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Star Citizen resume el trabajo de julio en barcos, comportamiento de ratas, características de juego y experiencias de progresión de habilidades.

Star Citizen resume el trabajo de julio en barcos, comportamiento de ratas, características de juego y experiencias de progresión de habilidades.

Comienza agosto, y eso significa ciudadano estrella presenta su informe de actualización de julio para actualizar a los jugadores sobre el trabajo que se está realizando en ever-alpha. Y eso, por supuesto, significa que estamos aquí para recoger lo relevante y lo aleatorio.

Se ha trabajado mucho en varios frentes de naves espaciales de Internet durante el último mes: el RSI Polaris se ha movido a la caja blanca, el Crusader Spirit se ha movido al arte final, el Tumbril Storm está llegando al final de la producción, el Origin X1 se ha ido. recuadro gris y el San'tok.yai ha progresado a través de la tubería. Esta parte del informe también señala varias variantes de barcos no anunciadas en desarrollo.

La sección de IA contiene algo de esa aleatoriedad a la que se hizo referencia anteriormente, como el comportamiento de los NPC cuando se mueven de EVA a entornos con gravedad, cómo se han mejorado las plataformas móviles y cómo se diseñan los parámetros de movimiento de la IA y los comportamientos inactivos.

Volviendo a noticias potencialmente interesantes, SC Se ha trabajado en el sistema de progresión de habilidades, ya que los desarrolladores han comenzado a experimentar con la función. Tal como está, los jugadores mejorarán en la realización de tareas cuanto más las hagan, como levantar elementos que mejoran la fuerza o derribar enemigos en silencio varias veces para mejorar las acciones de sigilo. Otro trabajo de juego incluyó la prueba de control de calidad de la mecánica de intrusión de barcos, la mejora de las ganancias de reputación de entrega de carga, el desarrollo de un nuevo evento global Blockade Runner y un mayor desarrollo de salvamento, rayos tractores basados ​​​​en barcos y actualizaciones de minería.

Otros elementos del informe incluyen aún más creación de herramientas de desarrollo, creación de botes de basura, mejoras de iluminación, diseño de asentamientos Pyro e I + D adicional sobre representación volumétrica de nubes. Los jugadores que quieran todos los detalles granulares de julio pueden leer la grabación completa directamente si lo desean, pero confíen en nosotros, es importante tener en cuenta las ratas de IA y los botes de basura.

Los jugadores veteranos de MMORPG lo sabrán ciudadano estrella se lanzó originalmente por más de $ 2 millones en 2012 con un lanzamiento esperado en 2014. A partir de 2022, aún persiste en un alfa incompleto pero jugable, habiendo recaudado más de $ 500 millones de jugadores durante años de crowdfunding continuo y ventas de naves en el juego y otros activos. Actualmente es el videojuego con más financiación colectiva y ha soportado tanto la lealtad incansable de los defensores como el inmenso escepticismo de los críticos. Un título en solitario co-desarrollado, Escuadrón 42también se retrasó repetidamente.