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La actualización Dragon's Dogma 2 mejora la velocidad de fotogramas en PS5 a expensas del Ray Tracing

Imagen: Empuje el cuadrado

Dragon's Dogma 2 recibió algunas mejoras notables a través de su primera actualización posterior al lanzamiento. Con el parche 1.050, Capcom implementó varias configuraciones gráficas en PS5 y nos complace anunciar que el juego de rol de mundo abierto ha dado un paso en la dirección correcta.

Para comenzar, repasemos las opciones agregadas por el parche 1.050. Están ubicados en una nueva pestaña de opciones, simplemente llamada "Gráficos".

  • Frecuencia de imágenes – le permite cambiar entre la velocidad de fotogramas variable predeterminada (sin límite) y la nueva opción Máx. 30 fps
  • Rastreo láser – activa o desactiva el ray tracing (iluminación dinámica y más realista). Está habilitado de forma predeterminada y solo se puede cambiar a través del menú Inicio antes de cargar el juego.
  • Desenfoque de movimiento – activa o desactiva el desenfoque de movimiento
Dragon's Dogma 2 Cíclope
Un cíclope pelea sin trazado de rayos, lo que da como resultado mucha menos profundidad visual, pero una mejor velocidad de fotogramas. — Imagen: Empuje el cuadrado

De buenas a primeras, podemos confirmar que desactivar el trazado de rayos beneficia inmediatamente la velocidad de fotogramas del juego. En sus notas del parche, Capcom enfatiza que desactivar el trazado de rayos y el desenfoque de movimiento no tendrá ningún efecto "significativo" en la velocidad de fotogramas, pero al menos En nuestra experiencia la diferencia es notable.

Con la velocidad de fotogramas aún configurada en variable (sin límite) y con el trazado de rayos y el desenfoque de movimiento desactivados, Dragon's Dogma 2 se ejecuta un poco más fluido, pero aún no está cerca de ser estable a 60 fps (nuevamente, Capcom ha establecido expectativas apropiadas para esta actualización). ). Las caídas de cuadros por segundo que ocurren en áreas concurridas son mucho menos pronunciadas y, en términos generales, el juego puede mantener 30 fps y más con mucha más frecuencia cuando el trazado de rayos está desactivado.

Eso sí, la pega es que el ray tracing del título mejora mucho su apartado visual. La iluminación dinámica de Dragon's Dogma 2 a menudo se ve genial, y cuando el trazado de rayos está desactivado, todo parece relativamente plano, especialmente cuando estás en interiores o de noche, cuando las velas y antorchas proyectan una iluminación realista. En nuestra opinión, la eliminación del trazado de rayos no es un problema (la iluminación incorporada del juego aún se ve genial), pero le quita algo de atmósfera a la aventura.

En ese sentido, aquí hay algunas fotos comparativas que tomamos directamente desde nuestra PS5. Las capturas de pantalla de la izquierda tienen el trazado de rayos habilitado, mientras que las capturas de pantalla de la derecha tienen el trazado de rayos deshabilitado.

Así que tendrás que elegir entre una velocidad de cuadros significativamente mejor o un juego con mejor apariencia. Básicamente, Capcom ofrece los modos típicos de "rendimiento" y "gráficos", excepto que el rendimiento aún no es de 60 fps sólidos.

Ahora pasemos al nuevo límite opcional de 30 fps, que se puede activar y desactivar en cualquier momento a través del menú de gráficos. Para ser sinceros, realmente no vemos el sentido. Para la mayoría de los juegos, limite la velocidad de cuadros a 30 debería significa que puede disfrutar de un rendimiento sólido pero sin complicaciones. Sin embargo, como la velocidad de fotogramas de Dragon's Dogma 2 ya cae por debajo de 30 fps en lugares concurridos como ciudades, y durante combates caóticos, el límite simplemente significa que simplemente te estás perdiendo una velocidad de fotogramas inferior a 30 fps. consumado exceder 30, lo cual es bastante común, especialmente con el trazado de rayos desactivado.

El límite de 30 fps pourrait Puede ser útil si eres particularmente sensible a las fluctuaciones de la velocidad de fotogramas, pero nuevamente, simplemente desactivar el trazado de rayos parece una solución más efectiva si buscas una suavidad general.

Velocidad de fotogramas de Dragon's Dogma 2 PS5
Sin el trazado de rayos, la velocidad de fotogramas se mantiene notablemente mejor durante las escenas con muchos efectos visuales, como ese flashback del dragón de fuego que ocurre cerca del comienzo del juego. Imagen: Empuje el cuadrado

Sigue siendo un poco frustrante, ¿no? Claramente, Capcom no necesitó mucho para implementar los cambios en este parche, entonces, ¿por qué el juego se lanzó sin opciones gráficas en las consolas para empezar? Una decisión extraña, pero es bueno ver que las cosas ya están mejorando. Además, el desarrollador declaró específicamente que la velocidad de cuadros mejorará a través de futuras actualizaciones, y al menos estamos dispuestos a creerle a la compañía en eso, dado lo que ya logró hacer en el espacio de una semana.


¿Intentarás jugar Dragon's Dogma 2 con esta actualización? Háganos saber si el trazado de rayos está roto en la sección de comentarios a continuación.