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El productor de Final Fantasy 7 Remake dice que los cambios narrativos son "necesarios" para mantener a los jugadores interesados

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Final Fantasy VII Remake realmente podría haber ido en cualquier dirección, en retrospectiva. Rehacer un juego tan icónico e importante como el Final Fantasy VII original no fue una hazaña, pero afortunadamente Square Enix entregó los productos y obtuvimos la escandalosa escena de baile de Honey Bee Inn que nos merecíamos. Sin embargo, como sabe cualquiera que haya jugado hasta el final, se han realizado cambios en el juego que podrían tener ramificaciones importantes para el próximo capítulo de la historia de Final Fantasy VII Rebirth.

En una entrevista con VG247, el productor Yoshinori Kitase explicó por qué se tomó la decisión de desviarse de la historia del juego original, y recordó que "nos acercamos al proyecto FFVII Remake con el objetivo de convertirlo en algo que pudieran disfrutar tanto los fanáticos del juego original". y gente que no lo sabía.”

Pero es más difícil diseñar un juego para alguien que sabe lo que vendrá después, y la nostalgia solo puede llevarte hasta cierto punto, como explica Kitase: "También he tenido experiencias en las que un juego que me encantaba y con el que me divertía mucho en el El pasado fue rehecho, y lo compré y lo reproduje por una nostalgia abrumadora. Es agradable por un tiempo, pero la diversión de esa nostalgia solo dura las primeras secciones. Era una situación que Kitase esperaba evitar. Como tal, "decidió que Final Fantasy VII Remake no solo atraería la nostalgia, sino que también incluiría una nueva historia para sentirse nostálgico y fresco".

Kitase confirma que esta filosofía continuará en los próximos dos capítulos de la trilogía del juego planeado, y que los jugadores deben esperar lo inesperado, señalando que "el resultado de [los cambios] es que, para la Parte 2 y la Parte 3, podemos para darles a los fanáticos la emoción de preguntarse qué partes serán 100% fieles al original y dónde se agregarán las cosas nuevas”.

Pero todo es cuestión de perspectiva. Kitase tiene que considerar el legado de una querida franquicia, un hecho del que es muy consciente. Él dice que "el Final Fantasy VII original ha sido amado por los fanáticos durante más de 20 años, pero comencé a sentir que no quería que terminara como algo en un archivo, y quería convertirlo en un título". sigue siendo amado por otros 100 años. Eso es Final Fantasy VII Remake.

Final Fantasy VII Rebirth se lanzará en el invierno de 2023. ¿Estás emocionado de ver que la historia toma un giro inesperado o prefieres que se mantenga más cerca del original? Elija un lado en la sección de comentarios a continuación.