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Guilty Gear -STRIVE- lanza dos avances de personajes, confirmados para PS5 y Steam

Guilty Gear -STRIVE- ha recibido un nuevo tráiler de combate con los recién llegados Leo Whitefang y Nagoriyuki. El título llegará a PS5 y PC.

Equipo Culpable -STRIVE-, la próxima entrada en la franquicia de larga duración, recibió un nuevo y emocionante tráiler de revelación de personajes durante la transmisión en vivo de la mesa redonda del editor de juegos de lucha japonés anoche. Leo Whitefang y Nagoriyuki han sido anunciados para el título y ambos parecen geniales para jugar:

Encima de eso Equipo Culpable -STRIVE- Se ha confirmado que vendrá tanto a PS5 como a Steam además de su lanzamiento original de PS4, aunque todavía se retrasa hasta 2021. Y el próximo tráiler del personaje se lanzará a principios de octubre, por lo que será más emocionante. noticias. Mientras tanto, echa un vistazo a la galería de arte y las capturas de pantalla que también debutaron:

Recientemente, Arc System Works confirmó que el título contará con código de red de reversión después de numerosas solicitudes de fanáticos. La detención de la ronda final del torneo, que estaba programada para el 20 al 22 de marzo, se canceló debido a preocupaciones por el coronavirus.

Los avances más recientes han revelado a Ramlethal Valentine, así como a Millia Rage y Zato = 1. Potemkin.

Durante el acto escénico dedicado a Equipo culpable en el Tokyo Game Show 2019, Daisuke Ishiwatari y Akira Katano explicaron cómo detallaron particularmente las animaciones faciales de los personajes y cómo es básicamente "3D Sakuga". Realmente puedes ver eso con las toneladas de diferentes expresiones que emiten los personajes cuando atacan y reemplazan. En ese mismo evento, también mencionaron que la mecánica de cambio de escena tenía una mecánica de juego real incorporada. Hemos traducido el evento completo aquí si quieres leer más.

Equipo Culpable -STRIVE- fue objeto de burlas por primera vez en EVO 2019. Daisuke Ishiwatari, el Gerente General, explicó cómo el nuevo Equipo culpable El juego no es una "evolución" de la serie, ni un "regreso a sus raíces", sino una "reconstrucción completa de la franquicia". En lugar de agregar o eliminar elementos de juegos anteriores, describió el desarrollo como algo que los desglosó por completo, tomando todo lo que hacía que la serie fuera encantadora y única, y reconstruyéndola con esos componentes.

Ishiwatari luego mencionó que este nuevo Equipo culpable El juego es un “gran desafío que irá con la esencia de los juegos de lucha”. Agregó que seguir este camino es una apuesta arriesgada, pero confían en que podrán lograrlo y sacar nuevas posibilidades, utilizando toda la experiencia y el material acumulado hasta el momento. Terminó la publicación diciendo que cree que los juegos son puentes que pueden conectar a las personas, por lo que espera que este nuevo Equipo culpable reflejará esta idea.