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La ex jefa de Call of Duty, Johanna Faries, anunciada como nueva presidenta de Blizzard Entertainment

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Microsoft anunció recientemente que despediría a 1 empleados en su división de juegos y, al mismo tiempo, el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, también dejaría la empresa.

Blizzard ha anunciado su reemplazo, confirmando oficialmente a Johanna Faries como la nueva presidenta. Faries, que se espera que asuma el cargo el 5 de febrero, dejará su cargo anterior como directora ejecutiva de Llamada del deber en Activision. Antes de eso, pasó unos tres años dirigiendo la Llamada del deber división de deportes electrónicos y, antes de eso, pasó doce años en la NFL en varios puestos de liderazgo.

"Activision, Blizzard y King son empresas decididamente diferentes con juegos, culturas y comunidades distintas", escribió Faries. "Es importante observar que Call of Duty La forma de despertarse por la mañana para cumplir con las expectativas de los jugadores a menudo puede diferir de los impresionantes juegos del reino de Blizzard: cada uno con diferentes experiencias de juego, comunidades a su alrededor y modelos de éxito requeridos. He hablado de esto con el equipo de liderazgo de Blizzard y asumo este rol con sensibilidad hacia estas dinámicas y un profundo respeto por Blizzard, a medida que comenzamos a explorar nuestros universos a alturas aún mayores.

“Estoy comprometido a hacer todo lo que pueda para ayudar a Blizzard a prosperar, con cuidado y consideración hacia ustedes y hacia nuestros juegos, cada uno de ellos único y especial por derecho propio. Soy optimista sobre nuestra capacidad para servir a nuestras comunidades de jugadores actuales y futuras, y amplificar aún más la pasión compartida por la grandeza, el refinamiento y el dominio creativo que caracteriza el enfoque de Blizzard en la creación de juegos.

Blizzard Entertainment es una de las muchas empresas que se han visto afectadas por los despidos masivos de Microsoft. Junto con los recortes de empleo, el estudio también canceló Odisea, su juego de supervivencia, en desarrollo desde hace seis años. Según se informa, problemas técnicos detrás de escena con el motor también llevaron a la cancelación del proyecto.