de su caché de descarga local. Si bien puede deshabilitar la transmisión de texturas, verá una versión de texturas de menor resolución para armas y operadores, mientras que todo lo demás respetará la configuración de textura elegida.

Es un poco de nueva tecnología en PC, por lo que Activision ha creado unas preguntas frecuentes útiles para que las lea si se siente un poco perdido. En general, Infinity Ward dice que el flujo de datos no debería ser excesivo, si le preocupan los límites de datos y cosas por el estilo. Para todas las demás notas del parche, consulte el registro de cambios completo a continuación.

Arreglos generales

  • Se corrigió un error por el cual, al revivir a un compañero de equipo caído al final de la ronda en Supervivencia, los usuarios podían quedarse atrapados en tercera persona.
  • Se solucionó un problema por el que algunos jugadores veían el código de error: "HK:s=373408m=54293536:10635584".
  • Se corrigió el Desafío de Operadores de Gas donde los jugadores no podían completar el primer objetivo de la misión del Paquete de Operadores de Gas de la Temporada 4 "ganar 3 peleas de Gulag con Gaz".
  • Se solucionó un problema por el cual los desafíos de oficiales 90-100 se reiniciaban después de completarse, lo que impedía que los jugadores obtuvieran el emblema final de la temporada 6.
  • En SP's Safehouse Finale, en el punto de control Killstreak Chopper, cuando usas el botón de zoom, la cámara se acercará y alejará.
  • Los jugadores que usen el Juggernaut no escucharán el audio del taladro cuando sean golpeados por el cuchillo arrojadizo Phlembotomizer. Esto ha sido corregido.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador podía tener el efecto Spotter Scope cuando no se publicitaba con él recogiendo 2 armas mientras miraba a través del visor.
  • Se corrigió un error por el cual los helicópteros podían girar y flotar en el aire después de progresar en Supervivencia.
  • Arreglos para evitar que los jugadores se alejen en Gunfight.
  • Los LMG, los rifles de francotirador y los rifles de tirador ahora rotarán según lo previsto en Tiroteo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que mueren justo antes de que se deshabilite un cuartel general mientras ven la killcam completa no aparecen como se esperaba.

armas

  • M4 Tombstone: se corrigió un error por el cual agregar el .458 SOCOM o 9 mm Para 32-Round Mags los elimina del modelo de arma.
  • Tracer Pack: Sakura Edition – Maruyama – El icono dinámico parece tener un pequeño espacio entre el cañón y el cuerpo del arma cuando el compensador está equipado en el cañón compacto FTAC de 13,5″. Esto ha sido corregido.

Warzone

  • Arreglos para ayudar a combatir la corrupción de armas en el modo espectador.
  • El gas de la granada de gas a veces puede ocultar u ocultar por completo a los jugadores de las gafas térmicas.
  • Se corrigió un exploit cerca de la estación de metro Lozoff Pass.
  • Armored Royale: se corrigió un error por el que dejar caer un cohete de redespliegue de camión en la entrada del servicio de metro podía hacer que el camión se lanzara en paracaídas bajo tierra.
  • Durante el Saqueo, los paracaídas de los jugadores ahora se desplegarán automáticamente para evitar ataques.
  • Se corrigió una vulnerabilidad con la máscara de gas duradera.
  • Se corrigió un error de audio en el que no se reproducía ningún sonido de sobrecalentamiento al usar la ametralladora en el helicóptero.
  • Cuando el jugador usa Bumper Ping como diseño de botones, el jugador no podrá cambiar entre Gas Grenade y EMP Blast, lo que le permite usar solo Gas Grenade. Esto ha sido corregido.
  • Al sentarse en el asiento del pasajero de un helicóptero y usar la ametralladora, cebar a un mortal mientras se cambia de asiento al mismo tiempo romperá el modelo de vista del jugador. Esto ha sido corregido.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían equipar otras pistas de guerra después de seleccionar "Aleatorio".
  • Se eliminaron los Juggernauts de los rompecabezas de Bunker.

PC

  • Se corrigió un error por el que un usuario Premium con solo Warzone instalado podía seleccionar una prueba en un mapa MP, lo que podía provocar un bloqueo.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores de PC podían seleccionar una carga personalizada solo en Snipers.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos nombres de cuentas de Activision se aplicaban a diferentes perfiles en la lista de amigos.
  • El modo Survival ahora tiene su propio paquete DLC. Para acceder a Survival, un jugador debe instalar Special Ops y Survival.

Flujo de textura

  • Para ayudar con el tamaño del parche y el espacio en disco, las texturas de alta resolución ahora se descargarán durante la reproducción, utilizando la transmisión de texturas bajo demanda.
  • La transmisión de texturas a pedido se puede encontrar en Opciones, en la pestaña Gráficos y en la sección Detalles y texturas.
  • Solo comenzará para los usuarios que jueguen con la resolución de textura establecida en Alta.
  • Transmite texturas para operadores y armas.
  • Puede controlar el límite diario de transmisión de texturas y el tamaño de su caché
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