Playstation

La actualización 2.44 de Dreams trae grandes mejoras al modo Crear, disponible ahora

la-actualización-de-sueños-2-44-trae-genial

Dreams tiene muchas experiencias de usuario geniales para jugar/ver/escuchar, pero eso es solo la mitad del juego Donde la exclusiva de PS4 de Media Molecule se vuelve realmente loca es con su versátil modo Crear, que permite a los usuarios crear más o menos lo que quieren. Si bien el conjunto de herramientas fue fantástico en el lanzamiento, siempre hay margen de mejora, y ese es el enfoque del último parche de Dreams, 2.44. Solo tiene 105 MB, pero tiene mucho para los creadores.

Con esta actualización, que por cierto ya está disponible, el modo Crear recibe todo tipo de mejoras útiles y nuevas funciones. Se ha agregado una mancha de pintura opaca cuadrada que contrasta fuertemente con las formas de manchas orgánicas más abstractas. Esto permitirá a los creadores crear superficies súper suaves, pixel art nítidos y más. Otras características nuevas incluyen un dispositivo de hora y fecha, una calculadora grande que le permite ingresar muchos valores en un dispositivo práctico y la capacidad de cambiar entre animaciones IK y FK, esta última esencialmente encadenando objetos conectados. Un ejemplo dado es un personaje que agita su mano; cambiar a FK hará que la animación sea más fluida al animar también el brazo en lugar de la mano, lo que le ahorrará tiempo al animar todas las partes individuales de la manera que desee.

Si aún no lo sabe, esta actualización se vuelve bastante cursi con bastante rapidez, pero repasemos algunos puntos más. El gadget Calculadora estándar ahora ofrece muchas más funciones matemáticas. El gadget Sun & Sky ahora tiene una entrada y una salida sobre la posición del sol. Ahora puede reducir en gran medida el tipo de apariencia texturizada de las esculturas para que parezcan mucho más suaves. Los nuevos filtros le permiten ajustar su escena para varias formas de daltonismo. Finalmente, una nueva palanca le permite realizar cambios en una escultura que ha clonado y hacer que esos cambios aparezcan en todos los demás clones.

Los creadores de Dreams tienen mucho que descubrir aquí, así que a continuación describimos las notas completas del parche:

¡Artilugios nuevos y mejorados!

  • NUEVO gadget de fecha y hora [Sensores y entrada] - Detecta la hora y la fecha actual IRL, ¿dices? ¡Por qué ciertamente! ¡Combínalo con la nueva configuración del gadget Sol y Cielo para establecer la posición del sol en tus diseños! Para obtener más información, consulte la guía del modo de edición.
  • MEJORADO Gadget Sol y Cielo [Cámaras e iluminación]: una nueva página de configuración que le permite controlar la posición del sol con el nuevo dispositivo Hora y fecha.
  • NUEVO Gadget de calculadora ancha [Lógica y procesamiento]: ¿necesita hacer cálculos con más de dos valores? ¡Ahora usted puede! ¡Este bebé puede tener hasta 10 entradas! Para obtener más información, consulte la guía del modo de edición.
  • Gadget de calculadora MEJORADO [Lógica y procesamiento]: agregamos muchísimo nuevas operaciones de calculadora, incluidas dos páginas completamente nuevas con operaciones trigonométricas y vectoriales.

¡Herramientas nuevas y mejoradas!

  • NUEVA herramienta de cocina emitida [Ensamblaje/Herramientas] - Los objetos emitidos son temporales, ¿verdad? ¡No más! ¡Esta nueva herramienta toma objetos emitidos y los incrusta en su escena, haciéndolos permanentes! Obtenga más información en la entrada de la guía del modo de edición.
  • MEJORADO Ajustar herramienta de detalles [Ensamblaje/Herramientas]: ¿Conoce la herramienta Detalle de escultura? Bueno, fue renombrado. ¿Por qué? ¡Porque ahora también funciona en pinturas, reduciendo el número de manchas para ahorrar calor! Obtenga más información en la entrada de la guía del modo de edición.
  • Herramienta de clonación MEJORADA [Ensamblaje/Herramientas] – ¡Dos mejoras!
    • ¿Quería un clon en vivo pero olvidó habilitar el clon en vivo? ¡Te tenemos! ¡Usa + en un clon para hacerlo vivir después!
    • ¿Encuentras las imágenes de Live Clone un poco demasiado? ¡Use la nueva palanca en el menú contextual para activarlos/desactivarlos!
  • Sincronización de grabación de micrófono MEJORADA en líneas de tiempo [Animar/Micrófono; Sonido/Grabador de sonido]: ¿Cansado de volver a sincronizar manualmente el audio que ha grabado para sus creaciones? ¡Esos días han terminado! Coloca un micrófono en tu línea de tiempo de audio o animación, graba tu audio y se sincronizará con tu línea de tiempo de música/animación. ¡Incluso hay una cuenta regresiva!

