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Baldur's Gate 3 realmente quiere que arrojes a tus compañeros de equipo

Baldur's Gate 3 realmente quiere que arrojes a tus compañeros de equipo

Puerta Baldur 3 es un juego de rol fenomenalmente profundo y rico que promete a los jugadores una gran libertad y creatividad en la forma de abordar los encuentros. Pero al escuchar a los desarrolladores principales de Baldur's Gate 3 en Larian Studios hablar al respecto, se te perdonará que pienses que solo quieren deshacerse físicamente de todos en la primera oportunidad. Hablando sobre las diferentes razas jugables en Baldur's Gate 3, el equipo de Larian habla sobre lo que cada una aporta.

Hablando con GameSpot, Larian Head y el director del juego de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, se unen al escritor principal Adam Smith y al diseñador principal de sistemas Nick Pechenin mientras el trío habla un poco sobre cada carrera que puedes traer a la mesa. Hay algunas cosas buenas de las que hablaremos en breve, pero no pude evitar sentirme sorprendido por un tema recurrente: cuán desechable es cada una de ellas.

“Lo bueno de ser un Bárbaro Halfling”, dice Pechenin, “es que si tienes otros amigos que son Bárbaros Halfling, puedes lanzarte como esa bola de ira, porque tienes suficiente fuerza. Es una construcción de "bala de cañón" que realmente recomiendo. “Siempre pienso en El señor de los anillos”, agrega Vincke con una sonrisa.

Sin embargo, a diferencia de la famosa escena de Two Towers, los enanos fornidos y fornidos de Baldur's Gate 3 no están bien preparados para lanzar. “Son más pesados ​​de lo que deberían ser”, suspira Vincke, con decepción en sus ojos, “cuando no eres tan fuerte y tratas de lanzarlos, no funciona”. ¿Los gnomos, por otro lado? “Muy desechable”.

Eso no es todo lo que revela el video, ya que el equipo también señala que los Elfos y los Medio-Elfos fueron las razas más elegidas a través del Acceso Anticipado, con Tieflings justo detrás. Siendo bastante longevos, explica Smith, los elfos tienden a pensar las cosas con mucha más previsión, mientras que los humanos tienen una vida relativamente corta en comparación con otras razas y sus opiniones tienden a reflejar esto.

Los semielfos, entonces, hacen una combinación bastante adecuada entre los dos, con Vincke riéndose: "Probablemente sean incluso más populares que los elfos". Pechenin dice: "A los jugadores les resulta fácil conectarse con Half-Elf: es un poco una fantasía, pero también es lo suficientemente identificable como para que te veas a ti mismo como un Half-Elf". Probablemente no esté de más que tengan estadísticas fantásticas, especialmente si las bonificaciones raciales de Baldur's Gate 3 te permiten reutilizarlas como sugieren las vistas previas.

Curiosamente, Smith señala a Tieflings y Gnomes como elementos centrales de la trama. “Muchos tiflin están huyendo, se encuentran entre los primeros refugiados debido a los acontecimientos que ya han ocurrido en el mundo: son forasteros, incluso marginados”. Cita al personaje de origen popular Karlach como un excelente ejemplo. Mientras tanto, los Gnomos también juegan un papel clave, con los Inventores Naturales divididos en varias facciones distintas.

El equipo también analiza las formas reactivas en que los NPC reaccionarán al tipo de personaje que elijas; es probable que razas como Drow y Dragonborn provoquen reacciones más negativas o cautelosas, por ejemplo. “Nadie está consternado al ver [a un Dragonborn]”, comenta Smith, “pero la gente te encuentra inusual; no es la raza más común. Ciertamente se ha ganado: "Solo míralos, son la carrera más hermosa que he visto en un videojuego, son increíbles".

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La introducción de los Half-Orcs es una gran noticia para todos los jugadores, ya sea que quieran ser parte de ellos o no. Eso se debe a que, como explica Pechenin, "los semiorcos realmente nos hicieron querer incluir estos tipos de cuerpos fuertes; creo que si no hubiéramos tenido semiorcos, es posible que no los hubiéramos tenido". [con estos], pero ahora, gracias a los Half-Orcs, cualquiera puede ser pulido, tan pulido como quieras. Smith también confirma que las barbas no son solo para los enanos, incluso los elfos pueden tenerlas.

Con tantas opciones interesantes sobre la mesa, ¿dónde planea comenzar el juego? Si bien Vincke piensa que los Githyanki son "mis favoritos, muy probablemente, porque son los 'alienígenas' de este mundo", algunos incluso tienen acceso al plano astral, donde cazan Mindflayers con cara de tentáculo, su respuesta real es diferente.

Son esos magníficos Dragonborn otra vez. “Definitivamente lo que voy a jugar. Son los personajes más rudos que tenemos. Son realmente geniales. Un Dragonborn Sorcerer con Dragon Blood tiene ese brillo especial de sus ancestros dentro de ellos, es fantástico”, concluye con una sonrisa. Ahora lo sabes.

Una vez que hayas elegido una raza, querrás estudiar todas las clases en Baldur's Gate 3 para completar tu hoja de personaje. También querrá asegurarse de haber verificado los requisitos del sistema para Baldur's Gate 3 y haber limpiado su calendario; si aún no se ha preguntado acerca de la enorme longitud de Baldur's Gate 3, probablemente debería tomar nota.