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Próximo PS5 Shooter Crime Boss: Rockay City se abre a una calificación metacrítica de 55

El lanzamiento de Crime Boss: Rockay City para PS5 no es hasta junio de 2023, pero la versión para PC se lanzó hoy con críticas bastante decepcionantes. Con una calificación de Metacritic de solo 55, probablemente no debería creer que este FPS repleto de estrellas es mucho mejor en PS5. Danny Glover, Danny Trejo, Vanilla Ice y Chuck Norris pueden estar entre el elenco de voces, pero Crime Boss: Rockay City no suena particularmente atractivo.

A continuación se muestra una selección de revisiones basadas en la versión para PC. Se han compartido 8 veredictos al momento de escribir, por lo que es posible que la calificación de 55 Metacritic aún pueda subir o bajar.

Pueblo de Rockay tiene algo interesante en su nueva estructura de campaña, y su modesto precio actualmente reducido a $31,99 lo convierte en una verdadera ganga. Pero no hay suficiente para entender que esto justifica que alguien se quede más de una noche al azar con amigos. Todo es claramente un homenaje amoroso a los días de gloria de las películas de acción de los 90, pero la ejecución sorda no da en el blanco. Pero, ¿cuánto tiempo puede mantener su atención cuando su tiempo de juego multijugador se aprovecha mucho mejor en otro lugar?

Es divertido estar con un equipo de cuatro amigos que completan misiones juntos. Sin embargo, en su estado actual, Jefe del crimen: Rockay City se siente como un aspirante a criminal de bajo nivel que intenta hacerse rico rápidamente en una calle llena de tiradores multijugador que ya lo están haciendo mejor.

En general, Crime Boss es un juego en guerra consigo mismo. Los tres modos ofrecen algo, pero ninguno de ellos hace su trabajo específico también. Mientras tanto, los personajes y la escritura que rodea estas misiones se sienten dolorosamente atrapados en 2011. Y la personalización es limitada o desordenada de una manera que se siente como si nunca tuvieras el control del todo.

Jefe del crimen de Rockay City es una historia de advertencia sobre cómo presupuestar un videojuego de manera efectiva, y un gran ejemplo de cómo los juegos deben, ante todo, sentirse y jugar bien. Hay algunas ideas geniales enterradas en lo profundo de este juego, y el roguelike/día de paga La combinación es un concepto verdaderamente nuevo que me gustaría ver explorado en un proyecto más enfocado. Sin embargo, usar un elenco de voces de talento de Hollywood que ya pasó su mejor momento es una opción que no agrega nada al juego, y no es suficiente para distraerme de la jugabilidad superficial que ya era mucho mejor hace una década.


¿Qué opinas de estos veredictos? Cancele su pedido anticipado en los comentarios a continuación.