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15 mecánicas de juego pasadas por alto en Red Dead Redemption 2

15 mecánicas de juego pasadas por alto en Red Dead Redemption 2

RRedención muerta 2 es un triunfo de la mecánica de juego profunda e inmersiva. En resumen: hay un montón de consejos y trucos para facilitar las exploraciones de Arthur Morgan por el salvaje oeste de los Estados Unidos. La mayoría de las técnicas se enseñan durante las misiones del juego, mientras que algunas se dejan al jugador para que las descubra.

Animales de desollamiento rápido

Más de una hazaña ésta. Arthur Morgan acercando su espada al cadáver de un animal está hermosamente animado y es totalmente inmersivo. La cuestión es que se tarda más de diez segundos en quitar la piel, lo que no parece mucho, pero puede volverse un poco tedioso cuanto más desollados están los animales. La solución simple: estacione un caballo a poca distancia del cadáver y las impresionantes animaciones de Arthur serán ignoradas. Perfecto para expediciones de caza donde el objetivo es cosechar la mayor cantidad de pieles de animales en la menor cantidad de tiempo.

caballo de monta rapida

Montar a caballo rápida e inteligentemente es una mecánica bastante útil si Arthur necesita una escapada rápida. En lugar de simplemente presionar el botón de montar a caballo, Arthur simplemente apunta su arma mientras monta. La técnica corta la animación de conducción normal en aproximadamente un segundo, lo que es especialmente importante si se encuentra rodeado de forajidos.

El caballo temporal puede seguir mientras caza.

Un pequeño consejo profesional para convencer a otro caballo de que siga a Arthur y el principal es alcanzar el nivel de vínculo uno con él; acaricie, cepille, alimente o patee la silla de Arthur para acelerar el nivel de vinculación uno, y ese otro caballo seguirá a Arthur y su mano indefinidamente. Este truco es especialmente útil para la caza, ya que el mensajero adicional proporciona el transporte de las pieles recolectadas. Un consejo aún más profesional: hazlo dos veces para llevar a tres caballos a cazar.

Mantener la resistencia del caballo mientras monta

Hay un montón de viajes de larga distancia para hacer en RRedención muerta 2, lo que significa que probablemente habrá horas dedicadas a montar. Lo último que alguien necesita es un caballo cansado, por lo que presionar A o X en el controlador mientras el caballo galopa es una excelente estrategia para minimizar la resistencia del caballo mientras monta. Además, tocar periódicamente L3 mientras se monta mantiene al caballo en calma, actuando como un reabastecimiento de energía.

Crea munición de punta partida a caballo

redención muerta roja 2

Las balas de punto dividido brindan una precisión fantástica y un aumento de XP para matar mientras drenan Dead Eye a un ritmo mucho más lento, pero requieren mucho tiempo para fabricarse. Una mecánica de jugador que los jugadores podrían haber pasado por alto es la creación de caballos; fabricar balas de punta partida mientras viaja a caballo es el escenario perfecto de "dos pájaros de un tiro": utilice los tiempos de viaje a veces largos para fabricar algunas balas de punta partida mientras viaja.

Disparos de advertencia de incendio

Por supuesto, los jugadores aprenden esta mecánica en una expedición de pastoreo de ovejas, por lo que no está exactamente oculta. Aún así, es bastante útil para protegerse de los depredadores, limpiar salones o asustar a forajidos y bandidos; Arthur puede apuntar su arma en el aire con solo presionar el D-pad. Tendrá que apuntar su arma primero, y esta mecánica funciona igual de bien a caballo que a pie.

Cambia de hombro mientras apuntas

redención muerta roja 2

Otra mecánica de D-pad que Red Dead Redemption 2 los jugadores pueden haberse perdido es la capacidad de cambiar el punto de vista de la cámara entre los hombros de Arthur. Una simple pulsación de los botones izquierdo o derecho del controlador D-pad mientras apunta, lo que cambia la vista del hombro. Esta técnica es muy útil en esas peleas cerradas en las que Arthur se pone a cubierto con regularidad.

