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Elden Ring: el parche 1.06 está activo y permite invocar paneles en múltiples áreas

anillo elden

FromSoftware ha lanzado un nuevo parche para Anillo de Elden en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC a través de Steam. Agrega una característica de calidad de vida bastante significativa: la capacidad de enviar señales de invocación a grupos en múltiples áreas, incluidas aquellas que están lejos (el Palacio Mohgwyn es la única excepción). Esto permite un emparejamiento cooperativo más rápido, gracias a la mayor posibilidad de transeúntes.

Por supuesto, los jugadores también pueden invadir áreas más grandes, incluidas ubicaciones remotas. También hay otro método para progresar a través de la línea de búsqueda de White Mask Varre en lugar de participar en una invasión. También se han realizado varios cambios de equilibrio para Greatsword, Curved Greatsword y Great Hammers, incluida la reducción del tiempo que lleva atacar después de lanzar.

También se ha aumentado la velocidad de movimiento de los ataques fuertes y cargados. Si tiene una carga de engranajes más ligera, la distancia de balanceo también aumenta. Además, Bloodhound's Step redujo la distancia de movimiento y los marcos de invencibilidad. Además, su rendimiento se reduce cuando se usa de forma continua, aunque puedes viajar más lejos con una carga ligera de equipo. Consulte las notas completas del parche a continuación para obtener más detalles.

ELDEN RING: Notas del parche 1.06

Cambios importantes incluidos en la última actualización

Elementos adicionales

  • Se agregó la función para enviar señales de invocación para invocar grupos en múltiples áreas, incluidas áreas remotas.
  • Al enviar un panel cooperativo a áreas remotas con esta función, se excluirá la convocatoria de grupos en el "Palacio Mohgwyn".
  • Se agregó la función para invadir un área más amplia, incluidas áreas remotas
  • Se agregó una nueva forma de progresar en la línea de misiones de White Mask Varre además de participar en la invasión multijugador al derrotar a un nuevo NPC

Cambios de saldo

  • Se agregaron los siguientes ajustes a Greatsword, Curved Greatsword y Great Hammers:
  • Se redujo el tiempo que lleva rodar para que sea posible después de un ataque (ataque de salto, ataque de doble empuñadura y ataques montados no incluidos)
  • Mayor velocidad de movimiento de Power Attacks y Charged Attacks (Ataques montados no incluidos)
  • Aumento de la velocidad de movimiento del medidor de guardia.
  • Se incrementó la velocidad de ataque de las grandes hachas y se redujo el tiempo que se tarda en rodar después de un ataque (ataque de salto, ataque de doble empuñadura y ataques montados no incluidos)
  • Mayor distancia de balanceo cuando el jugador tiene una carga de equipo ligera.
  • Aumentó el hitbox de la habilidad de arma de Cipher Pata "Unblockable Blade"
  • Mayor alcance de los proyectiles Ash of War "Glintstone Pebble" y "Glintstone Dart" al tiempo que se reduce el daño y el poder de escalonamiento
  • Se redujeron la distancia de movimiento y los marcos de invencibilidad de Ash of War "Bloodhound Step" al agregar los cambios a continuación: Rendimiento reducido con el uso continuo; Mayor distancia de movimiento bajo carga ligera.
  • Se acortó el intervalo de activación al usar sucesivamente la habilidad "Paso rápido", aumentando su capacidad de dar vueltas alrededor del enemigo cuando está bloqueado y agregando los cambios a continuación: Rendimiento reducido con el uso continuo; Mayor distancia de movimiento bajo carga ligera.
  • Disminuyó el daño y la acumulación de sangrado de la habilidad de arma "Pila de cadáveres" cuando es golpeado por el ataque de Sangre. Cuando es golpeado por la hoja, el daño solo disminuye ligeramente.
  • Disminución de la capacidad de seguimiento de objetivos de hechicería "Estrellas de la ruina"

