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El remake para fanáticos de TimeSplitters, su última esperanza después de la desaparición de Free Radical, lucha en una industria “increíblemente difícil”

TimeSplitters Rewind, una nueva versión hecha por fanáticos del modo multijugador de los extravagantes shooters en un solo juego, bien puede representar el último suspiro de la querida franquicia de shooters en primera persona después de que los desarrolladores originales resucitados Free Radical, que trabajaron en su propio reinicio de TimeSplitters, llegaran tarde. el año pasado. Sin embargo, con más de una década de trabajo ya invertido en el proyecto del fan, el equipo ahora ha hecho un llamado de ayuda para superar los obstáculos de desarrollo causados ​​por el actual estado problemático de la industria de los videojuegos.

TimeSplitters Rewind se ha estado cocinando desde 2012, cuando el equipo recibió la bendición de los entonces propietarios de IP, Crytek, para recuperar mapas, modos y personajes de TimeSplitters, TimeSplitters 2 y Future Perfect en un modo multijugador gratuito y solo enchufable. Colección encargada del juego en red. .

En la década transcurrida desde entonces, el juego ha hecho la transición de su motor subyacente de CryEngine a Unreal, con su último video para desarrolladores, el primero en más de un año, que muestra una recreación modernizada pero fiel de mapas, armas y personajes familiares desde el principio. títulos de la década de 2000. (Gracias, Eurogamer).

Si bien la última vista previa del juego muestra un homenaje ordenado y prometedor a TimeSplitters (que se hizo un poco más significativo después de la desaparición de Free Radical durante la reestructuración de Embracer en diciembre), el equipo dijo que queda mucho trabajo por hacer, desde finalizar un número. desde mapas actualmente "en funcionamiento" hasta agregar animaciones para aspectos como las armas y la pantalla de selección de personajes.

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Este trabajo se ha visto significativamente frenado por la situación "increíblemente difícil" que vive la industria de los videojuegos durante el último año, "desde posibles despidos hasta un mercado laboral cada vez más difícil o, en el caso de TimeSplitters, ciertos cambios en el panorama de la industria". IP”, lo que provocó que el equipo de desarrolladores voluntarios de Rewind tuviera dificultades para dedicar tanto tiempo y energía al proyecto como a su trabajo diario.

Como tal, la "discusión franca" del escritor principal Jake Parr sobre el estado del juego pide la ayuda de artistas, diseñadores y animadores interesados ​​para brindar "ayuda y una dirección más refinada" para el proyecto. salir lo mejor posible”.

Aunque TimeSplitters Rewind aún no tiene una posible fecha de lanzamiento, Parr dijo que sin ayuda de desarrollo adicional, el tributo de los fanáticos probablemente frene algunas de sus ambiciones, y propuso que "a menos que cambiemos la alineación de nuestro equipo, la representación de TimeSplitters 2 y Future Lo perfecto puede ser bastante limitado”.