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Apex Legends: el nuevo parche trae contenido de la temporada 13, cambios de equilibrio y más

ápice leyendas newcastle

Para prepararse para el lanzamiento de Leyendas de Apex 13da temporadaRespawn Entertainment ha publicado las notas del parche para la actualización correspondiente, que detallan los diversos cambios de equilibrio, correcciones y nuevas incorporaciones al juego.

La nueva actualización da la bienvenida a la nueva leyenda, Newcastle, así como a una actualización de mapas para Storm Point, rotaciones de mapas que incluyen Storm Point, Olympus y World's Edge, y actualizaciones de rango.

También se han realizado actualizaciones de equilibrio, como rotaciones de fabricación, mejoras de cascos y cambios de equilibrio de armas, incluida la reducción del daño de Devoción de 16 a 15, la mejora del retroceso de Havoc y más. Además, también se han realizado correcciones de errores, como correcciones de diseños de armas, un error en el que Sentinel podía cargarse instantáneamente al saltar, y más.

Las notas del parche para la nueva actualización son bastante completas, así que échales un vistazo completo a continuación para conocer todos los detalles sobre lo que aportan. Apex Legends – Temporada 13: Salvadores estará en línea en breve para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

LEYENDAS DE APEX: CAPTURA DE SALVADORES

defensor heroico

  • Durante años, Newcastle defendió el pequeño pueblo de Harris Valley, convirtiéndolo en un refugio seguro para todos los que vivían allí. Ahora, para cumplir con esta misión y seguir defendiendo su hogar, tendrá que demostrar que es un héroe entre leyendas. En los juegos de Apex, Newcastle puede usar su Knockdown Shield para proteger a sus compañeros de equipo cuando los reviven e incluso sacarlos de peligro. Puede cargar cuerpo a cuerpo con un escudo móvil, bloqueando el daño del arma y desviando granadas, mientras que su habilidad definitiva erige un muro de castillo fortificado.

PASIVA: RECUPERAR A LOS HERIDOS

  • Desliza a tus aliados mientras los revives y protégelos con tu Revive Shield.

TÁCTICAS: ESCUDO MÓVIL

  • Lanza un dron controlable que crea un escudo de energía móvil.

ÚLTIMO: MURO DEL CASTILLO

  • Salta a un área aliada o objetivo y choca, creando una fortaleza fortificada.

Actualización del mapa monstruoso

  • Siendo la primera actualización de mapa para Storm Point, nuestro objetivo era agregar contenido nuevo y mejorar la funcionalidad del mapa sin quitar nada. Hemos agregado un nuevo PDI; una criatura marina varada conocida como la Bestia derribada, que es una experiencia de combate única para Apex Legends, una zona de combate orgánica y un cambio refrescante de la arquitectura hecha por el hombre. Además de eso, hemos agregado una nueva característica PvE, Armerías IMC, a cuatro ubicaciones estratégicas en el mapa, que pueden cambiar dinámicamente el resultado del campeonato. Tenga cuidado aquí, encontrará oleadas de Espectros, pero si sobrevive, puede ganar un buen botín para igualar su equipamiento.

Rotación de mapa

  • La rotación de mapas para la temporada de Saviors será Storm Point, Olympus y World's Edge. También estamos eliminando el bloque de rotación más largo de 2 horas. Pensamos que podría ser demasiado tiempo considerando que podría cubrir toda la sesión de juego para algunas personas.

clasificado recargado

  • Apex Legends: El sistema de clasificación de Salvadores mejorado agrega degradaciones de nivel, ajustes de costos de entrada y una revisión de puntos de clasificación para promover el juego en equipo. Los objetivos clasificados actuales giran en torno al juego en equipo para la victoria, habilidades precisas y una mejor competencia. Estamos realizando una gran cantidad de cambios que se centran en estos dos pilares fundamentales, con el resultado de que los jugadores se centrarán en el juego en equipo y jugarán para ganar, y el RP será una representación más precisa de su habilidad de juego general.

