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El jefe de Sonic Team dice que los fans necesitan jugar a Sonic Frontiers para entender su visión

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VGC tuvo la oportunidad de conversar con el jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, sobre la visión del equipo para Sonic Frontiers, que ha dividido a la mayoría de los jugadores desde que IGN mostró las primeras imágenes del juego. No fue la mejor primera proyección y, a juzgar por las vistas previas que se dieron a conocer hoy, parece que IGN en realidad estaba reproduciendo una versión anterior, como se muestra. VGC le preguntó al Sr. Iizuka sobre sus pensamientos sobre el hashtag retrasado de Sonic Frontiers que surgió después de que IGN presentara el primer metraje. Puedes leer sus pensamientos a continuación. Sonic Frontiers se lanzará estas vacaciones en Switch y otras plataformas actuales.

“No es realmente sorprendente. Nos damos cuenta de que todos solo reaccionan a los videos que han visto y, como no entienden qué es este nuevo modo de juego, lo comparan con otros juegos que ya conocen. Así que vemos a mucha gente decir: 'Oh, es un poco así, es un poco así, pero no es así, no es así'. Y realmente, el equipo está saliendo y creando este nuevo formato de juego para Sonic, y lo llamamos un formato de "área abierta".

“Y este nuevo sistema de juego en sí mismo es algo que realmente no existe en otros títulos comparables, por lo que realmente esperamos que desde aquí hasta el lanzamiento podamos explicar realmente qué es el juego de área abierta. Si la gente viene a la Gamescom o al Tokyo Game Show, [pueden] obtener esa experiencia práctica para jugar y entender de qué se trata. Porque en este momento solo estamos viendo videos de personas que reaccionan a lo que creen que es el juego. .

“Frontiers está actualmente en desarrollo, y en realidad hicimos muchas pruebas con nuestro público objetivo, que estaría en ese grupo demográfico de alguien que jugaría un juego de Sonic y lo disfrutaría. A partir de los resultados de nuestras pruebas de juego, iteramos, escuchamos los comentarios que nos llegaban, pero también recibimos muchos buenos comentarios de personas que califican el juego y dicen: "Disfruté mucho jugando a este juego, le daría como una puntuación de 80 o 90 puntos sobre 100'.

“Así que creemos que estamos llegando al punto en que este juego está terminado, y a la gente le encantará, y queremos que este juego llegue a las manos de nuestros fanáticos lo antes posible. Tenemos mucha confianza en los resultados de las pruebas de juego que estamos obteniendo. Mucha gente dice que se divirtió mucho, que realmente disfrutó el juego. Así que nos damos cuenta de que mucha gente mira los videos en línea y hace suposiciones, pero estamos seguros basados ​​en los resultados de las pruebas del juego de la población objetivo que llega y jugar el juego de principio a fin, les gusta mucho el juego y estamos seguros de que estamos creando un juego que será satisfactorio.

“Entonces, si nuestro equipo de desarrollo se contagia de coronavirus, o si todos están hospitalizados, o si hay algo que realmente nos impide entregar el juego a tiempo, necesitaremos más tiempo. Pero ahora mismo estamos trabajando con nuestro equipo en Japón, que está trabajando muy duro para asegurarse de que las personas en esta fiesta puedan comprar el juego, recogerlo, llevárselo a casa y tener una experiencia divertida con él.

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