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Riesgo biológico: otras 10 diferencias que debe conocer

Wcon Resident Evil 7, La serie de terror de supervivencia de Capcom ha presionado el botón de reinicio. Mientras buscaba reinventarse y volver a sus raíces de terror, no solo adoptó un enfoque de base, sino que también comenzó desde cero de muchas maneras, y como tal, fue una experiencia bastante enfocada y ampliada. Ahora que la serie tiene una base sólida, está buscando intensificar las cosas con aldea malvada residente, cual es RE siguiente paso adelante en el espacio de terror en primera persona. Mucho separa a los dos juegos con la próxima secuela que trae varios cambios y mejoras con respecto a su predecesor, y aquí vamos a hablar sobre algunos de ellos.

Ethan

Tan bueno como Resident Evil 7 fue, hubo algunas áreas en las que tropezó. Ethan Winters, por ejemplo, fue un protagonista de vainilla particularmente aburrido, lo cual fue bastante decepcionante, especialmente para una serie que generalmente ha tenido excelentes héroes en el pasado. Dentro aldea malvada residente, Ethan vuelve a ser el centro de atención, pero Capcom promete importantes mejoras. No solo tendrá, ya sabes, una personalidad esta vez, sino que los desarrolladores confían en él como un personaje realmente agradable mientras intentan hacer que los fanáticos del programa amen a Ethan tanto como claramente lo hacen. Queda por ver qué tan exitosos serán, pero ciertamente tenemos curiosidad.

CHRIS

pueblo malvado residente

Chris Redfield representa Resident Evil, por lo que no es realmente una sorpresa que regrese Village en lo que claramente será un papel muy importante. Pero va a ser muy diferente de cómo lo vimos por última vez. residente mal 7- y no solo en términos de su diseño de personajes. Dentro RE7 y su no es un héroe DLC, Chris seguía siendo un buen tipo, ya que luchó junto a la BSAA y el Paraguas Azul contra otra amenaza bioterrorista. Dentro Pueblo malvado residente sin embargo, parece haberse vuelto rebelde: ahora sabemos que mata a la esposa de Ethan, Mia, a sangre fría, antes de proceder a secuestrar a su hija Rose, lo que da inicio a todo el juego.Capcom también ha declarado que Pueblo RE va a aprovechar el lado más oscuro de Chris, lo que debería ser interesante de ver.

ACCIÓN Y TERROR

pueblo malvado residente

El punto mismo de Resident Evil 7 fue reducir la acción exagerada de la serie y volver a sus raíces de terror. Capcom ciertamente ha aprendido la lección, eso es todo. Resident Evil debe ser el primero y principal, y obviamente será en Pueblo RE así como también. Dicho esto, el juego también logrará un mejor equilibrio entre acción y terror. En cuanto a la jugabilidad y la mecánica, las cosas se han ajustado y refinado para hacer que la acción sea más estricta, mientras que Capcom también promete una mezcla de terror intenso y acción de alto octanaje, que es lo que mencionaron al hablar de las similitudes del juego con Resident Evil 4 así como también. Queda por ver qué tan bien el juego logra este equilibrio, pero según lo que hemos visto hasta ahora, somos optimistas.

MÁS GRANDE, MÁS VERTICAL

Pueblo malvado residente

Ubicado casi en su totalidad dentro de Baker Estate, con algunas secciones que tienen lugar en una red de minas de sal y un naufragio, Resident Evil 7 se definió por áreas claustrofóbicas y estrechamente diseñadas. Pueblo malvado residente todavía promete tener el diseño de nivel interconectado y en capas por el que la serie es conocida, pero cuando se trata de tamaño, esto llevará las cosas al siguiente nivel. En una entrevista reciente con Game Informer, Capcom afirmó que Pueblo malvado residente tendrá los entornos más grandes en la historia de la serie, y que estos entornos también han sido diseñados con mucha verticalidad, lo que debería ser particularmente interesante en términos de cómo se desarrollan los escenarios de combate.