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que impedía que ciertos ataques de "Lucerne" atravesaran la guardia enemiga.
  • Se corrigió un error que hacía que un ataque de salto a dos manos con "Bloodhound's Fang" fuera más difícil de romper la posición del enemigo.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de "Resolver" y "Royal Knight's Resolve" desaparecieran después de usar la habilidad "Parar" con una daga.
  • Se corrigió un error cuando se empuñaba dos veces el hacha y la gran hacha que impedía que los efectos adicionales de hechizos, habilidades con armas y objetos se aplicaran correctamente.
  • Se corrigió un error al usar una alabarda a dos manos que hacía más difícil resistir el ataque enemigo después de usar el contador de guardia.
  • Se corrigió un error que causaba que la afinidad de ataque físico de algunas armas fuera diferente de la afinidad que se indica en la descripción.
  • Se corrigió un error que causaba que los enemigos notaran más fácilmente al jugador cuando usaba la "Túnica del lecho de muerte", incluso cuando estaba agachado.
  • Se corrigió un error que causaba que un ataque de carga de mayal dañara al personaje aliado cuando usaba "Vestido de lecho de muerte".
  • Se corrigió un error que causaba que HP se regenerara al cambiar tu equipo a cierto tipo de armadura.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto agregado al arma al usar "Mists of Slumber" se perdía cuando el jugador recibía un ataque.
  • Se corrigió un error que causaba que el movimiento del personaje jugable se volviera inestable al golpear a ciertos enemigos con la habilidad "Encendido de llama fantasmal".
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador usara el ataque de seguimiento de la habilidad "La llama negra de la reina" cuando realizaba la habilidad con FP insuficiente
  • Se corrigió un error con la habilidad de arma "Zamor Ice Storm" que facilitaba al jugador resistir el ataque enemigo cuando usaba la habilidad con FP insuficiente
  • Se corrigió un error que causaba el efecto de hechizos y elementos agregados al armamento de la mano derecha al usar ciertas habilidades de armas con la mano izquierda.
  • Se corrigió un error que causaba que la descripción del consumo de FP de algunas habilidades de armas fuera diferente de su costo de FP real.
  • Se corrigió un error que permitía que "Rock Blaster" no consumiera FP cuando se usaba con un bastón en la mano izquierda y sin un arma en la mano derecha.
  • Se corrigió un error que causaba que la versión cargada de "Ritual de la llama negra" consumiera la misma cantidad de resistencia que la versión normal.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador recibiera menos recuperación de HP de encantamientos y elementos que no fueran "Frasco de lágrimas carmesí" al activar el efecto de "Gran runa de Malenia".
  • Se corrigió un error que impedía que "Opaline Hardtear" aumentara la negación de daño físico
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador saltara en el aire mientras rodaba en condiciones específicas
  • Se corrigió un error que permitía atacar en salto con armas colosales mientras se montaba para golpear dos veces seguidas.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos signos aparecieran más de una vez en el grupo de invocaciones.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de ataque de ciertas habilidades de armas persistiera en circunstancias específicas.
  • Se corrigió un error que a veces causaba problemas de rendimiento significativos en "Ordina, ciudad litúrgica" bajo ciertas circunstancias
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador recogiera runas caídas al morir en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que permitía a los usuarios llegar a ciertas áreas inaccesibles en el modo multijugador.
  • Se corrigió un error que causaba que el área multijugador tuviera límites diferentes a los esperados
  • Se corrigió un error que causaba que algunos enemigos tuvieran imágenes y comportamientos incorrectos.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran sonidos incorrectos en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador se moviera en ciertas áreas, lo que resultó en la muerte
  • Se corrigió un error que causaba que algunas ubicaciones en el mapa tuvieran imágenes y hitboxes incorrectos.
  • Se corrigió un error en algunos mapas que permitía a los usuarios llegar a lugares inesperados usando ciertos procedimientos.
  • Se corrigió un error con la versión para PC que causaba la entrada de clic al equipar Staves o Sacred Sella y activa Windows.
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.

Otro

Se agregó el texto "ERROR" a los elementos no permitidos

  • En el archivo de actualización 1.04, solucionamos un error que permitía a los jugadores pasar elementos no autorizados a otros jugadores que no se pueden obtener en el juego. Después de la distribución de este archivo de actualización, la posesión y el uso de estos elementos no autorizados estarán sujetos a una advertencia o sanción después de un cierto período de tiempo.