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Microsoft asombrado por la rentabilidad de la tragamonedas de anime, quiere tener la suya propia

Microsoft asombrado por la rentabilidad de la tragamonedas de anime, quiere tener la suya propia

Según los informes, Microsoft está buscando su propia historia de éxito de servicios masivos en vivo para ingresar a las vastas reservas de efectivo del mercado chino. Inspirados por el ridículo éxito financiero de Genshin Impact, parece que estamos entrando lentamente en la gran era gacha de los videojuegos. Una gran decisión para Microsoft desde el punto de vista comercial, pero una terrible noticia para aquellos que se desaniman por la monetización agresiva.

Todo esto proviene de Reuters, cuyas fuentes dicen que "Microsoft Corp está comprando contenido de videojuegos chinos para emular el éxito de Sony Group Corp con Genshin Impact". El artículo continúa afirmando que, según sus fuentes, Microsoft estaba monitoreando la región. para desarrolladores con los que podrían trabajar, ofreciendo sumas sustanciales para entrar en la industria de desarrollo china.

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Analicemos esto. El deseo de Microsoft de cortar su porción del increíblemente lucrativo pastel chino es obvio y comprensible, y el colosal éxito de Genshin Impact tanto en esta región como en el extranjero es una perspectiva casi demasiado elevada como para ignorarla. Para una mega corporación que, junto con el impulso de toda la industria hacia el servicio en vivo y la falta de un gran título de gacha en Xbox Game Pass, todo justifica esta marcha hacia los juegos de tragamonedas de dinero automático inspirados en el anime.

Para aquellos de nosotros que seguimos siendo un poco aprensivos con la monetización de gacha, esas no son exactamente buenas noticias. Sí, Genshin Impact es un buen juego. ¡Incluso un gran juego! Con una divertida exploración de mundo abierto y un nivel de profundidad que te permite volver y experimentar la afinidad elemental de tus personajes. Sin embargo, es un gran juego conectado a una gran máquina tragamonedas. El hecho de que gane tanto dinero es impresionante, pero también lo son las ganancias de un casino. Es la apuesta en un paquete brillante.

¿Hay alguna esperanza de que lo que Microsoft piense no incluya la monetización de gacha? Puede ser. Game Pass podría ser el producto real que pretende vender en los mercados chinos, reemplazando las enormes oleadas de ingresos de aquellos que tiran de la palanca con la esperanza de obtener su arma o personaje raro favorito para una base arraigada de usuarios chinos que pagan suscripciones mensuales para juegos gratis.

Yo, por mi parte, tengo una fascinación oscura con lo que un título de gacha exclusivo de Microsoft podría arrojar al mundo. Si bien parece que la compañía simplemente arrojaría montones de dinero en efectivo a un desarrollador chino, la popularidad del casco con orejas de gato de Halo Infinite podría ser solo el comienzo ... Anime de Master Chief, autos Forza Motorsport cubiertos de tubérculos en V y chicos guapos, Twink Marcus Fénix. Quiero decir, si Sony integró Alloy en Genshin, ¿por qué no? Vuélvete loco si quieres hacerlo.

Como se menciona en el artículo de Reuters, Genshin Impact hizo que Sony ganara mucho dinero. Como la única consola con el juego presente, es seguro esperar una gran inversión y acuerdos entre Microsoft y los desarrolladores chinos. Las guerras de consolas pueden estar de vuelta, con la creciente población de la industria de juegos de China como campo de batalla.

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