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El estudio de 'As Dusk Falls' quiere 'atraer a más personas a los juegos'

El estudio de 'As Dusk Falls' quiere 'atraer a más personas a los juegos'

Mientras cae el crepúsculo Developer Interior/Night habló sobre el reciente lanzamiento de su primer juego y cómo el estudio quiere continuar creando juegos basados ​​en historias que superen los "límites" de la industria.

Caroline Marchal, CEO y directora creativa de Interior/Night, habló con El cargo la semana pasada (5 de agosto) sobre cómo el estudio quiere continuar creando juegos basados ​​en historias y atrayendo a la gente al medio en general.

“Somos un estudio narrativo y vamos a continuar creando juegos narrativos que traspasen los límites del medio y realmente traten de involucrar a más personas en los juegos”, dijo Marchal. “Todos somos narradores de estudio y amamos lo que hacemos”.

Dicho esto, el estudio detrás Mientras cae el crepúsculo no tiene miedo de innovar y experimentar a partir de su trabajo anterior, especialmente si el juego que se está creando requiere nuevas ideas. El director de producción Charu Desodt dijo: "De lo que se trata es de innovar en el espacio narrativo del juego".

Mientras cae el anochecer. Crédito: Noche interior.
Mientras cae el anochecer. Crédito: Noche interior.

Luego se le preguntó a Desodt sobre la posible integración de VR (realidad virtual) o AR (realidad aumentada) en juegos futuros, a lo que respondió: "Siempre comenzamos con el escenario y la historia, luego creamos".

“Y eso es parte de mi desafío: estamos creando la mejor manera de contar esa historia, los proyectos y el equipo que necesitamos. Entonces sí, de acuerdo con lo que escribe Caroline [Marchal], entonces estoy lista para el desafío.

Aunque este es el primer juego de Interior/Night, Andy Brown tenía muchas cosas positivas que decir en sus cuatro de cinco estrellas. NME Reseña: “Una historia con una trama intrincada significa que la mayoría de las decisiones se sienten consecuentes, y una escritura fantástica provoca empatía en los lugares más inverosímiles. Aunque la historia pierde fuelle en la segunda mitad, llegar al final de Mientras cae el crepúsculo recompensará a los jugadores con 100 "qué pasaría si" y el deseo de volver al principio para empezar de nuevo.

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