El desarrollo de un juego AAA es una tarea enorme y ha seguido creciendo a un ritmo constante a lo largo de los años, ya que la conclusión del desarrollo de un nuevo proyecto puede tardar entre 4 y 6 años en promedio. Sin embargo, parece que algunos proyectos actualmente en curso tomarán aún más tiempo.
Como compartió el periodista Stephen Totilo en Twitter, en documentos judiciales recientemente publicados por Microsoft para un caso en curso sobre su propuesta de adquisición de Activision Blizzard, al hablar sobre cuánto tiempo llevará desarrollar títulos AAA, la compañía afirma que una nueva entrega en particular en un La nueva franquicia actualmente en desarrollo podría incluso tardar hasta una década en desarrollarse por completo.
Los nombres de títulos y franquicias se han redactado, por lo que no está claro qué juegos se mencionan aquí, aunque puede haber señales The Elder Scrolls 6que se anunció en 2018 y actualmente todavía está en preproducción, y es poco probable que se lance pronto.
Mientras tanto, los gustos de Fábula et Oscuro perfecto también son ejemplos de nuevas entregas en las franquicias de Microsoft que han estado en desarrollo durante un tiempo y no parecen estar disponibles en este momento. Alternativamente, Microsoft podría estar refiriéndose a un juego que aún no se ha anunciado, tal vez algo como Velocidades 6.
De todos modos, incluso a pesar de la duración y la complejidad del ciclo de desarrollo para la mayoría de los juegos AAA en estos días, un ciclo de una década parece un poco alarmante.
Las redacciones más intrigantes de la queja enmendada de la semana pasada en la demanda de los jugadores contra el acuerdo Microsoft-Activision:
– Una suite de franquicia de Microsoft durante un posible ciclo de desarrollo de 10 años
– Una explicación presumiblemente detallada de algo malo de mayo de 2022 (¿Retraso de Redfall/Starfield?) pic.twitter.com/OJETHHay8MM- Esteban Totilo (@stephentotilo) 20 de Abril 2023