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Así es como funcionarán los servidores Hardcore recientemente revelados de WoW Classic

Así es como funcionarán los servidores Hardcore recientemente revelados de WoW Classic

Como informamos en mayo, clásico mundo de warcraft adopta el muy popular conjunto de reglas del servidor Classic Hardcore para futuras implementaciones. Y aunque aún no tenemos una fecha de lanzamiento para estos reinos, Blizzard ha compartido varios cambios de reglas y pautas sobre cómo funciona esta configuración de "muerte es igual a eliminación".

“Es oficial, vienen los Hardcore Realms World of Warcraft. Los jugadores tendrán la oportunidad de demostrar si tienen la ventaja, el coraje, la voluntad de comprometerse con Azeroth, su gente y sus compañeros jugadores... para sobrevivir”, dijo el estudio.

Cabe señalar que esta no es exactamente la misma configuración utilizada por el complemento Classic Hardcore impulsado por la comunidad. En particular, los jugadores no tienen que eliminar a los personajes que mueren, sino que deben permanecer en forma de fantasma o ser transferidos (gratis) a un reino no extremo cuando mueren. Otra adición notable es una función de "duelo a muerte" 1v1 que brinda a dos jugadores la oportunidad de jugar por "las apuestas más altas posibles".

Otras reglas para este servidor incluyen:

  • Todas las fases del contenido de la Era Clásica se desbloquearán desde el principio.
  • No hay marcación automática de PvP (los jugadores deben activar deliberadamente su bandera si lo desean).
  • Los campos de batalla JcJ se desactivarán.
  • Se han cambiado algunas misiones para evitar estados PvP y protección de escolta desde el reino opuesto.
  • Los jugadores no podrán cazar monstruos desde sus respectivas áreas.
  • Todas las mazmorras tendrán un bloqueo de 24 horas y los de nivel 60 no podrán entrar en mazmorras con personas que no sean de 60.
  • Se implementaron mecanismos para reducir el dolor de las mazmorras y el nivel de poder: "La jugabilidad, la interrupción del área y el asesinato de jugadores maliciosos fuera del consenso PvP no serán tolerados en los reinos Hardcore".
  • Se eliminarán los límites de desventajas y ventajas.
  • Los paladines no podrán burbujear, y los brujos y chamanes no podrán usar sus habilidades de seguro de muerte.

Si bien eso responde muchas preguntas sobre cómo se construirá este conjunto de reglas, deja otras sin respuesta. Por ejemplo, ¿qué pasa con el comercio y el uso de casas de subastas? ¿Qué pasa con los modos de logro opcionales? ¿Estratificación y hacinamiento en los niveles inferiores? ¿Muertes relacionadas con el retraso? Con suerte, Blizzard abordará algunos de estos en las próximas semanas.

Activision-Blizzard se considera una empresa de juegos controvertida debido a una larga serie de escándalos, incluido el boicot a Blitzchung, despidos masivos, disputas laborales, disparidades salariales, juicios por acoso sexual y discriminación, acuerdos federales, mala conducta ejecutiva, problemas de canalización, finanzas desordenadas, caída de valores, asociaciones fallidas, desmantelamiento ilegal de sindicatos, gestión desastrosa, fuga de cerebros, fracaso OW2 JcE, WoW clásico RMT, y la siempre asombrosa revelación de que el CEO amenazó con asesinar a su asistente. A partir de 2023, la empresa es (teóricamente) adquirida por Microsoft.