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Xbox vuelve a tener problemas con los despidos en 343, Bethesda Game Studios y The Coalition

Xbox vuelve a tener problemas con los despidos en 343, Bethesda Game Studios y The Coalition

Ouando comenzó el año, las cosas estaban mejorando un poco para Xbox. No, no ha finalizado la adquisición de Activision-Blizzard, y no ha mostrado nada importante o digno de mención en The Game Awards (y mucho menos en las semanas anteriores). Pero hubo rumores de una tienda similar a Direct, que se confirmó oficialmente como el primer Developer_Direct. Transmitido el 25 de enero, el evento de 40 minutos incluiría títulos como Forza Motorsport, Caída roja, et Leyendas de Minecraft.

Más importante aún, el blog oficial de Xbox en Alemania ha indicado que tendremos fechas de lanzamiento para todos estos títulos. campo de estrellas no estará presente en la feria, pero tendrá una exhibición separada en una fecha posterior. Teniendo en cuenta la falta total de exclusivas de grandes nombres durante más de un año, parece agradable tener títulos de calidad que esperar en los próximos meses, especialmente porque Xbox se ha comprometido a lanzar estos juegos antes del 31 de junio de 2023.

Si bien Developer_Direct sigue siendo un punto brillante para Xbox, no puede ocultar la sombra lúgubre y sombría que la compañía continúa proyectando con sus esfuerzos de juego. En noticias recientes, Microsoft ha despedido a 10 empleados debido a "condiciones macroeconómicas y cambios en las prioridades de los clientes". ”. Jason Schreier de Bloomberg informó que Bethesda Game Studios y 000 Industries se vieron afectados, mientras que Kotaku agregó The Coalition a la lista.

Para aquellos que siguen la industria de la tecnología, tales despidos probablemente no sean sorprendentes, ya que los empleados de Amazon y Meta también se han enfrentado a lo mismo. Ha habido advertencias de recesión durante meses, después de todo.

Sin embargo, estos parecen ser otro obstáculo para la compañía que ha luchado por encontrar su lugar en los juegos durante años y continúa, el equipo de campaña ha sufrido mucho. El director creativo Joseph Staten, posiblemente la mayor fuerza impulsora para llevar a Infinite a la línea de meta después de tantos problemas, también se fue y se unió al brazo editorial de Xbox.

343 Industries se ha enfrentado a una reacción violenta desde la revelación inicial del juego de Infinite. Lo peor llegó el año pasado debido a los retrasos en el contenido y las funciones y la cancelación de funciones como la cooperativa de pantalla dividida. Las cosas parecían estar en el camino correcto luego del lanzamiento de Forge, y el equipo aún estaba comprometido con su hoja de ruta para 2023.

Muchos problemas en 343 no fueron necesariamente culpa del estudio; se ha dicho mucho sobre las políticas de Microsoft con respecto a los contratistas. Solo podían ser contratados por 18 meses, luego de lo cual se requiere un descanso obligatorio de seis meses. En lugar de retener a dichos contratistas como empleados, serían reemplazados por otros nuevos, lo que causaría grandes problemas para los planes de contenido y desarrollo de Infinite.

El ex diseñador multijugador senior Patrick Wren criticó el "liderazgo incompetente en la cima" del estado de 343. En tuits recientes, dijo: "Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido, y Halo infinito debe estar en mejores condiciones. La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente en la parte superior durante Halo infinito desarrollo que causa un estrés masivo en aquellos que trabajan duro para hacer Halo Lo mejor posible. Señaló: “Las personas con las que trabajé todos los días estaban apasionadas por Halo y querían hacer algo increíble para los fanáticos. Ayudaron a impulsar una mejor Halo y fue despedido por ello. Los desarrolladores todavía están trabajando duro en este sueño.

