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Vitae Aeternum: Una carta de amor a todo lo que New World hace bien

Vitae Aeternum: Una carta de amor a todo lo que New World hace bien

Cuando pasas mucho tiempo en un MMORPG, puede ser fácil atascarse en todas las debilidades del juego. Incluso un contratiempo menor puede amplificarse hasta convertirse en quejas enloquecedoras después de cientos de horas. Esto es doblemente cierto para un juego con una historia accidentada como Nuevo mundoy más aún cuando eres un escritor cuyo trabajo es criticar el juego.

Pero a veces vale la pena recordar lo que nos hizo fanáticos de estos juegos en primer lugar, y últimamente me he encontrado mirándolo todo nuevamente con nuevos ojos. Nuevo mundo hazlo bien

la lucha es genial

siempre he sido fan de Nuevo mundo", pero últimamente subí de nivel mi alternativa de pacto, y me enamoré del combate del juego nuevamente. Utiliza una construcción de arco y lanza basada en la destreza, y es la construcción de dex más sensacional que he jugado en un juego.

En muchas peleas, los monstruos ni siquiera pueden golpearme una vez, aunque estoy en combate cuerpo a cuerpo todo el tiempo. Esquivar, bloquear, barrer las piernas, Sky Kick. No pueden tomar represalias. Es increíblemente fuerte, pero no en una forma de "los números están sobreajustados". La fuerza de la construcción proviene del uso activo de mis habilidades y la respuesta inteligente a los enemigos, y es tan gratificante de una manera que los monstruos de un solo golpe nunca podrían.

Mientras que la lanza brinda velocidad y control, el arco tiene un estilo elegante y preciso que podría decirse que es la mejor representación del tiro con arco que he visto en un videojuego.

Aunque no me considero un experto de ninguna manera, probé el tiro con arco en la vida real durante un tiempo en mi juventud, y siempre encontré que los videojuegos eran difíciles de entender. Retratan con precisión la gracia y la belleza. Nuevo mundo, sin embargo, muestra una fidelidad tan fuerte al realismo que creo sinceramente que mi experiencia en el mundo real con el arco me ha convertido en un mejor jugador de arco en el juego.Todo sobre el arco de flecha y cómo lo afecta la gravedad Droite.

Incluso el diseño de sonido es impecable. Todos los demás juegos que he jugado nunca pueden obtener el sonido de un arco. O es ese patético silbido, o van demasiado lejos en el otro sentido, y el arco comienza a crujir y explotar como un arma. Dentro Nuevo mundo, el arco cruje y las flechas golpean los objetivos de una manera satisfactoria, pero no explosiva. Las flechas incluso hacen ese sonido de chasquido que hacen las flechas cuando las golpeas. Nunca he jugado un juego con el sonido de portazos antes.

Se ve y suena increíble

Más de un año después del lanzamiento, sigo sorprendiéndome casi constantemente por la belleza Nuevo mundo puede ser. Desde la turbia niebla de Weaver's Fen hasta los bosques dorados de Everfall y las estrellas brillantes sobre First Light, este juego es un auténtico festín para los ojos.

Sí, es un poco superficial, pero los gráficos siguen siendo importantes. Te ayudan a sumergirte en el mundo de los juegos y agregan estilo y personalidad a un juego. Nuevo mundo no sería tan apasionante como lo es sin sus frondosos bosques, sus ríos resplandecientes y sus imponentes tierras corrompidas.

A pesar de lo impresionantes que son las imágenes, los sonidos de Nuevo mundo son aún más impresionantes. Ya he mencionado esto anteriormente, pero vale la pena repetirlo. Nuevo mundo podría tener el mejor diseño de sonido de cualquier videojuego que haya jugado, con solo El mundo secreto et Edad de los imperios IV incluso ocupando la misma estratosfera.

Todo suena a verdad Droite. Los disparos de mosquete resuenan sobre las colinas. Las hachas muerden los árboles con un golpe que casi puedes sentir. Los gritos de los Perdidos perforan el aire con una intensidad sobrenatural.

Y ni siquiera he mencionado la gran música. De arriba a abajo, Nuevo mundo es una fiesta para los ojos y los oídos.

Un equilibrio entre contenido estimulante y relajante.

Una de mis cosas favoritas sobre Nuevo mundo es que es uno de los pocos MMO que no tiene miedo de desafiar constantemente a los jugadores. Una vez que alcanzas los niveles más altos, incluso las misiones básicas de mundo abierto pueden ofrecer desafíos intensos y de enormes proporciones, con monstruos a los que debes combatir con inteligencia y cuidado.

Pero mientras disfruto el desafío, también aprecio mucho el hecho Nuevo mundo también tiene un montón de opciones para un juego relajante y de bajo estrés. No siempre tengo la energía para lanzarme a la picadora de carne a través de las áreas más letales del nivel 60. En esos días, recurro a placeres más simples.

Pase una noche recopilando páginas de historia. Tómese una hora para recoger flores en Windsward. Construya una adición a su casa o pida consejos en la plaza del pueblo de Oxboro. Todas estas son excelentes maneras de relajarse, y tener tantas opciones para actividades paralelas hace maravillas para que Aeternum se sienta como un lugar real en el que habita tu personaje, no solo como un simulador de combate vacío. .

Es fresco

No hay necesariamente una sola característica de Nuevo mundoLa jugabilidad de es totalmente única o peculiar, pero la forma en que todo se combina se siente fresca.

Comencé mi viaje en el género MMO en la época en que cada nuevo juego podría describirse como "World of Warcraft excepto [giro menor]”. Era un paradigma que me aburría de inmediato y hasta el infinito, y me hace sentir agradecido de que nunca pensé lo mismo sobre Nuevo mundo.

No, no es el primer juego con combate de acción (aunque diría que su combate es un paso evolutivo por encima de otros MMO de combate de acción). Tampoco es el primer juego con una economía o vivienda impulsada por el jugador o habilidades comerciales extensas o control territorial o cualquiera de sus otras características. Pero la habilidad con la que se ejecutan muchas de estas características y la forma en que encajan se combinan para crear un juego con su propia personalidad única.

De una manera algo similar, su entorno y tradición también se sienten como un soplo de aire fresco de la alta fantasía estándar que ofrecen la mayoría de los otros MMO. Casi se ve extrañamente como El mundo secreto a veces, pero la configuración de historial alternativo evita que sea un 1-1 completo TSW falsificado (no es que me queje si lo fuera).

Un poco como TSW, Nuevo mundo es capaz de combinar elementos de la historia y la mitología del mundo real con su propia ficción para crear un todo único y cohesivo. ¿En qué otro videojuego los exploradores del siglo XVII se unen a los Caballeros de la Mesa Redonda, los sobrevivientes de la corte de Cleopatra y los exiliados romanos para luchar contra los horrores arcanos y los dioses del mundo antiguo?

Un MMORPG verdaderamente bueno es más que la suma de sus partes. Cobra vida en la mente de sus jugadores. Se convierte en un mundo virtual que vive y respira. y para mi eso es todo Nuevo mundo Ha logrado. No, no es perfecto, pero es especial.