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Phil Spencer 'le encantaría' llevar 'Call of Duty' a Nintendo Switch

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Microsoft aparentemente no tiene intención de hacer Llamada del deber exclusivo de Xbox, con Phil Spencer revelando que quiere que Microsoft trate la IP de la misma manera que trata Minecraftllevándolo a "muchas pantallas diferentes".

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Spencer estaba hablando con el Periódico Wall Street's Tech Live, donde habló sobre la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Si el acuerdo sigue adelante bajo el escrutinio de los reguladores, significaría que Microsoft sería el propietario de la Llamada del deber licencia, y por lo tanto podría hacer que la franquicia sea exclusiva de su plataforma.

Sin embargo, Spencer reiteró que Microsoft no tiene interés en hacerlo, afirmando que la franquicia no solo llegará a PlayStation, sino que quiere ver el juego en "muchas pantallas diferentes", incluida Nintendo Switch. Spencer también agregó que estaba interesado en ver más Llamada del deber juegos en dispositivos móviles.

"Llamada del deber estará específicamente disponible en PlayStation”, dijo Spencer. “Me encantaría verlo en Switch, me encantaría ver el juego jugable en muchas pantallas diferentes. Nuestra intención es tratar Llamada del deber Comme Minecraft.” Para referencia, Minecraft está disponible en casi todas las plataformas que se te ocurran, aunque es una dirección IP propiedad de Microsoft. Spencer parece sugerir que Llamada del deber podría seguir un camino similar y eventualmente estar disponible en una multitud de plataformas.

Call Of Duty: Modern Warfare 2. Crédito: Infinity Ward.
Call Of Duty: Modern Warfare 2. Crédito: Infinity Ward.

“Esta oportunidad es realmente móvil para nosotros. Cuando piensas en 3 mil millones de personas jugando videojuegos, solo hay alrededor de 200 millones de hogares con consolas.

La popular franquicia de disparos en primera persona se ha convertido en el campo de juego de una disputa entre Microsoft y Sony, luego de que Microsoft prometiera mantener la franquicia en PlayStation durante tres años más allá del acuerdo actual de Activision y Sony, una medida que el director ejecutivo de PlayStation, Jim Ryan, describió como "caída". corto en muchos niveles. »

Esa no es la única noticia que surge del discurso de Spencer en Tech Live del Wall Street Journal, ya que Spencer reveló que Xbox no puede evitar aumentar los precios de sus consolas y servicios de suscripción "para siempre".