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO

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Dado su mayor énfasis en la acción, así como el hecho de que tendrá entornos mucho más grandes que RE7, no debería sorprender que Pueblo malvado residente también hace ajustes a su juego principal en consecuencia. Por ejemplo, tu velocidad de movimiento en el juego será más rápida que en RE7, permitiéndote cubrir distancias más rápido y ser más ágil en combate. Dicho esto, Capcom dijo que para asegurarse de que la experiencia se mantenga fiel al horror en lugar de convertirse en un juego de disparos y disparos, también han aumentado el desafío y la intensidad de los enemigos y el combate.

COMBATE

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Pueblo malvado residente promete ser una experiencia mucho más expansiva que RE7 fue, y eso es cierto para más que sus entornos, historia y cosas como la variedad de enemigos. Aparentemente, la jugabilidad en sí les dará a los jugadores más opciones, en particular el combate. Por ejemplo, los peligros ambientales parecen ser una parte bastante importante del juego, y los jugadores deberán estar atentos a estos para obtener una ventaja en la batalla, en caso de que se necesite una ventana de oportunidad para huir de un combate y conservar munición valiosa. , o lanzar un ataque en un momento en que un enemigo está aturdido o debilitado. Queda por ver cuán variados son o con qué frecuencia se presentan estas oportunidades, pero si se usan a la perfección, estos elementos ciertamente pueden hacer que el combate sea una experiencia mucho más agradable y dinámica.

Perseguir

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La mecánica de nivelación en Resident Evil 7 eran bastante limitados. Vous aviez la possibilité d'utiliser des consommables rares pour améliorer la vitesse de rechargement et la santé d'Ethan, mais ils n'ont pas vraiment joué un rôle énorme dans le jeu (à moins que vous ne jouiez sur des difficultés plus difficiles, claro). La actualización, sin embargo, será una parte mucho más crucial de Pueblo malvado residente. Encontrarás animales deambulando por el pueblo a lo largo del juego, que luego puedes llevar a la casa del duque para preparar comidas especiales. Estas comidas, como habrás adivinado, mejorarán tus estadísticas básicas, como tu salud, la fuerza de la guardia y la velocidad de movimiento.

MEJORAS DE ARMAS

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Mejorar las armas también será una mecánica fundamental en Resident Evil Village. donde RE7 no tenía un sistema de actualización de armas (aparte de encontrar variantes más poderosas de ciertos tipos de armas), Village toma muchas pistas de RE4. Usando la moneda que ganas al matar enemigos y explorar, puedes mejorar las estadísticas de tus armas en Duke's Emporium. Además de eso, también podrá comprar modificaciones especiales para varias armas que las mejorarán de otras maneras, como un reposacabezas para el rifle F2 para reducir el balanceo del arma, o un gatillo para el rifle. mejorar su velocidad de disparo, y más.

LOS MERCENARIOS

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Resident Evil Los juegos suelen ofrecer modos de juego adicionales fuera de sus campañas, pero Resident Evil 7 centrado casi exclusivamente en su modo campaña. Dentro Pueblo RE, sin embargo, hay cosas adicionales que esperar, y no, no estamos hablando Contrarrestar. El modo contrarreloj favorito de los fanáticos de la serie, The Mercenaries, finalmente regresa, y además de la fórmula con la que los fanáticos del modo estarán bien familiarizados, también habrá varias arrugas adicionales, como la capacidad de gastar dinero entre cada uno. zona para comprar nuevos artículos y armas y mejorar tus armas existentes, o recolecciones de habilidades repartidas por las zonas para mejorar varias estadísticas, desde curación y velocidad de movimiento hasta beneficios de daño para tipos de armas específicos.

MODO FOTO

Es posible que este no haga mucha diferencia desde la perspectiva del juego o la narración de historias, pero seguramente complacerá a la multitud. Los modos de fotografía se han convertido en un estándar de toda la industria en los últimos años. Resident Evil 7, que salió en un momento en que los modos de fotografía no eran tan frecuentes, no tenía uno, pero Pueblo malvado residente voluntad. Esto aún no ha sido confirmado oficialmente por Capcom, pero se vio claramente una opción de modo Foto durante un video de juego recientemente lanzado y publicado por IGN.