ACTUALIZACIONES DE SALDO

Leyendas fortificadas

  • Fortificado ya no reduce el daño de disparo en la cabeza

Rotación artesanal

  • Flatline y Longbow están fuera y ahora el botín del piso
  • Rampage y R-301 entran en elaboración

armas doradas

  • EVA-8, Arco, Flatline, P2020, Spitfire

Cascos Buff

  • La reducción del daño por disparo a la cabeza de Blue Helmet aumentó del 40 % al 50 %.
  • La reducción de daño por disparo a la cabeza de Purple Helmet aumentó del 50% al 65%

kraber

  • El multiplicador de disparos a la cabeza cambió de 3,0 a 2,0
  • Daño reducido de 145 a 140

Carnage

  • Aumento del tiempo de recarga de 2,6 a 3,1
  • Tiempos de procesamiento ligeramente aumentados

LSTAR

  • Se redujo el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 1,75 a 1,5
  • Distancia de disparo a la cabeza reducida de 64m a 57m
  • El tiempo de enfriamiento por sobrecalentamiento aumentó de 2,5 a 3,6
  • Tiempos de procesamiento ligeramente aumentados

Devoción

  • Daño reducido de 16 a 15
  • Se redujo el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 1,75 a 1,5
  • Distancia de disparo a la cabeza reducida de 64m a 57m
  • Aumento del tiempo de recarga de 2,8 a 3,2
  • El tiempo de extracción aumentó de 0,8 a 0,7
  • Tiempo de funda aumentado de 0,75 a 0,65
  • El tiempo de subida aumentó de 0,65 a 0,55
  • El tiempo inferior aumentó a 0,6 desde 0,5

Estrago

  • Retroceso mejorado al inicio del patrón

Doble casco

  • Eliminado del botín de piso y de los paquetes de artesanía.

Mozambique y Casco Azul

  • Aumento del daño en las extremidades de 0,8 a 1,0

caja de armas

  • Spitfire vuelve al botín del suelo
  • Mastín en el cajón

tragafuegos

  • Daño reducido de 19 a 18
  • La capacidad del cargador Morado y Dorado se redujo de 55 a 50
  • Aumento de la propagación del fuego de la cadera agachada
  • Ranura de fijación del cañón eliminada
  • Se redujo el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 1,75 a 1,5
  • Distancia de disparo a la cabeza reducida de 64m a 57m
  • Aumento del tiempo de recarga de 3,2 a 3,4
  • El tiempo de extracción aumentó de 0,8 a 0,7
  • El tiempo de funda aumentó de 0,75 a 0,65
  • El tiempo de subida aumentó de 0,65 a 0,55
  • El tiempo inferior aumentó a 0,6 desde 0,5

Mastín

  • Patrón de respiración constreñido
  • Capacidad de munición reducida de 6 a 4
  • Stock de munición: 28
  • Daño por perdigón aumentado de 11 a 14
  • Aumento del tamaño de los gránulos
  • Velocidad de disparo aumentada de 1,1 a 1,2

Células y jeringas

  • Las tasas de generación de células y jeringas se redujeron en aproximadamente un 18 %.

Mejoras de la muralla

  • El tiempo de giro de Sheila cambió de 1,75 s a 1,25 s
  • La salud del despliegue de Cobertura potenciada aumentó de 45 a 120
  • El tiempo de despliegue de Boost Cover se redujo de 4,25 a 3,6

valquiria

  • Ya no puede girar libremente cuando se lanza durante Skyward Dive

Fuera de los límites

  • Al salir de los límites, se deshabilitará lo siguiente:
    • Habilidades de leyenda
    • Armas, Órdenes y Artículos de Supervivencia
    • Elementos curativos (no cancelarán la curación en curso)
    • Todos los pasivos activos (por ejemplo, Valks Jet Packs)

borde del mundo

  • Ventanas rediseñadas en Lava Siphon Control Tower para enfocar las líneas de visión
  • Se agregó cobertura adicional alrededor de Lava Pit of Lava Syphon
  • Se ha cambiado el botín de la góndola. Las posibilidades de encontrar armaduras de alto nivel allí se han reducido considerablemente. Climatizer y Lava Siphon seguirán siendo puntos de acceso de botín de alto nivel

AJUSTES DE PRECIO DE ARENAS

termita

Fusil de carga

  • Nivel 1: 200 → 150
  • Nivel 2: 200 → 150
  • Nivel 3: 450 → 400

Arco

  • Base: 400 → 300
  • Nivel 1: 250 → 200
  • Nivel 2: 300 → 250
  • Nivel 3: 400 → 350

Sentinelle

Bocek de arco

  • Nivel 2: 250 → 200
  • Nivel 3: 300 → 250

Toma triple

  • Base: 600 → 500
  • Nivel 1: 250 → 200
  • Nivel 2: 300 → 250
  • Nivel 3: 400 → 300

