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Dungeon Defenders Awakened hace su debut en la consola Groggy

El despertar de los defensores de las mazmorras, que ahora se dirige a las consolas después de un debut de acceso anticipado en PC, busca reavivar el encanto y la magia del juego que lanzó la franquicia. En la década transcurrida desde el lanzamiento del primer Defensores de mazmorras, había… otras cosas. ¡Juegos gratuitos! ¡Puertos extraños solo en línea! Pero nada ha sido tan efectivo como la fórmula original. sí El despertar de los defensores de las mazmorras Realmente quiero traer de vuelta a estos jugadores, sin embargo, va a tomar mucho trabajo.

Primero: órdenes. Si bien el juego original tenía una configuración cómoda de gamepad que funcionaba bien sobre la marcha, Despierto se siente mucho menos que ideal. Está claramente diseñado primero para la PC, utilizando una serie de botones para acceder a todas las opciones que necesita. La interfaz de usuario para mostrar estas cosas tampoco es excelente, muestra trucos que aún no has logrado y carece de indicadores visuales de lo que estás tratando de lograr en un momento dado. Es más como un mod extraño o un minijuego en un juego más grande diseñado para otra cosa. Que este sea su principal objetivo y que todavía no le salga de forma natural es un verdadero logro. ¿Incluso fuera del combate y la construcción de torres? La gestión de inventario y la clasificación de equipos son demasiado ambiciosas, lo que abruma su usabilidad bajo el peso de las opciones. (Y eso se ve agravado por el volumen de botín generalmente mediocre).

modo de juego despertado por los defensores de las mazmorras

Pero oye, aprendes los comandos y superas esa curva de aprendizaje y estás bien, ¿verdad? No tan rapido. Hablemos de la experiencia de juego. El despertar de los defensores de las mazmorras es un juego que te permite moverte rápidamente por el mapa, investigar desde lejos y, en general, ajustar tu punto de vista en cualquier momento. Dado esto, la elección del desarrollador de Chromatic Games de limitar la animación de enemigos distantes a unos pocos fotogramas por segundo es realmente dolorosa. Según nuestra experiencia, no hay muchas ocasiones en las que estés cerca de la mayoría de los enemigos. En cambio, el ciclo inquieto e inquieto del estómago se activa para casi todo en la pantalla. Si fuera una concesión hacer que el juego funcione cuando se lance Xbox One o algo así, al menos lo entenderíamos. ¿Pero la versión de gama alta que usamos en una Serie X? No debería verse así.

Y el en línea! Para un juego diseñado para multijugador, pensarías que esta característica sería, bueno, funcional. ¡Y resistente! Pero a lo largo de nuestras semanas de juego, no hemos podido mantener un solo mapa de juego completo sin que alguien se dé por vencido. Esperarías que solo fueran problemas con la ventana de inicio, pero no se puede negar el efecto en nuestra experiencia.

Es frustrante, porque el juego original era una joya. ¡Y hay tanto contenido aquí! Establecer formaciones de torres con amigos y lidiar juntos con esos mapas finales puede ser muy divertido. Pero como es el caso? El despertar de los defensores de las mazmorras se acaba de actualizar en controles, pulido y equilibrio por un pequeño modo de evento de tiempo limitado en Impacto de Genshin. Como una experiencia de campo dedicada, eso no debería suceder.

Inventario Despertado de los Defensores de las Mazmorras

El despertar de los defensores de las mazmorras se lanzará en las consolas Xbox One y Xbox Series el 17 de marzo de 2021. También está disponible para PC. Los puertos de PlayStation 4 y Nintendo Switch están en camino más adelante en 2021.