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El nuevo y lindo rastreador de mazmorras cooperativo de los desarrolladores de Don't Starve está disponible en acceso anticipado hoy

"Si tan solo pudieras hablar con estas criaturas" nunca es más divertido ni más cierto que en juegos como Rotwood, donde juegas como gatos y orcos enviados a destrozar caracoles y moscas con guadañas. De Klei Entertainment, la pandilla detrás de Don't Starve, Invisible Inc. y Oxygen Not Incluido, por nombrar solo tres de sus excelentes juegos, Rotwood se lanzará más tarde hoy en Early Access, listo para ofrecer algunas travesuras cooperativas de mazmorras roguelike. gatear es realmente un bosque. Una exploración del bosque. Tendrás las rodillas embarradas.

El mundo, dice la página de Steam, se ha sumido en el caos. Es muy raro que los mundos se pongan en orden, querido lector. De todos modos, en este caso significa que Rotwood, que supongo que antes era solo madera normal, está arrojando Bestias Corruptas, y tú (jugando solo o con hasta tres de tus amigos) debes defender tu hogar. Entre carreras, puedes mejorar tu equipo y armas, que incluyen una lanza, un mazo grande y lo que parece ser una pelota quemada, para mejorar tus posibilidades en el próximo juego. En cada ejecución obtendrás bonificaciones diferentes, por lo que no hay dos intentos iguales. ¡Oye, aquí viene el material roguelike!

Hay una serie de jefes enormes para intentar, incluido un búho enorme, un árbol lleno de ojos, así como una mosca grande y una rana grande (ambos sexos). Me gusta mucho el estilo artístico, que es el aspecto de dibujos animados en 2D utilizado, por ejemplo, por Cult Of The Lamb. Rotwood en realidad me lo recuerda mucho, por lo hermoso que es todo. Todos los monstruos corruptos parecen ser la mascota de una niña ceceante en un Nicktoon de los 90. Él se comería el perro de la vecina y a ella le encantaría.

Mi advertencia sería que, como señalé, tú y tus amigos os parecéis mucho a los enemigos en la pantalla, por lo que puede ser muy difícil leer lo que está pasando. Incluso los gifs me dan un toque de ansiedad. ¡Pero! Acceso temprano, cierto. Admiro a Klei por no hacer nunca el mismo juego dos veces, pero siempre por hacer un buen juego (¡Crypt Of The Necrodancer!), así que tengo confianza. Rotwood literalmente salió hoy, ¡guau!