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El lanzamiento multiplanetario de Helldivers 2 aún no funciona como se esperaba

El lanzamiento multiplanetario de Helldivers 2 aún no funciona como se esperaba

Le Helldivers 2 El sistema de Guerra Galáctica está destinado a tener un impacto directo en el estado de los demás, según Arrowhead Game Studios. Este sistema actualmente no funciona directamente en el juego en vivo, pero resulta que Arrowhead aún lo respetará como parte de lo que el equipo llama el "Martale Gambit", donde la liberación de dicho planeta pondrá fin al evento de defensa de un planeta vecino. . .

La última vez que lo comprobé, Planet Martale está libre en un 90 % del control de autómatas en Helldivers 2. Ha sido agotador para mí y para mi amigo en dificultad Extrema, pero sigue siendo muy divertido. Ahora, uno de los líderes de la comunidad de juegos cooperativos dice que Joel, el maestro del juego del mundo real que controla las Órdenes Mayores y los frentes de Autómatas y Terminidas, en realidad puede honrar los sistemas de defensa planetaria que Arrowhead ha implementado, porque. ellos son. Aún no es automático.

"Capturar a Martale no finalizará automáticamente el evento Charon Defense, el sistema no funciona de esa manera", dijo el administrador de la comunidad "Spitz" en una actualización del maestro del juego Joel. "Pero Joel puede otorgar la victoria manualmente, y si la apuesta de Martale tiene éxito, honrará ese compromiso otorgando la victoria sobre Caronte".

Como puedes ver en la imagen del mapa galáctico a continuación, Martale está casi liberada gracias a nuestros esfuerzos, ya que solo le quedan seis horas para defender el planeta vecino Charon Prime. Desafortunadamente, el enemigo (la barra roja) está destruyendo nuestros esfuerzos de defensa (la barra azul) en Caronte, pero liberar con éxito a Martale automáticamente nos ayudará a defender Caronte, básicamente.

Este tipo de conexión entre planetas debería ocurrir automáticamente según Arrowhead, con Joel interviniendo por ahora para accionar el interruptor manualmente. "Se supone que nuestros sistemas de guerra galáctica funcionan de esta manera, pero aún no tienen esta funcionalidad, y mucho de esto tiene que hacerse manualmente (y, como tal, es un poco inconsistente)".

Helldivers 2 Planetary Links: una vista previa del mapa galáctico de HD2

“Dado que se supone que cosas como el Gambito de Martale son posibles automáticamente, si alguna vez logramos algo como esto en el futuro en el que aislamos un planeta enemigo capturando los planetas adjuntos, envíame un ping o envíame un mensaje privado para hacérmelo saber, y se lo enviaré a Joel para que pueda realizar los ajustes del sistema manualmente. Cosas como esta deberían ser consistentes, pero no lo serán a menos que uno de nuestros equipos lo note.

Si bien creo que este sistema de enlace planetario es realmente interesante para un juego de servicio en vivo en constante evolución, me parece extraño que Arrowhead relegue la explicación a un único mensaje de Discord enterrado. Esto debería estar a la vanguardia del juego, si soy honesto.

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