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Embracer Group se divide en tres nuevas empresas

Embracer Group ha anunciado planes para dividirse en tres compañías de juegos únicas: Asmodee, Coffee Stain and Friends y Middle-earth Enterprises and Friends. Cada entidad existirá como una empresa independiente que cotizará en bolsa en el Nasdaq de Estocolmo.

Asmodee, que tiene una rica cartera de más de 300 IP, funcionará como editor de juegos de mesa. La compañía tiene varios juegos de mesa con licencia en desarrollo basados ​​en propiedades como Juego de Tronos, El Señor de los Anillos, etc., y ha lanzado juegos de gran éxito como Exploding Kittens y Catan. Cabe señalar que Embracer Group, a través de Asmodee, ha firmado un nuevo acuerdo de financiación con varios bancos como parte de su plan para "pagar la deuda existente y reducir el endeudamiento" del resto del grupo Embrace. Como parte del acuerdo, Asmodee estaba valorada en 958 millones de dólares.

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Coffee Stain and Friends "mostrará mejor su perfil de alto margen y su fuerte flujo de caja", según Embracer e incluirá a Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, Amplifier Game Invest y el editor THQ Nordic. Esta empresa tendrá más de 200 IP en su cartera, incluidas Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown y Valheim, de las que es parcialmente propietaria. También está el lado gratuito de la compañía, con juegos como Cryptic y títulos publicados basados ​​en IP populares como Star Trek Online.

Finalmente, Middle-earth Enterprises and Friends se centrará principalmente en la propiedad intelectual de El Señor de los Anillos, y esta empresa posee estudios como 4A Games, Flying Wild Hog Studios, Dambuster Studios, Crystal Dynamics, Tripwire, Eidos-Montreal, Vertigo Games y Warhorse. Estudios junto a las editoriales Plaion, Freemode y Dark Horse. También ofrece una sólida gama de licencias de propiedad intelectual, que incluyen Dead Island, Metro, Tomb Raider, Kingdom Come Deliverance y varios otros títulos importantes.

"Esta decisión se tomó con el objetivo de desbloquear todo el potencial de cada equipo y brindarles su propio liderazgo y dirección estratégica", dijo Lars Wingefors, director ejecutivo de Embracer Group. “Este es el comienzo de un nuevo capítulo, un capítulo del que pretendo seguir siendo parte como accionista activo, comprometido y solidario de las tres nuevas entidades, con un horizonte siempre verde. Esta evolución a tres compañías independientes promueve la visión de Embracer de apoyar a emprendedores y creadores con una visión a largo plazo, permitiéndoles continuar brindando experiencias inolvidables a jugadores y fanáticos de todo el mundo. »

La medida se produce poco después de que Embracer Group concluyera meses de despidos de empresas, cancelaciones de juegos y cierres de estudios, en parte debido al colapso de un acuerdo importante, que luego se reveló que era un pacto con Savvy Games de Arabia Saudita, valorado en 2 mil millones de dólares. . Sabre Interactive se deshizo recientemente de Embracer Group y Take-Two Interactive compró Gearbox Entertainment a la compañía por 460 millones de dólares.