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Wizards Of The Coast 'se equivocó' con los cambios propuestos a la licencia de juego abierto

Wizards Of The Coast 'se equivocó' en los cambios propuestos a la licencia de juego abierto

Wizards Of The Coast se disculpó por los cambios propuestos a su Open Gaming License (OGL), un documento público de 20 años que sirve como base para muchos juegos de mesa.

A principios de este año, el Calabozos y Dragones el editor intentó modificar su licencia de juego abierto existente, que se creó en 2000. El documento público de derechos de autor permite que cualquier desarrollador de juegos de rol de mesa modifique, copie y redistribuya el contenido creado para el mazmorras y dragones Juegos.

Más tarde se reveló que los cambios de Wizards Of The Coast harían que la versión anterior fuera "no autorizada" e introducirían reglas que significaban que cualquier persona que ganara dinero con un producto construido alrededor de la OGL tendría que declarar sus ganancias en Wizards Of The Coast.

Esto provocó una gran reacción de la comunidad mientras que Paizo, el editor detrás del Explorar juego de rol anunciado planes para crear su propio OGL, llamado Open RPG Creative License (OPC).

"Invitamos a los editores de juegos de todo el mundo a unirse a nosotros para respaldar esta licencia independiente del sistema que permite que todos los juegos proporcionen sus propios documentos de referencia de reglas abiertas únicos que abren sus sistemas de juego individuales al mundo", explicó Paizo.

Ahora Wizards Of The Coast ha compartido una disculpa.

« Calabozos y Dragones fue una gran parte de mi vida mucho antes de trabajar en Wizards y lo será mucho después de que termine, dijo el productor ejecutivo Kyle Brink. “Mi misión y la de todos J&D equipo, es ayudar a traer a todos la alegría creativa y las amistades duraderas que J&D nos dio.

“Los últimos días y semanas han sido increíblemente difíciles para todos. Como jugadores, fanáticos y administradores del juego, no podemos, y no permitiremos, que las cosas continúen así”, continuó antes de ofrecer un “camino a seguir”.

“Nuestro lenguaje y requisitos en el proyecto OGL confundían a los creadores y no respaldaban nuestros objetivos principales de proteger y cultivar un entorno de juego inclusivo. Luego lo empeoramos al permanecer en silencio durante demasiado tiempo. Estamos lastimando a los fanáticos y creadores, cuando una comunicación más frecuente y más clara podría haber evitado tanto”, dijo.

“A partir de ahora, vamos a hacer esto de una mejor manera: más abierta y transparente, con toda nuestra comunidad de creadores. Con tiempo para iterar, obtener retroalimentación, mejorar.

Calabozos y Dragones
Crédito: Foto de stock de Alamy

Luego presentó una hoja de ruta para el nuevo OGL.

Antes del 20 de enero, Wizards Of The Coast compartirá una nueva OGL propuesta, con jugadores que podrán revisar y dar su opinión a través de una encuesta que estará abierta durante al menos dos semanas. “Luego compilaremos, analizaremos, reaccionaremos y presentaremos lo que escuchamos de usted. »

Wizards Of The Coast continuó diciendo que el contenido de video y cualquier trabajo existente lanzado bajo el OGL original no se verá afectado para siempre por cambios futuros.

"No habrá regalías ni requisitos de informes financieros", agregó Brink.

Sin embargo, muchos jugadores aún no están convencidos y se preguntan por qué OGL necesita actualizarse en primer lugar.

En otras noticias, parece que Nintendo está trabajando en un nuevo Nintendogs juego, 12 años después Nintendogs + Gatos fue lanzado en 3DS.

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