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Call of Duty: Black Ops - Clase de creación de la Guerra Fría explicada

¿Quieres saber exactamente cómo funcionará el sistema de creación de clases de Call of Duty: Black Ops - Cold War? Entre las imágenes filtradas recientemente y una revelación oficial del modo multijugador, pudimos ver muy bien cómo funciona el sistema de clases multijugador de Call of Duty Cold War, qué viene de los juegos anteriores y cómo han evolucionado las cosas desde Modern Warfare. .

Desde cambios a mejoras de campo y nuevas armas de Call of Duty: Black Ops - Cold War, hasta nuevas ventajas y comodines, estamos desglosando todas las imágenes disponibles para mostrarte cómo funcionará la creación de una clase. Si eres un jugador particularmente ávido de Call of Duty, incluso puedes comenzar a imaginar tu clase ideal de Black Ops Cold War.

Únase a nosotros mientras analizamos filtraciones e imágenes oficiales para descubrir cómo puede modificar su soldado multijugador, desde todas las ventajas conocidas hasta el regreso de Gunsmith. Por supuesto, hay muchos otros cambios en el modo multijugador que no forman parte de la creación de una clase, por lo que también repasaremos las puntuaciones y cualquier otro ajuste digno de mención.

Presentamos Create-a-Class

El sistema de creación de clases de Black Ops Cold War resultará muy familiar para los jugadores de Modern Warfare. El resumen básico es que cada clase tiene los mismos espacios y podrás llenarlos, por lo que no hay un sistema Pick Ten en el que puedas luchar sin un arma principal o ventajas.

Las clases incluyen arma principal, arma secundaria, ventajas, equipo letal y táctico y mejoras de campo. También hay comodines opcionales, que permiten flexibilidad adicional fuera de estos espacios de clase.

Créer une classe Black Ops Cold War

Armero

Para las armas, Gunsmith regresa de Modern Warfare, pero se ha ampliado enormemente para todas las armas. Hay más elementos ópticos y accesorios que en Modern Warfare, y todas las armas principales se pueden personalizar con 54 accesorios diferentes, en ocho puntos fijos diferentes y al menos seis opciones por punto fijo.

Al igual que en Modern Warfare, puedes equipar cinco accesorios por arma, pero esto se puede aumentar a ocho con el comodín Gunfire.

Se han realizado mejoras en la interfaz de usuario de Gunsmith para que obtenga información porcentual mucho más clara sobre todas sus opciones de archivos adjuntos, para que pueda ver fácilmente el impacto de cada elección.

armas primarias

Las principales categorías de armas en Call of Duty: Black Ops – Cold War son:

  • rifles de asalto
  • metralletas
  • rifles tácticos
  • Ametralladoras ligeras
  • rifles de francotirador

armas secundarias

La omisión flagrante son las escopetas, que ahora se incluyen como armas secundarias. Si bien aún no hemos visto una lista completa de opciones secundarias en el juego, nuestra mejor suposición es que las armas y los lanzadores también serán opciones.

Miniature YouTube

Equipo táctico

Su primera opción de equipo es Táctica e incluye equipo como granadas de aturdimiento, señuelos y granadas de humo. Todavía no hemos visto todas las opciones enumeradas. Obtienes uno, pero hay una opción para aumentar tu conteo de granadas usando el comodín de Danger Close.

Equipo letal

Diseñado para matar, el equipo letal que hemos visto hasta ahora incluye granadas de fragmentación y hachas arrojadizas.

Ventajas

Solo tenemos imágenes filtradas para continuar, pero los beneficios se dividen nuevamente en tres tres, y estos son los beneficios que hemos visto hasta ahora:

  • Máscara táctica
  • Chaleco antibalas
  • Intendente
  • Carroñero
  • rastreador
  • fantasma
  • Ninja

Caractères génériques Black Ops Cold War

Carácter genérico

El último espacio en create-a-class está reservado para comodines. Estos son modificadores de clase que te permiten modificar las reglas de tu clase. Estos son los cuatro comodines entre los que puede elegir:

  • Pistolero
    Desbloquea 3 ranuras para accesorios adicionales para tu arma principal.
  • Codicia de ventaja
    Equipa 3 ventajas adicionales.
  • Peligro cerca
    Equipa equipo letal y táctico adicional y comienza con la máxima munición.
  • infractor de la ley
    Equipa cualquier arma en cualquiera de las ranuras y equipa todas las ventajas.

Mejoras en el campo

Al igual que con killstreaks y scorestreaks, las actualizaciones de campo quedan fuera de crear una clase, pero las cubrimos de todos modos. Estas son piezas de equipo que se recargan con un tiempo de reutilización cronometrado. Éstos incluyen:

  • micrófono de campo
  • torreta SAM
  • mina de proximidad

Rachas

Todavía no sabemos mucho sobre eso, y Treyarch es un poco vago en los detalles. Sin embargo, los puntajes se acumularán naturalmente por puntaje en lugar de muertes por vida. Esta vez, Scorestreaks se remontará a varias vidas. Para continuar recompensando las rachas de vida individuales, ahora ganará una bonificación para que pueda obtener rachas de alto nivel más rápido. Scorestreaks ahora tiene un tiempo de reutilización para que los jugadores ya no puedan enviarlos como spam.

Clásicos y nuevas partituras formarán la alineación, junto con contra-partituras, de las que no sabemos nada en el momento de escribir este artículo.