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Streets of Rogue 2 ahora en desarrollo, próxima actualización de la versión 88

El desarrollador independiente Matt Dabrowski ha anunciado que Streets of Rogue 2 se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Próximamente se lanzará una nueva actualización, la versión 88.

Calles de Rogue, un juego pícaro ambientado en una ciudad generada por procedimientos llena de ciudadanos de IA, ha estado en desarrollo durante un total de seis años y se puede jugar por completo durante dos de esos años. Matt Dabrowski, el creador del título, ahora quiere dar su golpe sorpresa en "grandes direcciones nuevas" y ha revelado que Calles de Rogue 2 está en desarrollo.

Quiere la libertad de agregar nuevas características al juego que tengan un impacto, pero que no rompan el juego existente ni cambien fundamentalmente la jugabilidad. Desafortunadamente, intentar canalizar esos deseos hacia la corriente principal Calles de Rogue. Dabrowski tiene una gran esperanza para la secuela, que es “que la estabilidad de mi trabajo actual me permita concentrarme en expandir la estructura del mundo del juego (… ¿mundo abierto?) y agregar un montón de nuevos sistemas divertidos (… ¿vehículos? ) mientras dedica menos tiempo a la corrección de errores. “

Sin embargo, en esta etapa Calles de Rogue 2 todavía está en la fase inicial de planificación. Según Dabrowski: “No tengo un cronograma para nada de esto. Mis próximos pasos son básicamente “experimentar con nuevas tecnologías y jugar con nuevos sistemas”. Pasará un tiempo antes de que tenga algo sólido que mostrar. Solo quería darte una idea de lo que hago. Francamente, ni siquiera tengo mucho documento de diseño en este momento, solo una idea general de a dónde quiero ir. Luego le pide a la comunidad sus sugerencias.

En la misma publicación de la comunidad Steam, también revela que una nueva actualización, titulada Versión 88, pronto estará disponible para PC. Luego se disculpa porque las versiones de consola están muy por detrás de la versión de PC en las actualizaciones. La razón dada es que él y su editor "a veces se encuentran con problemas de certificación inusuales que han causado bloqueos significativos".

El original Calles de Rogue lanzado para PC después de ser parte del programa de Acceso Anticipado de Steam, luego trasladado a las consolas después de años de desarrollo continuo y acceso anticipado.