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XDEFIANT: Una nueva era en los videojuegos

XDEFIANTE

Ex productor ejecutivo de Llamada del deberMark Rubin recurrió a la plataforma de redes sociales X para criticar a la franquicia por centrarse más en usar tácticas de estilo FOMO para lograr que la gente juegue el juego en lugar de aprovechar la calidad general del juego. En su publicación, Rubin dijo que los estudios deberían aspirar a parecerse más a Larian Studios de Baldur's Gate 3, y menos a Activision.

Responder a una publicación de un ex XDEFIANTE Jugador sobre cómo no habían jugado Llamada del deber En casi un año, Rubin ha escrito sobre cómo Llamada del deber Se centra demasiado en FOMO (miedo a perderse algo) y en los emparejamientos EOMM (emparejamiento optimizado para la interacción). Rubin también escribió sobre cómo la franquicia, en el pasado, se enfocaría más en el diseño impulsado por el jugador y estaría menos enfocada en las tácticas basadas en la participación.

“Muchos juegos, Llamada del deber "Se trata de cómo ganar la mayor cantidad de dinero posible con la base de jugadores", escribió Rubin. Se basan mucho en el marketing FOMO y en las partidas EOMM. Pero creo que lo que más importaba era la calidad del juego para que los jugadores siguieran jugando. Y eso significa hacer un juego más centrado en el jugador; es decir, menos tácticas basadas en la interacción y experiencias de mayor calidad para los jugadores. Mejores mapas, modos, etc.

En otras palabras, tu juego debería tener muchos jugadores porque es bueno y la gente quiere jugarlo, en lugar de que jueguen porque el juego tiene un presupuesto de marketing de 250 millones de dólares. Todo lo que se dice es muy simplificado porque llevaría demasiado tiempo profundizar en él. Una última analogía sencilla: sé más como Larian, menos como Activision.

Respondiendo a otro artículo sobre cómo incluso XDEFIANTE Rubin afirmó que, si bien esto era cierto en el caso del juego de disparos gratuito, el juego tenía un presupuesto de marketing bajo, basándose en el marketing basado en FOMO.

“Como juego gratuito, teníamos algo de FOMO (miedo a perderse algo de dinero) por el contenido, aunque una de las características que venía era una forma de ganar dinero jugando solo para comprar contenido antiguo”, escribió Rubin. “Pero cuando se trataba de marketing, apenas teníamos presupuesto para ello”.

Ubisoft ha anunciado que cerrará los servidores de XDEFIANTE Allá en diciembre. Como parte de su anuncio, la compañía dijo que mantendría los servidores para el shooter en vivo hasta el 3 de junio. Actualmente, XDEFIANTE está en medio de su última temporada, la temporada 3, que se estrenó en diciembre.

Como parte de su última temporada, XDEFIANTE Tengo otras tres facciones jugables: los Asesinos de Assassin's Creed, los Lobos de Ghost Recon: Breakpoint y Blood Dragon de Far Cry 3: Blood Dragon. Si bien originalmente se pretendía que el juego tuviera cuatro mapas nuevos como parte de la temporada, terminó teniendo 13 mapas en total, 9 de los cuales estaban previstos para su lanzamiento en temporadas futuras.

Aunque estará fuera de línea en aproximadamente un mes, el juego actualmente todavía está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Consulta nuestra reseña del juego base para obtener más detalles.

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Chloe de Fun-academy

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