Estoy seguro de que la última actualización del juego de rol roguelike de gladiadores We Who Are About To Die es muy buena, y el descuento del 30 % que la acompaña es aún mejor. Puedes encontrar las notas completas del parche aquí, y me encantaría escuchar lo importantes que son por parte de los más fascinados entre ustedes. Sin embargo, no significan nada para mí porque We Who Are About To Die se ha burlado de mí desde que se lanzó en acceso anticipado hace unos años. Bueno, ya no. ¡Tírame a los leones! Oh, este tiene una demostración de Steam en la boca. Trabajo bueno.
Lo primero que me sorprendió aquí es lo intensas que son las peleas. El manejo de la espada es una versión simplificada del slashy-raggy direccional que se encuentra en Chivalry 2 o Kingdom Come Deliverance, y la defensa requiere que apuntes al arma de tu oponente con el cursor para realizar bloqueos más efectivos. El juego logra un buen equilibrio entre la flexibilidad de las payasadas y los duelos tácticos, con una barra de resistencia que te impide saltar a la acción. Inmediatamente siento que soy muy malo en esto.
Gano mi duelo inicial, luego me veo envuelto en un combate cuerpo a cuerpo de varios bastardos en el que valientemente me cierro alrededor de los bordes, eligiendo a tontos desventurados que ya están enfrentados con al menos dos de mis aliados para poder cortarles las piernas. La física ágil realmente brilla durante el corte de extremidades, donde los oponentes heridos caen al suelo en cómicos mantos de sangre. Lo que más me gusta hacer es arrojar piedras a la gente con torpeza, lo que se hace dejando caer el arma al final de una animación de ataque. Aproximadamente tres cuartas partes de las armas que lanzo caen inútilmente a mis pies y lo estoy pasando genial. Esperar ! ¡Éste acertó! Sí ! ¡Soy el mejor gladiador!
Gestionar todo esto, al menos inicialmente, implica principalmente gastar sus ganancias en comprar mejores equipos. También intentarás impresionar a varios clientes mientras luchas, lo que puede afectar aspectos como las victorias y los eventos de la historia entre partidos. También puedes entrenar, curarte y promocionarte para obtener más bonificaciones de fama y desbloquear mejores equipos. Todo eso está bien, pero el atractivo principal aquí son las peleas, en las que no puedo esperar para pasar más tiempo, aunque solo sea para arrojar torpemente más piedras a la nuca. Aquí hay algunos títulos de estas notas del parche:
- NUEVO CONTENIDO Y NUEVAS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- Nuevo: rasgos de carácter
- Nuevo: más de 50 rasgos de personajes aleatorios
- Se agregaron recompensas por rasgos de carrera (que se obtienen al ganar peleas y torneos de élite)
- Panel de vista previa de rasgos de carácter agregado
- Se agregó un sistema de trofeos de rasgos para seguir tu progreso.
- Nuevo: Sistema de peso del jugador
- Nuevo panel de interfaz de usuario de peso y armadura
- Sistema de peso del jugador agregado
- Categoría ligera agregada
- Categoría de servicio pesado agregada
- Nuevo: Habilidades adicionales
- Añadido el concepto de habilidades extra: te permiten superar los 100 con cualquier habilidad (hasta 125)
- Panel de descripción general de habilidades básicas y bonificaciones adicionales
- Nuevo: Rasgos de elementos: varios rasgos de elementos que otorgan varios modificadores de habilidad adicionales
- Nuevo: características y contenido
- Nueva característica: panel de línea de tiempo, muestra los próximos eventos raros
- Se agregó un nuevo mapa: El mercado de la ciudad.
- Se agregó un nuevo mapa: Barrios marginales de la ciudad.
- Nueva función: Emboscadas (evento de diálogo que te envía al combate para defenderte de los bandidos)
- Se agregaron muchas áreas de mapas y pasarelas para Ambush.
Déjame saber si has pasado mucho tiempo con este juego desde que se lanzó el acceso anticipado y cómo te va. Me gustaría saber si vale la pena seguir jugando a largo plazo, aunque tengo la sensación de que podría perder parte de su encanto una vez que alcance las habilidades básicas.