Nuevos y mejorados ajustes!

Equipado con un embrague nueva configuración de audio para objetos sonoros...

  • NUEVO ajuste de submuestreador – [Página de distorsión] Este nuevo tipo de distorsión le brinda un delicioso efecto de baja fidelidad como un videojuego de la vieja escuela o una película de ciencia ficción. ñam.
  • NUEVO ajuste de Legato [Pitch page] – ¿Te gusta el legato? Anteriormente, solo podía hacer esto mientras tocaba, ¡pero ahora puede aplicarlo a los sonidos existentes!
  • NUEVO ajuste de transposición [Página de tono]: ¿Desea una transposición de mayor calidad que las configuraciones Coarse y Fine? ¡Esto literalmente selecciona las notas superiores/inferiores de la Biblioteca de muestras, como si hubiera movido manualmente las notas en el Piano Roll!
  • NUEVO ajuste de fluctuación de octava [Página de aleatorización granular]: aleatoriza los cambios de octava para texturas espesas y turbias.
  • NUEVOS valores de entrada/salida mostrados en los ajustes [Ajustes de entrada/salida] - ¿Ha utilizado lecturas de números para saber exactamente qué entra y sale de la configuración? ¡Nunca jamás! ¡Los ajustes de entrada/salida ahora muestran los valores que van hacia/desde ellos en los menús de ajuste!
  • NUEVO Ajuste de ruido de luminancia [Página de propiedades externas de las esculturas]: habilite o deshabilite la variación de color incorporada de los puntos de una escultura, lo que hace que se vean más suaves y uniformes. Si esa es tu mermelada.
  • NUEVO modo de bloqueo de cámara [Página de etiquetas de colisión en esculturas] – ¿El bloqueo de la cámara te deprime? Ahora puede elegir un modo para controlar cómo una escultura bloquea la cámara en tercera persona: Dinámico, Nunca y Siempre.
  • NUEVO Tamaño mínimo en la escena [Página de configuración en Visualizador de texto/texto de diálogo/número]: establezca un tamaño mínimo para el texto establecido en En escena, de modo que, independientemente de la distancia de la cámara, su texto no sea demasiado pequeño para leer.
  • NUEVO Convertir a pintura [Menú contextual] - ¿Quieres saber cómo se vería esta hermosa escultura como pintura? Selecciónelo y presione Convertir a pintura. Ta-daaah!
  • NUEVO Convertir a FK/Convertir a IK [Menú contextual]: ¿hiciste una animación FK() y desearía que fuera IK()? ¿O tal vez al revés? Selecciónelo y presione Convertir a IK o Convertir a FK. ¡Hecho!
  • NUEVO Fleck opaco cuadrado [Modo de pintura]: por primera vez en la historia de Dreams (¿Dreamstory? Tal vez no...) ¡hay un NUEVO FLECK! Nosotros conocer! ¡Es una plaza limpia, ordenada y opaca! ¡No más agua borrosa!
  • NUEVOS filtros de daltonismo [Mostrar/Ocultar menú]: muchas personas tienen algún tipo de deficiencia en la visión del color y los juegos pueden ser muy frustrantes para ellos. Estos nuevos filtros Mostrar/Ocultar le permiten obtener una vista previa de cómo se verán sus creaciones para personas con diferentes formas de daltonismo. ¡Incluso puedes ajustar la gravedad! Pruébalos y haz que tus diseños sean más inclusivos. Obtenga más información en la entrada de la guía del modo de edición.

Otras mejoras y correcciones de errores

  • Animación/fotogramas clave MEJORADOS de más dispositivos
    • Ahora se grabarán muchos más dispositivos si interactúa con ellos mientras usa una grabadora de acción o un fotograma clave.
  • Rango variable FIJO
    • Agregamos dos correcciones a la configuración de Ámbito en las variables basadas en comentarios. El alcance ahora se ignorará si una variable se establece en Persistir en Dream; y el ajuste de Rango no aparecerá atenuado en un modificador de variable establecido en Obtener.

¿Estarás experimentando con todos estos cambios en el modo Crear en Dreams? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.