Algunos fans no estaban muy contentos con el tiempo invertido. Final Fantasy XIV Pasó por nuestro pequeño viaje a través del Vacío con Zero y otros, pero siento que dice mucho más sobre las personas en cuestión que la historia en sí, y lo prefiero mucho al arco de Warriors of Darkness, que fue claramente una lección. Si lo olvidaste, el primer parche de hacia el cielo Introdujimos estos personajes, luego fueron completamente irrelevantes para los siguientes dos parches, luego regresaron solo para ser eliminados y luego olvidados por completo para una siguiente expansión completa. Eso no es exactamente una narración elegante.
Tal como están las cosas actualmente, la totalidad de caminante Los parches forman su propia historia aislada, un preludio de una futura expansión que traslada el subtema "tenemos que hablar sobre el Vacío" del ámbito de las misiones secundarias a la misión principal. Todo esto está muy bien, pero también plantea otra pregunta sobre la trama que... bueno... aún no ha sucedido. Es bueno tener este preludio, pero ¿cuándo comenzará la trama?
Es importante señalar que si bien el viaje hacia el Primero se centró definitivamente en corregir el desequilibrio entre el Primero y la Luz, fue NO de hecho, era lo principal que lo conectaba con la trama. Los Scions y WoL no iban allí porque Prime no estaba en el lugar correcto; Fueron allí porque era la única manera de evitar lo que de otro modo habría sido una calamidad. Esto implicó descubrir qué estaban haciendo realmente los ascios y cerrarlos para siempre, lo que llevó a...
Bueno, usted saber - usted era là. O simplemente estás leyendo esta columna porque te gustan las palabras que tengo para escribir, en cuyo caso todo lo que puedo decir es gracias por pasar por aquí; Lo siento, esto no tendrá mucho sentido para ti, pero probablemente ya estés acostumbrado. ¡Mantente hidratado, espero!
Por otro lado, incluso si los ascios todavía estuvieran allí, hay buenas razones para saber que de todos modos no utilizarían el Decimotercero para desatar una calamidad. Toda esta parte del plan estaba arruinada. Y de todos modos no importaría, ya que Zodiark ya no está. En otras palabras, este artículo en particular no tendrá conexión con nada más tiempo. No vamos a tener otra expansión en la que un gato se acerque a nosotros para evitar una línea de tiempo futura alternativa oscura.
Entonces, ¿por qué ir a la Decimotercera sino para intentar hacer las cosas bien?
En mi opinión, hay dos cosas potenciales que podrían traernos de regreso al Vacío, y veo que ambas nos conectan a través de Sendero del amanecer. Hablemos primero de lo más magnánimo, que es tener los medios para empezar a corregir el desequilibrio del pensamiento de una forma u otra.
Aunque Zero ha demostrado que es posible que Light todavía exista allí, también está muy claro que no ha arreglado las cosas de forma permanente; está claramente decidida a reparar su mundo y quiere trabajar con Durante para hacerlo. Por supuesto, en este momento no se sabe exactamente cómo lo hará. ella realmente no tiene plan; ella tiene un espoir. Eso es bueno, porque, como ella señala, los problemas del Decimotercero no se referían solo al éter sino también a la cultura, y arreglar las cosas significa arreglar cómo funciona todo, más allá de simplemente infundirle poder.
Pero eso consumado También es necesario arreglarlo allí, al igual que el Primero necesitaba ambos. Y en este momento de la historia, realmente no tenemos los medios para hacerlo. Esto no significa que el objetivo de nadie Sendero del amanecer es en esta etapa explícitamente a proposito Encuentra la manera de llegar allí, pero recuerda la vieja regla del JRPG: sean cuales sean tus objetivos, alcanzarlos implicará seguir la trama principal del juego y todo fluirá de forma muy natural. Así que es ciertamente posible que encontremos la mecánica argumental necesaria en Tural o en otro lugar.
Lo contrario, por supuesto, es que cualesquiera que sean los villanos nuevos y más grandes que surjan, querrán usar el Vacío para algo específico. Ciertamente, la energía púrpura arremolinada que se muestra tanto en algunas de las ilustraciones de las mazmorras como en el Eliminator tiene al menos cierta simetría estética con lo que hemos visto históricamente en el Vacío, pero eso es solo especulación basada en muy poca información. Y en este punto, realmente no tenemos idea de quiénes serán nuestros villanos a mayor escala; Nos faltan al menos cuatro ascios, pero es poco probable que sean un objetivo importante de la misión principal simplemente porque... ya sabes, ya lo hemos hecho. Hemos exprimido toda la sangre de esta piedra, punto.
¿Significa esto que ya no hay villanos de mayor escala? Oh diablos, no.
Pero el objetivo de este artículo no era simplemente establecer que tenemos otros problemas que resolver, sino especular sobre cuándo conseguiremos que todo este prólogo dé frutos. Y obviamente no sé con seguridad cuándo regresaremos, pero al menos tengo una confianza razonable en que no terminará. Sendero del amanecer. De hecho, tengo la sensación de que Sendero del amanecer tendrá una estructura de narración de parches mucho más familiar, donde hay un arco completo con un hilo argumental que permanece evidente hasta 7.1 a 7.3, que luego termina, seguido de un presagio de la próxima expansión.
Tampoco creo que la próxima expansión vaya allí. Sí, parte de eso se debe a que sospecho que nuestra próxima expansión nos enviará a Meracydia o al resto de Ilsabard (más probablemente a lo primero), pero también sería demasiado pronto para volver a cosas cósmicas multiversales. Y para ser completamente honesto, imagino que a estas alturas tendremos motivos de sobra para abordar el Vacío nuevamente.
A partir de ahí... bueno, creo que hay muchas posibilidades de que volvamos al Vacío para que sirva como final importante de las historias del juego, sólo por cuestión de tiempo. Yoshida bromea sobre cuántas expansiones más cree que puede seguir trabajando, pero cuando lleguemos a la versión 9.0 será 2028 como mínimo absoluto. En este punto, definitivamente habrá mucha deuda tecnológica y presión para seguir adelante.
Por supuesto, nunca nada es seguro. Pero imagino que habrá algunas expansiones y luego volveremos a estar en la maleza del cruce de mundos. En cuanto a qué estamos haciendo exactamente allí... eso está por verse. A veces es divertido simplemente ser parte del viaje, además de simplemente especular.
Los comentarios, como siempre, son bienvenidos en los comentarios a continuación o por correo a [email protected]. La semana que viene quiero hablar de algo mucho antes de lo que debería, incluido profundizar en el próximo trabajo limitado, aún desconocido. ¿Qué podría ser? Y quizás lo más importante: ¿a quién robará las camisetas?