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Análisis de gráficos de GTA 5 PS5: una actualización útil pero no esencial

Análisis de gráficos de GTA 5 PS5: una actualización útil pero no esencial

OCon más de 160 millones de copias vendidas y una calificación sólida de 97 en Metacritic, Gran Automático Vuelo 5 es, con mucho, el juego más grande que Rockstar Games ha desarrollado hasta ahora. Lanzado al final de la séptima generación de consolas en 2013, Gran Automático Vuelo 5 sigue siendo uno de los juegos más relevantes y comentados hasta la fecha, gracias en gran parte a sus ofertas en línea en constante cambio.

Como tal, no es de extrañar que Rockstar haya vuelto a traer su magnum opus de carnicería al centro de atención con Gran Automático Vuelo 5Relanzamientos extendidos de PS5 y Xbox Series X/S, lo que hace que las versiones de consola estén más en línea con una versión de PC maximizada del juego. Por supuesto, la historia no termina ahí, y Rockstar ha agregado algunos toques gráficos. aquí y allá para que la actualización valga la pena para los fanáticos interesados.

En ese sentido, le traemos nuestro análisis gráfico completo de Grand Theft Auto 5 en PS5. Tenga en cuenta que la mayoría de las conclusiones de las adiciones de funciones se extraen utilizando el modo de gráficos Fidelity de PS5, a menos que se indique lo contrario.

Nuevo y mejorado en comparación con la versión para PC.

Gran Automático Vuelo 5La versión para PC de es un testimonio de la flexibilidad del motor RAGE de Rockstar, con muchas opciones gráficas que permiten a los aficionados encontrar el equilibrio perfecto entre la calidad visual y la velocidad de fotogramas. Todo, desde la calidad de la textura hasta la distancia de dibujo y la densidad de la multitud, se puede controlar mediante controles deslizantes, y la velocidad de fotogramas también se desbloquea para admitir monitores de alta frecuencia de actualización.

Dado que el juego tiene casi 9 años en este punto, incluso el hardware de juegos de nivel de entrada de hoy en día no tendrá problemas para ejecutar el juego en la configuración máxima con una velocidad de fotogramas objetivo de 60 ips. Por lo tanto, no sorprende que la versión del juego para PS5 se vea muy idéntica a una versión optimizada para PC del juego, pero hay algunas mejoras además de eso, la más grande es el trazado de rayos, que veremos. detalles en partes posteriores de esta característica.

Los jugadores que se inician en PS5 también podrán disfrutar de mejores hápticas gracias a las capacidades de hardware del controlador DualSense, así como a una canalización de audio 3D mucho más inmersiva. A diferencia de las versiones anteriores del juego en consolas, Gran Automático Vuelo 5 en PS5 también ofrece tres modos de gráficos distintos: modo de fidelidad, modo de rendimiento y modo de rendimiento RT. El modo de fidelidad ofrece todas las campanas y silbatos gráficos, incluido el trazado de rayos a una resolución nativa de 4K con una velocidad de fotogramas objetivo de 30 fps. El modo Performance RT reduce la resolución a 1440p con un objetivo de velocidad de fotogramas de 60 fps. Finalmente, el modo Rendimiento también tiene como objetivo 60 fps a una resolución dinámica de 1440p, pero elimina el trazado de rayos.

Modelos de personajes

Grand Theft Auto 5 - Serie Xbox XS, PS5

Inspirado en el último lanzamiento de Rockstar Vancouver en ese momento Pago máximo 3, Gran Automático Vuelo 5 presentó los mejores modelos de personajes de su clase con mallas faciales de alto número de polígonos y ciclos de animación robustos y receptivos. Honestamente, es una sorpresa que Rockstar lograra lograr tanta variedad y densidad en la multitud de NPC dada la dolorosamente baja memoria de PS3 y Xbox 360. Por supuesto, el juego se basa en el intercambio de LoD y animaciones de probabilidad media en distancias lejanas para guardar sobre el poder de cómputo.

La versión para PC tiene notablemente más detalles en sus modelos de personajes. La malla facial es más densa que antes y el vello facial parece mucho más detallado que sus contrapartes de consola. Además, la densidad de la multitud también se puede ajustar en un grado aún mayor usando el menú de opciones, pero aparte de eso, no parece haber ninguna mejora sustancial en ese departamento.

Ahora que llega la versión del juego para PS5, el nivel de detalle en las mallas faciales parece ser casi el mismo que el de una versión para PC al máximo, que a su vez no es muy diferente de lo que obtienes en una PS4 y Xbox One, aunque aquellos con buen ojo para los detalles podrían detectar algunas diferencias aquí y allá.

Medio ambiente y mejoras mundiales

Rockstar realmente lo ha sacado del parque con su tecnología de transmisión de activos de última generación. El motor RAGE interno del estudio siempre se ha mantenido a la vanguardia cuando se trata de renderizar enormes mundos abiertos rebosantes de detalles a nivel micro y macro. Este es ciertamente el caso con el motor de renderizado en Gran Automático Vuelo 5que representa el gigantesco mapa de Los Santos sin pantallas de carga.

Sin embargo, dada la dolorosamente baja memoria del hardware de destino original (PS3 y Xbox 360) y la estructura de tres jugadores del juego, Rockstar necesitaba hacer un sistema de transmisión de activos lo más eficiente posible para cargar una parte significativa de la tarjeta del juego casi al instante. . Entonces, para compensar el rendimiento, los activos de textura, la calidad de las sombras, la distancia de dibujo, todos reciben golpes en diversos grados. A pesar de esto, el juego sufre caídas en la velocidad de fotogramas de vez en cuando, lo que reduce la experiencia de juego en la versión original.

