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Wayfinder abandona su modelo de servicio gratuito en vivo para convertirse en un RPG cooperativo de pago sin microtransacciones

Wayfinder, actualmente un juego de rol gratuito desarrollado por Airship Syndicate, está experimentando un cambio bastante drástico en su próximo parche Echoes. En este momento es un juego en vivo con microtransacciones, pero pronto continuará como un juego de rol cooperativo pago sin monetización en el juego y eso también viene con ajustes prometidos en cómo funciona la progresión. Eh. Es común ver que los juegos pagos se vuelven gratuitos, pero este es un cambio inesperado.

Para los "fundadores de Steam existentes", la actualización Echoes de Wayfinder se podrá reproducir el 31 de mayo, pero se lanzará oficialmente el 11 de junio. La actualización en sí eliminará toda la monetización del juego y todo lo que antes se podía comprar se podrá ganar mientras se juega: personajes, armas y conjuntos de armaduras. Tampoco habrá ningún requisito en línea, por lo que no será necesario tener cuentas en línea. Y Wayfinder tendrá un precio de $24,99 (esto incluye todos los elementos de acceso anticipado presentes y futuros) y ese precio aumentará una vez que finalice el acceso anticipado.

Para que se parezca más a un juego de rol pago, Airship está reorganizando sus "sistemas centrales". Caídas de armas aleatorias, armaduras con diferentes estadísticas, un proceso más simple para recolectar personajes. Un sistema de talentos. Cuatro niveles de dificultad. Una nueva área de mundo abierto “tres veces más grande que antes”. Y más, aparentemente. Esto parece una estratagema para hacerlo mucho más acorde con tus Diablos y Destinys, donde estás persiguiendo todos esos "rollos de dioses". Como yo, por ejemplo, que quiere conseguir ese revólver en Destiny que ofrece una combinación de dos grandes ventajas y está dispuesto a pasar incontables horas haciendo la misma instancia una y otra vez. Es inquietante.

Credito de imagen: Unión de dirigibles

Todo esto llega en un momento tenso para Airship, ya que se separaron de Digital Extremes hace unos meses y se les transfirió la propiedad total del juego. Sin mencionar que las críticas de Wayfinder no han sido muy bien recibidas en Steam, con críticas. dirigido a su monetización y errores.

Obtuve una vista previa de Wayfinder hace muchas lunas, pero pensé que parecía prometedor. Simplemente no creo que haya hecho mucho para destacar, especialmente cuando tienes muchos otros juegos que siguen bien el patrón de Destiny. O como MMORPG bien establecidos donde tendrás una experiencia similar.

Entonces, ¿tal vez el paso del juego gratuito al pago no sea tan inesperado? Al momento de escribir este artículo, Wayfinder tiene 18 jugadores simultáneos y esta actualización de Echoes realmente parece un último esfuerzo para atraer cualquiera para darle una oportunidad. Pero incluso con grandes cambios, me preocupa que la mayoría de la gente no quiera desembolsar 25 dólares, ganados con tanto esfuerzo, por un juego que probablemente no ofrezca una aventura cooperativa que no puedas encontrar en ningún otro lugar.