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Descripción general: Dragon's Dogma 2 Mystic Spearhand es una buena adición

Dogma del dragón 2

Una de las mejores características de el dogma del dragón siempre ha sido su Vocación. En realidad, estas son clases que los jugadores pueden cambiar en cualquier momento cuando se dirigen al Vocation Guild, donde pueden elegir entre clases cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicas. Naturalmente con

Dogma del Dragón 2, Capcom desarrolló este sistema con la incorporación de Mystic Spearhand, una nueva vocación que utiliza una lanza. Habiendo tenido la oportunidad de darle un giro a este rol, esta es sin duda una adición interesante, si no inusual, al juego.

Mystic Spearhand es más o menos una clase de "apoyo" que puede aportar efectos beneficiosos a tu grupo de peones. Los peones son personajes acompañantes controlados por la IA, y el jugador puede crear los suyos propios, reclutar aquellos creados por otros jugadores en línea y recolectar peones creados previamente que deambulan por el mundo. También puedes cambiar la apariencia de tu peón personal con el elemento correcto. Así que fue agradable saber que no estaría atrapado en lo que había creado en mi primera incursión con el creador de personajes. (¡Lo mismo ocurre con el personaje del jugador!)

Tuve aproximadamente una hora y media para dedicar a la Vocación de Mano de Lanza Mística en Dogma del Dragón 2, lo que me permitió descubrir algunas de sus habilidades. Además de tener algunas conexiones, el rol tiene un ataque similar al salto de un dragón desde el Final Fantasy serie. Pero porque el dogma del dragón Es un verdadero juego de acción, lo que hace que el combate sea más dinámico en comparación. Esta es una gran ayuda cuando luchas contra enemigos aéreos como los grifos y dragones aleatorios que encontrarás mientras exploras el mapa mundial. Digo esto porque me encontré con un dragón mientras deambulaba por la noche por error.

Mientras intentaba encontrar la guarida de unos lobos que habían arrastrado a un niño local a la naturaleza, estaba luchando contra un grupo de kobolds. Fue entonces cuando escuché una voz retumbante que hablaba en un idioma extraño entre el ruido del combate. En un instante, un dragón se abalanzó sobre mí. A primera vista era un dragón menor, pero aun así era un oponente formidable. A pesar de que usé las habilidades de Mystic Spearhand para protegerme a mí y a mis peones de las ondas de fuego del dragón, sentí la presión. Usar esa habilidad de salto antes mencionada me dio la oportunidad de montar el dragón, todo sin gastar demasiada energía. Un salto en el momento oportuno me llevó a la cabeza del dragón, donde pude socavar su salud mientras un peón procedía a clavarle su hacha en el corazón. Uno pensaría que lo habríamos eliminado, pero no importa cuánto intenté reducir la salud del dragón, no pasó nada. Así que terminé huyendo hacia la noche para retomar mi búsqueda de lobos al amanecer.

Descubrí que los puntos fuertes de Mystic Spearhand residen en apoyar a tus peones, lo que coloca a Vocation en una posición extraña en Dogma del Dragón 2. Parece que el juego se ha equilibrado para jugar con jugadores reales y no con peones, a pesar de la mejora en su IA. Me pregunto cómo se desarrollará esto en niveles posteriores, qué harán los jugadores con la clase y si dependerán de sus peones para infligir daño y asumir el papel de un personaje híbrido de DPS/apoyo. En general, fue una experiencia interesante, ya que a veces dictaba el flujo del combate mientras nos enfrentábamos a los distintos enemigos que encontraba. Estos incluían kobolds, lobos, espíritus y esqueletos que aparecían por la noche, así como un gran gigante que bajaba pesadamente por la ladera de una colina mientras yo exploraba para hacer reactivos.

Al probar lo que podía hacer Mystic Spearhand, pude sumergirme en el mundo de Dogma del Dragón 2 por segunda vez y quedé impresionado por la sensación orgánica. Mientras jugaba, me tomé un descanso para anotar algunos de mis pensamientos en un cuaderno. De repente, escuché a un NPC hablarle a mi personaje. Me dijeron que buscaban un artículo concreto y que si lo encontraba se lo devolviera. Todo esto sucedió mientras estaba en la ciudad. Cuando salí de la aldea para buscarlo, otro NPC se me acercó y me dijo que estaban buscando el mismo objeto y que debería dárselo. Fue extremadamente orgánico cómo obtuve la misión. Me impresionó, porque siento Dogma del Dragón 2 Tendrá muchos secretos para que los jugadores los descubran. Algunas misiones también están cronometradas, lo que significa que querrás completar algunos de estos objetivos tan pronto como los consigas. Hay un poco de margen de maniobra, pero si completas o no las misiones a tiempo tendrá consecuencias, lo cual es genial.

Además, Dogma del Dragón 2 Parece rico en textura cuando se trata de la construcción del mundo. Exploré dos lugares, uno de los cuales era una ciudad gobernada por los Beastrans. La ciudad tenía un tamaño decente en términos de escala, no era abrumadora, pero había muchos lugares realmente interesantes para visitar. Esto incluía un mercado donde podía cambiar de vocación, comprar equipo y descansar. También me presentaron a un NPC que intervino cuando los Beastrans me señalaron como un forastero no deseado. También parecía haber una buena variedad de NPC, todos variados en sus apariencias, como indica el avance del juego. También fue genial ver a un hombre negro de piel oscura e interactuar con él como un personaje clave, cuando Final Fantasy XVILa historia estaba completamente desprovista de personas de color, aunque el juego te lleva literalmente a una región desértica inspirada en Medio Oriente y África. Si tiene o no alguna importancia en Dogma del Dragón 2 Aún no se ha visto, pero de todos modos, fue agradable verlo.

En general, mi experiencia con Dogma del Dragón 2 ha sido bastante positivo hasta ahora. El mapa es extenso y el mundo se siente muy vivo, con enemigos deambulando por las afueras de los aldeanos y las pocas misiones que pude emprender fueron divertidas y me parecieron importantes incluso en una escala mucho menor. La nueva Vocación es una buena adición, aunque es posible que no lo juegue cuando tenga en mis manos la versión completa del juego. Dogma del Dragón 2 Parece ser una versión más grande de lo que fue el primer juego, y no está nada mal.

Dogma del Dragón 2 está programado para lanzarse el 22 de marzo de 2024 en PC, PS5 y Xbox Series X.