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¿Son realmente confusos los nuevos niveles de Xbox Game Pass? investigamos

¿Son realmente confusos los nuevos niveles de Xbox Game Pass? investigamos

Muy bien, siéntate. Te ofrecería una taza de té, pero es físicamente imposible para mí hacerlo a través de una pantalla, lo siento mucho. Estamos aquí para hablar sobre Xbox Game Pass, ahora que todos hemos tenido algo de tiempo para asimilar la serie de cambios que Microsoft acaba de presentar en el servicio. Hay una gran pregunta en la que pensar, y no es qué significa todo esto para el futuro de Xbox y/o su posición en la industria del juego.

Aquí está: ¿estos cambios y la estructura de niveles revisada que implican son realmente confusos? No, no digas simplemente sí de forma predeterminada; debemos discernir si, una vez que lo hagas, lectura adecuada en profundidad todos odiamos hacerlo; siempre están confundidos, porque ese es el verdadero umbral del engaño, una frase que ciertamente no inventé.

Comencemos con el nuevo nivel que revolucionará las cosas en septiembre: Xbox Game Pass Standard. Básicamente, este es un reemplazo para el nivel actual de Game Pass de la consola, y este nivel de £ 8,99/$ 10,99 por mes ya no se ofrece a los nuevos usuarios que quieran unirse a Game Pass a partir de hoy, 10 de julio. Entonces, si lo tiene, está bien por ahora, pero deberá actualizar una vez que caduque su suscripción actual, y Microsoft aclaró que los códigos "seguirán siendo canjeables hasta nuevo aviso".

Sin embargo, una vez llegue el 12 de septiembre, el límite máximo de extensión de Game Pass para consola se fijará en 13 meses, por lo que no podrás acumular suscripciones por más tiempo una vez pase esta fecha. Aquellos que actualmente tienen más tiempo en la cola no deberían tener su grupo de extensiones limitado por el límite entrante; simplemente no podrán acumular más de 13 meses después de esa fecha mágica.

Volviendo a Estándar, la gran diferencia entre este y Game Pass para consola es que es más caro, a $14,99 por mes, lo que equivale a alrededor de £11,99, y no incluye los lanzamientos del primer día que siempre han sido la gran tarjeta de presentación de Game Pass. Aunque ofrece multijugador online además de su biblioteca de juegos, no incluye la suscripción a EA Play y Xbox Cloud Gaming, siendo este último y los lanzamientos Day One únicos en términos de consola respecto a Xbox Game Pass Ultimate, más caro.

El precio de Game Pass Ultimate también se ha incrementado como parte de estos cambios, de $16,99/£12,99 a $19,99/£14,99 por mes. En cuanto a si los juegos que lleguen a Ultimate el primer día estarán disponibles a través de Estándar después, Microsoft no se ha comprometido completamente a hacerlo, sino que dijo que los juegos que no lleguen a Ultimate inmediatamente (Ultimate) "pueden agregarse a la lista". biblioteca en una fecha posterior”.

Estará disponible muy rápidamente en Xbox Game Pass Core y será básicamente igual que Estándar, excepto que solo promete "25+" juegos, en lugar de "cientos", y su precio anual ahora ha aumentado a 74,99 $.55,99/ £ 6,99. Sin embargo, seguirá costando £9,99/$XNUMX al mes. Para tener una idea clara de lo que estos tres niveles se ofrecerán a los jugadores de consola a partir de septiembre, aquí hay una vista previa: mira aqui.

Sin embargo, son los jugadores de PC los que más se benefician de estos cambios, porque incluso si PC Game Pass aumenta a £9,99/$11,99 por mes, seguirán teniendo acceso a los juegos del primer día. Entonces, si quieres jugar Call of Duty Black Ops 6 en Game Pass en el momento del lanzamiento, Ultimate y PC parecen tus únicas dos opciones.

Finalmente, si desea comprobar los nuevos precios exactos en la moneda utilizada en su región del mundo, este documento cubre todo.

Como puede ver, acabo de escribir un ensayo completo sobre los cambios y casi me duele la cabeza al hacerlo, pero puede que no sean tan complicados como podría pensar al principio. Los precios están subiendo, los lanzamientos del primer día se limitan a unos pocos niveles y todos nos preguntamos por qué Xbox no es mejor a la hora de crear nombres de niveles que no parezcan implicar cosas similares.

El mundo sigue girando, las cosas se vuelven más caras y todos nos acercamos al dulce abrazo de Oblivion (ese no).