Recarga rápida para rifle de cerrojo

La recarga normal para el rifle de cerrojo es meter una ronda en las recámaras del arma una vez que se dispara. Sin embargo, para el rifle de cerrojo, hay una forma mucho más rápida de recargar; presione R2 inmediatamente después del disparo y Arthur bajará el arma y volverá a colocar una bala en un abrir y cerrar de ojos. Tendrá que apuntar el rifle para aprovechar este mecanismo de recarga rápida. O, ya sabes, está el exploit Dead Eye mediante el cual las armas se pueden recargar inmediatamente si Dead Eye se activa tan pronto como se inicia la animación de recarga.

Gire la pistola en la funda

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Realmente no hay una ventaja competitiva en esta barra de entrada de aspecto súper genial. Arthur, lo adivinaste, puede enfundar su pistola hacia atrás. También hay dos velocidades, rápida y lenta. El giro lento brinda la mejor oportunidad de ver el arma girar en su funda, por lo que sería mejor usarla a menos que tenga prisa.

Viajar en modo cine

Es un viaje cinematográfico, y es la mejor manera de empaparse de todo el esplendor visual de redención muerta roja El Salvaje Oeste ficticio de 2. Simplemente establece un punto de ruta en el mapa del juego, ingresa al modo cinemático y listo, el caballo de Arthur galopará en piloto automático. Sin intervención del jugador, todo lo que queda por hacer es admirar la vista, aunque si ocurre alguna emboscada, el modo cinemático se interrumpirá abruptamente.

Cuida la montura de Arthur

Red Dead Redemption 2

Como era de esperar, priorizar el bienestar del caballo principal de Arthur es bastante importante, porque un caballo feliz es un caballo confiable, con muchas de las mecánicas del juego que dependen de viajar a caballo. El núcleo de salud de los caballos puede disminuir cuanto más tiempo pasan en la naturaleza, principalmente porque se ensucian fuera de los caminos trillados. Afortunadamente, hay varias formas de mantener el caballo de Arthur en óptimas condiciones. El cepillado es el método más fácil, que también tiene el beneficio de aumentar los niveles de unión del caballo. Para un método rápido y fácil de limpiar un caballo, simplemente camine en el agua, chapotee un poco para quitar todo el barro y luego regrese a la naturaleza con un caballo feliz.

Esquiva y sumérgete mientras apuntas

La evasión direccional es probablemente pan y mantequilla en su mayor parte redención muerta roja jugadores Es la forma más segura de esquivar las balas entrantes y funcionará donde sea que apunte el arma, ya sea hacia adelante o hacia el cielo. Los esquivos son omnidireccionales, por lo que Arthur puede correr hacia adelante o hacia atrás, o hacia cualquier lado. Para un efecto Max Payne súper genial, active Dead Eye. Arthur realizará las mismas maniobras de esquivar pero a cámara lenta. No es tan fácil pintar enemigos, pero se ve increíble.

enganche rápido

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Hay un método rápido para unir a un enemigo. Esto puede ser complicado de ejecutar cada vez, pero como una forma de capturar rápidamente una recompensa o disipar agresivamente una situación sin matar a alguien, Arthur puede golpear a un oponente con el lazo equipado. El juego vinculará inmediatamente al individuo. Sin embargo, existe un riesgo para la recompensa; tener el lazo equipado significa que Arthur no puede bloquear ningún golpe entrante, por lo que podría ser mejor desplegarlo en personas desprevenidas.

Aumente las estadísticas de armas con familiaridad

Similar a la vinculación con los caballos, Arthur también posee la capacidad de "vincularse" de manera efectiva con su armamento. La familiaridad con las armas no es una mecánica tan frecuente como algunas de las otras entradas de este resumen. Esencialmente, cuanto más usa Arthur las mismas armas, logrando tasas de muerte más altas tanto para humanos como para animales, más aumentan las estadísticas de las armas. Una mayor familiaridad mejora la precisión, el alcance y la velocidad de recarga de una pistola.

Modifica el peso de Arthur según el estilo de juego.

Red Dead Redemption 2

Tal vez otro mecánico pasado por alto en Red Dead Redemption 2 es la capacidad de los jugadores de ajustar el peso corporal de Arthur, con bonificaciones asociadas con cada categoría de peso. Un Arthur más liviano es más ágil y más rápido al correr, con un Arthur de peso medio que ofrece los mejores niveles de resistencia, mientras que un Arthur más pesado y voluminoso absorberá la mayor parte del daño de las balas. Se sugiere cambiar el peso de Arthur según el estilo de juego, con la opción de aumentar o perder peso para ciertas misiones.