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El parche de Baldur's Gate 3 resuelve fallos y arregla el diálogo de Legacy of Minthara

Puerta de Baldur 3_05

Un nuevo parche está disponible para Larian Studios Puerta de Baldur 3. Soluciona algunos fallos y problemas con Minthara, pero lo más importante es que también trae los parches 20 y 21 a los jugadores de Xbox Series X/S. Esto significa que cualquier problema con los guardados multiplataforma debería desaparecer.

En cuanto al parche 22, corrige un bloqueo que ocurre al verificar la duración de la condición de un personaje cuando no hay ninguno definido. También se han solucionado algunos posibles fallos internos en Xbox debido a la suspensión del título, lo que provocaba que se reiniciara. Algunas correcciones menores de la interfaz de usuario incluyen que el chat de voz no se superponga al minimapa cuando se reproduce en pantalla dividida y mensajes mejorados si falla la sincronización cruzada.

En cuanto a Minthara, se ha solucionado un antiguo diálogo que se activó involuntariamente (y llevó a terminar la relación con The Dark Urge). También se ha solucionado un error que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados en combate con enemigos en Moonrise Towers bajo ciertas condiciones furtivas.

Consulte algunas de las notas del parche a continuación y todos los detalles aquí, pero cuidado con los spoilers. Puerta de Baldur 3 está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC.

Notas sobre la solución n.º 22

ACCIDENTES Y BLOQUEADORES

  • Se corrigió un bloqueo causado por el juego que intentaba acceder a la duración de una condición en un personaje sin ninguna condición establecida.
  • Se corrigieron las condiciones que a veces intentaban obtener su duración de la entidad de origen en lugar de la entidad de destino.
  • Se corrigieron algunos posibles fallos internos en Xbox al pausar el juego (por ejemplo, al suspender la consola o cargar otro juego), lo que provocaba que se reiniciara cuando regresas.

interfaz de usuario

  • Mensajería mejorada para sincronización y guardado cruzado al indicar cuándo falló una sincronización de guardado cruzado y agregar una opción para volver a intentarlo. También evita que aparezcan mensajes de guardado y guardado cruzado para jugadores locales secundarios.
  • El chat de voz ya no se superpondrá al minimapa en pantalla dividida.
  • Se corrigió que la ventana emergente "Otro jugador se está uniendo" no se activaba cuando el anfitrión tenía un panel abierto en Xbox, lo que potencialmente impedía que el cliente se uniera.

GUIÓN

  • Minthara prometió dejar de repetir sus pensamientos sobre Gale en el tercer acto.
  • Se corrigió un error que causaba que quedaras atrapado perpetuamente en una zona peligrosa si desencadenabas hostilidades en el Emerald Grove luego se fue cuando todavía era un área peligrosa.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el diálogo terminaba repentinamente cuando estabas a punto de besar a tu pareja romántica.