Gran Automático Vuelo 5 en PS4 y Xbox One finalmente daría nueva vida a las bulliciosas calles y callejones de Los Santos, con activos de textura de calidad significativamente mayor para entornos y sombras, así como distancias de dibujo más altas. Los jugadores con hardware de PC capaz también pueden disfrutar de activos de mayor calidad y sombras más nítidas desde la distancia.

Al igual que en los puntos anteriores, Gran Automático Vuelo 5 en PS5 no parece ofrecer nada particularmente nuevo en comparación con una versión para PC con todas las funciones. Sin embargo, los jugadores que salten de las versiones del juego para PS4 y Xbox One podrán señalar distancias de dibujo extendidas, mejor calidad del follaje, reflejos en el agua y sombras que reaccionan adecuadamente a la superficie proyectada.

Tiempo de carga y rendimiento

Uno de los aspectos más débiles de Gran Automático Vuelo 5 siempre ha sido sus largos tiempos de carga. Mientras que los jugadores de PC de gama alta pueden cargar el juego bastante rápido usando SSD, los jugadores de consola han tenido que esperar minutos para cargar en la soleada metrópolis de Los Santos. Ahora que las consolas de la serie PS5 y Xbox cuentan con SSD PCI-e 4.0 que están estrechamente integrados con otros componentes del sistema, Grand Theft Auto 5 se carga bastante rápido en estas máquinas más nuevas en comparación.

En una PS4 estándar, Gran Automático Vuelo 5 tarda unos 2 minutos en cargarse en el modo historia. Sin embargo, en una PlayStation 5, el juego tarda alrededor de 30 segundos en cargar un archivo guardado. Un punto a tener en cuenta aquí es que los tiempos de carga no serían consistentes en cada ejecución, y cargar un guardado nuevo obviamente será más rápido que uno con toneladas de datos de progreso.

Gran Automático Vuelo 5El Modo Historia presenta un total de tres protagonistas: Michael, Franklin y Trevor. Los jugadores son libres de cambiar entre los tres en cualquier momento en el mundo abierto, lo que activa una panorámica y una animación de panorámica posterior para ocultar la carga real del mundo. Baste decir que puede llevar un poco de tiempo en PS4 y Xbox One. Sin embargo, en la PS5, la animación aparentemente se ejecuta a toda velocidad sin pausas adicionales para una experiencia de juego fluida.

En el tema del rendimiento, Gran Automático Vuelo 5 en PS3 y Xbox 360 sufrieron caídas en la velocidad de fotogramas y problemas que estropearon la experiencia de juego en el hardware original. Los relanzamientos de PS4 y Xbox One, por otro lado, ofrecen una experiencia de juego mucho más estable, aunque todavía bloqueada a 30 fps. Dicho esto, el juego aún perdería algunos cuadros aquí y allá si la acción en pantalla se pusiera demasiado caliente para esas APU Jaguar más antiguas.

Gran Automático Vuelo 5 en PS5 ofrece tres perfiles de rendimiento distintos, y cada uno de ellos logra lo que aspira. El modo de fidelidad se mantiene muy cerca de los 30 fps con una resolución nítida de 4K, y el modo de rendimiento se mantiene estable a 60 fps con una resolución 4K mejorada. Performance RT ofrece lo mejor de ambos mundos: una experiencia de trazado de rayos de 60 fps en 4K vibrante. Cualquiera que sea el modo de gráficos que elija, el juego alcanza su velocidad de fotogramas objetivo, lo que hace que Performance RT sea la mejor opción para la mayoría de los jugadores.

Otras mejoras

gran robo de auto 5

La mayor mejora que Gran Automático Vuelo 5 en las características de PS5 es, sin duda, el trazado de rayos. Sin embargo, esto no significa que el juego use reflejos o iluminación con trazado de rayos. Gran Automático Vuelo 5 en PS5 todavía usa la misma implementación de mapa de cubo de versiones anteriores para los reflejos, pero con una resolución significativamente más alta. El trazado de rayos, por otro lado, parece estar limitado a los reflejos de sonido, a la oclusión ambiental.

Dicho esto, los jugadores avanzados notarán una marcada mejora en el recuento de partículas. El humo es más denso, el fuego parece más realista y las partículas de lluvia reaccionan adecuadamente a la luz. Los reflejos del agua parecen tener la misma calidad que la última generación, aunque Rockstar ha insistido en que se han mejorado en esta versión. Los jugadores con pantallas compatibles también pueden habilitar HDR, lo que permite imágenes aún más nítidas.

Finalmente, la versión del juego para PS5 también es compatible con DualSense Haptic Feedback, que emite diferentes vibraciones según las superficies y los escenarios de combate. De la misma manera, el audio 3D también permite una experiencia de sonido más rica, profundizando la inmersión en el proceso.

Conclusión

En conclusión, Gran Automático Vuelo 5 en PS5 es una actualización reparable pero no esencial independientemente. Pero en realidad, este relanzamiento ampliado es para los jugadores que se han estado perdiendo esta magna obra de carnicería todos estos años.

Rockstar claramente ha usado términos como trazado de rayos como palabras de moda de marketing, y el resultado final puede considerarse pobre si es lo suficientemente funcional. Por supuesto, dada la reputación de Rockstar con sus relanzamientos, esto no es una sorpresa.

Con una amplia gama de opciones gráficas y un amplio soporte de modificación, la PC sigue siendo la mejor plataforma para jugar. Gran Automático Vuelo 5. Incluso si no tiene la última tecnología de gráficos, no debería tener problemas para ejecutar el juego con una configuración de gráficos decente a 60 fps.