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Bueno, los enemigos de Diablo 4 pueden volverse más grandes y aterradores al final del juego.

Bueno, los enemigos de Diablo 4 pueden volverse más grandes y aterradores al final del juego.

Una vez que hayas completado la campaña de Diablo 4 y hayas comenzado la rutina posterior al nivel 50, comenzarás a ejecutar mazmorras regularmente para obtener botines raros y pagos de XP que otorgarán Puntos Paragon y te llevarán al nivel 100.

Nightmare Dungeons es una variación de las mazmorras existentes que viene con modificadores únicos. Por supuesto, todos están destinados a dificultar las cosas a los jugadores. Blizzard recientemente mejoró significativamente los pagos de XP en Nightmare Dungeons, por lo que cada vez más los consideran una opción viable para el final del juego.

Uno de esos modificadores, Avenger, puede hacer que las cosas sean interesantes de una manera diferente, más allá del pico de dificultad. Avenger puede hacer que los enemigos crezcan mucho más de lo que estás acostumbrado. La aflicción hace que los enemigos cercanos a otros con los que estás luchando actualmente se vuelvan más fuertes y más grandes con el tiempo.

Esta es probablemente la razón por la que el usuario de Reddit IronHeart_777 encontró una versión masiva del siempre molesto jefe aleatorio, The Butcher. Su amenaza de caza de carne fresca domina la versión estándar, que ya es bastante robusta.

Así que... ¿alguien sabe por qué encontramos un carnicero gigante? Parecía así de grande
por u/IronHeart_777 en diablo4

Técnicamente, dado que The Butcher aparece directamente en el jugador, no debería tener suficiente tiempo para matar a tus enemigos cercanos. Entonces, la teoría actual es que apareció The Butcher, pero no persiguió a la fiesta, lo que significa que Avenger siguió alimentándolo y alimentándolo a medida que el grupo seguía matando a los enemigos cercanos.

Aparentemente, esto puede suceder con cualquier enemigo, como señalan algunos de los comentarios, como Spider Host, por ejemplo, que es otro tipo de pesadilla. Probablemente no lo veas a menudo, a menos que tengas la suerte de tardar un tiempo inusualmente largo en matar a un mob, mientras que otro está cerca y aún no lo has activado.

En caso de que te lo hayas perdido, Blizzard realizará una extensa transmisión en vivo de Diablo mañana, 6 de junio, para revelar el tema y la fecha de lanzamiento de la primera temporada de Diablo 4. También estamos analizando mucho de lo que podemos esperar con el gran parche.