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Compre esto hoy: Star Wars: Armada (conjunto básico)

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana, estaba X-Wing: The Miniatures Game. Hubo X-Wings y TIE Fighters y combates aéreos... estuvo bien. Pero luego llegó Star Wars: Armada. ¿Flotas? ¿Destructores estelares? Súper destructores estelares? Todos ustedes piensan que quieren ser Luke o Kylo, ​​pero busquen en lo profundo de sus corazones y se darán cuenta de que, en realidad, quieren ser los almirantes Ackbar o Thrawn. Guarde su mando de vuelo y tome su gorra de oficial: tiene una flota para construir.

La recomendación de hoy es presentada por Strategy Gamer y Wargamer, dos de nuestros sitios web hermanos dirigidos por Joe (¡ese soy yo!) que cubren casi todo, desde la estrategia tradicional hasta los juegos de guerra más intensos, desde lo digital hasta la mesa. Star Wars: Armada es una publicación de Fantasy Flight Games.

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¿Qué es?

Star Wars: Armada es un juego de estrategia de mesa ambientado en el universo de Star Wars. Representa el combate de flotas entre grupos de la Alianza Rebelde y naves imperiales. Es un juego más basado en objetivos porque, históricamente, la Rebelión no tenía tantos barcos pesados ​​como el Imperio, por lo que tenían que luchar de manera más inteligente.

En el caso de Armada, jugar el objetivo y hacer el trabajo es un mejor juego que tratar de acabar con ese Destructor Estelar Imperial en tu cuello. Piense en ello como el Rainbow Six Siege de los juegos de mesa, excepto que solo hay uno de ustedes. El combate de combate también está representado aquí, excepto que controlas alas y escuadrones completos de X-Wings o TIE Fighters. También hay unidades de combate "heroicas", incluido el Sr. Skywalker. Cada barco puede equiparse con una variedad de cartas de actualización que agregan comandantes famosos, armas mejoradas o habilidades.

Mientras tengas todas las miniaturas que necesitas, tú decides la escala de la batalla en términos de cuántos puntos tendrá que gastar cada bando en barcos, escuadrones y cartas de mejora. También tienes un conjunto de tres objetivos. Hay una sorprendente cantidad de estrategia en simplemente construir tu flota y reunir tu objetivo: quien gane la iniciativa, la gana durante todo el juego, pero el perdedor elige qué objetivo se juega.

¿Por qué deberías comprarlo?

El director de operaciones de Network N, Tim, continúa hablando sobre Star Wars: Legion y lo increíble que es. Sigue mostrándonos su miniatura pintada de Chewbacca. También es tan malo como puede ser una persona sin desaparecer en un soplo de lógica: se trata de naves espaciales, hombre. (Comencé un negocio para poder comprar tout las miniaturas Naves espaciales, Wookies, soy cirujano plástico - Tim)

Star Wars: Armada tiene que ver con la planificación y la previsión: los barcos más grandes deben trazar sus movimientos con varios turnos de anticipación y no pueden cambiarlos a menos que tengan una habilidad especial. Tienes que asegurarte de que tú y tu enemigo estáis donde queréis que esté, y tenéis que equilibrar el juego de puntería y la matanza. Fantasy Flight también ha experimentado con campañas de larga duración, donde sus flotas pueden sufrir daños, ganar medallas y vencerlo en un buen mapa de sector, haciendo que todo sea diez veces más genial.

¿Qué opciones tienes?

Star Wars: Armada es un juego completamente expandible, con muchas oportunidades para continuar tu viaje por la galaxia.

Para empezar querrás cconjunto de minerales. Viene con una nave imperial y dos naves rebeldes y de combate más pequeñas. Es una excelente manera de aprender los fundamentos del juego, especialmente cuando se trata de asimetría en ambos lados. Está disponible directamente desde Fantasy Flight Games y Amazon.

A partir de ahí, el mundo es tu ostra. Hay muchas expansiones de naves y cazas estelares. Desde pequeñas corbetas Hammerhead hasta el ridículo Super Star Destroyer. Amazon tiene algunos en stock, pero no todos, así que simplemente navegue y vea lo que le gusta. Vale la pena echarle un vistazo a una de las extensiones de campaña que mencionamos anteriormente: rebelión en el borde.