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El desarrollador de Armored Core 6 dice que Dark Souls y Elden Ring "nos cambiaron"

El desarrollador de Armored Core 6 dice que Dark Souls y Elden Ring "nos cambiaron"

Puede que hayan pasado diez años, pero la clásica serie de juegos mecánicos y de robots de FromSoftware está de regreso con Armored Core 6: Fires of Rubicon, y un productor del estudio ha explicado cómo la experiencia de crear juegos parecidos a almas, desde Dark Souls hasta Sekiro y Elden Ring, "cambió" el equipo y su nivel de experiencia, haciendo de este juego Armored Core lo mejor que podría ser.

Esto proviene del productor de FromSoftware, Yasutaka Ogura, quien apareció en un segmento de Armored Core de una hora de duración en el reciente Taipei Game Show. Ogura habla sobre la reintroducción de la exitosa serie con Armored Core 6 después de una década de ausencia, y cómo trabajar en Dark Souls y Elden Ring cambió el estudio durante este tiempo.

Cuando se le preguntó acerca de las principales diferencias de Armored Core 6, Ogura dice: "Si bien han pasado diez años entre los títulos [de Armored Core], en FromSoftware habíamos desarrollado muchos otros títulos mientras tanto, desde Dark Souls 2 hasta Bloodborne, Dark Souls 3, y por supuesto otros como Sekiro: Shadows Die Twice y más recientemente Elden Ring. Todo esto nos ha cambiado.

“La experiencia y los conocimientos que nuestros diseñadores y desarrolladores de juegos han acumulado a través de estos títulos podrían usarse en [Armored Core 6]”, continúa Ogura.

Puede ver la entrevista completa con subtítulos en inglés a continuación.

FromSoftware ya ha dejado claro que Armored Core 6 no es un alma, sino que toma prestado un poco del estilo de Sekiro, así que no entres en el juego de mechas esperando grandes rollos y niveles abiertos. Dicho esto, hacer ocho soulslikes entre invertir en juegos Armored Core sin duda significa que las cosas han cambiado en FromSoftware, desde el personal hasta las prácticas de desarrollo.

Ogura también dice que tomó una década volver a Armored Core 6 porque FromSoftware "siempre tuvo tantos títulos diferentes", lo que afectó la asignación de recursos del equipo. Con el éxito de Dark Souls y el género soulslike en su conjunto, no sorprende que FromSoftware quisiera capitalizar sus ideas.

Si bien Hidetaka Miyazaki no está dirigiendo Armored Core 6, que recae en Masaru Yamamura, Ogura menciona que Miyazaki fue el director del juego inicial de Armored Core 6, lo que significa que estuvo involucrado en el trabajo del equipo en las primeras etapas del juego, como el diseño de mapas y la acción. fundamentos

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