Las salidas de Bethesda Game Studios también llegan en un momento preocupante. Sí, campo de estrellas está recibiendo un escaparate y aún se lanzaría en la primera mitad de 2023. Pero no olvidemos los informes anteriores de los empleados que informaron a Schreier sobre el estado problemático del juego cuando se reveló su fecha de lanzamiento original. Según los informes, obtuvo impresiones positivas de los probadores de juegos, pero el tiempo lo dirá.

Cuando Xbox anunció la adquisición de varios estudios como Ninja Theory, Compulsion Games, Playground Games y Undead Labs en junio de 2018, se consideró un primer paso positivo para el deslucido apoyo de primera parte de la empresa. La incorporación de empresas como inXile Entertainment y Double Fine, sin mencionar la creación de World's Edge y The Initiative, también fue vista positivamente. Por supuesto, solo siguió creciendo con la adquisición de ZeniMax Media y sus estudios, incluidos Bethesda, Arkane y muchos más.

estado de descomposición 3

Pero a pesar de un Game Pass en auge, que experimentó un crecimiento de suscriptores significativamente reducido el año pasado, todavía tuvo problemas con sus ofertas propias. proyectos como Estado de descomposición 3el próximo título de Compulsion Games, Fábula, negro perfecto, La saga Senua: Hellblade 2et Siempre salvaje continuar languideciendo sin actualizaciones.

Informes de desarrollo problemático, ya sea Siempre salvaje aparentemente sin tener una visión clara o muchas desviaciones de la Iniciativa, también circuló. Acusaciones de sexismo y un ambiente de trabajo tóxico en Estado de descomposición 3 El desarrollador Undead Labs ha sido señalado, y aparentemente Microsoft no respondió a las inquietudes de los empleados con la suficiente rapidez.

Por supuesto, también está la adquisición de Activision-Blizzard el año pasado por 68,7 millones de dólares. Lo que parecía ser un gran juego de poder se convirtió rápidamente en controversia, con Xbox y PlayStation discutiendo sobre futuros acuerdos en torno a Llamada del deber. Previamente estimado para cerrar a mediados de este año, la adquisición es objeto de una investigación por parte de la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido y una acción antimonopolio por parte de la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos.

Baste decir que, si Microsoft va a los tribunales, el cierre podría demorar aún más. Pero hay algo particularmente extraño en el despido de decenas de miles de empleados y la lucha por entregar títulos mientras busca sin éxito una adquisición por decenas de miles de millones de dólares.

campo de estrellas

A pesar de la magnitud del desastre y la tristeza, Xbox no está en el peor de los casos. Tuvo éxitos como Halo infinito et Forza Horizon 5y el último año ha visto el lanzamiento de títulos como Mientras cae el crepúsculo. Game Pass sigue siendo muy popular entre decenas de millones de jugadores y sirve como plataforma para que los juegos independientes ganen exposición. campo de estrellas sigue siendo un título muy esperado y bien podría ser uno de los mayores lanzamientos del año en términos de ventas.

Sin embargo, cuando se trata de los planes de juego de Xbox, todavía parece que la compañía está tratando de despegar. Gran parte de la exageración y las promesas vienen en forma de retórica sin abordar los problemas fundamentales fundamentales que subyacen a la falta de lanzamientos o el bienestar de sus empleados. Mientras tanto, Sony se está preparando para lanzar PlayStation VR2 en febrero con varias exclusivas, sin mencionar los títulos de alto perfil que llegarán a PlayStation 5 a finales de este año, como El Hombre Araña de Marvel 2 etc.

Quizás veamos un cambio significativo en Developer_Direct de Xbox con compromisos más firmes con sus lanzamientos actuales. Quizás habrá menos "estrenos mundiales" y más anuncios con jugabilidad real y ventanas de lanzamiento tangibles. Xbox se ha estado poniendo al día con sus ofertas de juegos desde hace un tiempo; si alguna vez debería aparecer, tanto para sus fanáticos como para sus empleados, es 2023.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de, y no deben atribuirse a, Fun Academy como organización.