Devoción

  • Nivel 1: 150 → 200
  • Nivel 2: 250 → 350

L-ESTRELLA

Estrago

cicuta

  • Nivel 2: 250 → 200
  • Nivel 3: 350 → 300

Merodeador

  • Nivel 2: 300 → 250
  • Nivel 3: 350 → 300

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó el problema de que los jugadores dentro del humo de Bangalore recibieran involuntariamente asistencia de puntería en objetivos fuera del humo.
  • Se corrigió un error por el cual Valk ya no podía usar Jumptowers si ya había sido derribada durante su Ultimate.
  • Se corrigió la animación de voltios para los casos en que el arma y la retícula tenían una animación nerviosa cuando el jugador estaba agachado.
  • Se corrigieron los casos en los que las armas y los accesorios se podían dejar caer o alternar durante la interacción de la torre de carga, lo que provocaba un error de animación.
  • Se corrigió el diseño de rifle de carga legendario "Maldición del Amazonas" donde la parte superior del arma bloqueaba la vista de la cámara al apuntar hacia abajo.
  • Se corrigió un error en los casos en los que el usuario accede al replicador y ve su inventario antes de que aparezca la interfaz de usuario del replicador, puede soltar su arma y quedarse agachado.
  • Canyonlands: se corrigieron casos en los que los jugadores podían quedarse atascados al intentar activar Valk's Ultimate.
  • Se corrigió un error por el cual los rastreadores de temporada ya no mostraban las estadísticas de temporada que estaban rastreando.
  • Se corrigió un error por el cual el Sentinel podía cargarse instantáneamente al saltar.
  • Xbox One: se corrigieron los casos en los que los jugadores a veces tenían que omitir la fase de selección de leyendas debido a que estaban atascados en la pantalla "esperando jugadores".
  • Se solucionó un problema por el cual golpear a un jugador en un equipo enemigo y luego morir antes de matarlo, puede llevar a que la muerte sea recompensada por otro equipo en su lugar.
  • ARENAS: se solucionó un problema por el que faltaba Boosted Loader en Wingman.
  • Se solucionó un problema por el cual los finalizadores no cuentan como daño para los desafíos.
  • Se corrigió un error por el cual los escudos Purple Evo brillaban a través de paquetes de atención cerrados, pines de botín y paquetes de atención de Lifeline.
  • Se corrigieron casos en los que los jugadores podían ser asesinados por una caja de muerte si entraban en contacto con ella en una aeronave.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores morían al arrojar un barril cáustico a una puerta que se abría.

CRIPTO

  • Se corrigieron los casos en los que el legado de Crypto (espada) aparecía atascado en el medio de su cuerpo mientras su dron estaba desplegado.
  • Se solucionó un problema al inspeccionar su legado con la máscara "Byte mortal" equipada, puede mostrar una textura de brazo faltante.
  • Se corrigieron casos en los que los jugadores podían recuperar su dron instantáneamente después de activar su Ultimate.
  • Se corrigió un error cuando Crypto usa su piel legendaria, y mientras un Mirage lo revive, se vuelve invisible excepto por sus gafas de sol que permanecen visibles durante la reactivación.

FUSIBLE

  • Se corrigió un error por el cual el uso de Fuse's Tactical en el agua causaba que el sonido fuera extremadamente alto.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores pueden extender el alcance de Motherlode si se usa en voladores, drones de Crypto, drones de botín y el brazalete de Loba.

HORIZON

  • Se corrigieron casos en los que Horizon's Ultimate desaparecía si el jugador abría una puerta al lado.

MIRAGE

  • Se corrigió un error por el cual la regeneración del escudo definitivo de Wattson revelaba la ubicación de Mirage cuando era invisible cuando revivía.
  • Se corrigió un error por el cual los señuelos de Mirage corrían más rápido cuando el jugador estaba armado con un objeto que cuando estaba desarmado.

EXPLORAR

  • Se solucionó un problema por el cual agarrar pergaminos de botín del suelo podía hacer que el jugador saliera disparado a gran velocidad.

NUEVO SISTEMA DE PARTIDO PERSONALIZADO

Custom Match reemplaza el antiguo sistema Private Match.

  • Mejoras en la calidad de vida de las coincidencias personalizadas:
    • Mejoras en la interfaz de usuario y el diseño.
    • La partida personalizada ahora guarda los nombres de los equipos y la configuración de la partida al regresar de la partida al lobby.
    • Mejoras en el flujo de partidos.
  • Se agregaron nuevos parámetros de lanzamiento para preseleccionar objetivos de vista para Observer.
  • Se actualizó la paleta de colores utilizada por los observadores al ver equipos (vista previa del mapa + aspectos destacados)
    • Además, se solucionó el problema de duplicación de color visto anteriormente en la descripción general del mapa
  • El equipo actualizado eliminó el texto a un color único para el modo anónimo en la coincidencia personalizada.