Los que soñaban con jugar Diablo IV Hasta Doomsday podría sentirse decepcionado al saber que aparentemente hay un final para su túnel de progresión. Esta revelación proviene de una entrevista grupal con el director asociado del juego, Joe Piepiora, quien confirmó que la dificultad Pesadilla tiene un punto de quiebre.
Según Piepiora, las mazmorras de Nightmare pueden alcanzar el nivel 100, en cuyo caso los jugadores se enfrentarán a un "jefe de picos" difícil que está diseñado para intentar derribarlo varias veces. Después de eso, estas mazmorras pueden continuar escalando más allá del nivel 100, pero los jugadores ya no obtendrán nuevos brillos después de cierto punto, ya que estarán en un límite máximo de nivel de equipo.
Además, este jefe final no dejará caer mejor equipo, porque en este punto los jugadores ya tendrán el mejor equipo posible.
"[Diablo IV] no está destinado a ser jugado para siempre”, dijo en la entrevista. “[H]aquí hay criaturas con las que continuarás luchando en dificultades cada vez más altas, pero este es un contenido en el que te esforzarás para ver hasta dónde puedes llegar con tu construcción, en lugar de tratar de lograr recompensas interminables. el tiempo va más allá del nivel 100.
Piepiora déclare que vaincre le boss ultime du jeu aura des “choses cosmétiques” et “d'autres récompenses” à gagner ainsi que la réalisation personnelle de tuer ce méchant sans nom, mais pour la plupart, le niveau 100 de Nightmare est effectivement la finale Juego.